A Level-5 confirmou que utilizou inteligência artificial generativa em vídeos exibidos na apresentação LEVEL5 VISION 2026 II, evento que mostrou novidades de séries como Professor Layton e Yo-kai Watch. Depois da repercussão negativa entre parte dos fãs, o presidente e CEO da empresa, Akihiro Hino, publicou uma explicação e pediu desculpas pela maneira como a tecnologia foi utilizada.
Há, porém, uma distinção importante: a empresa não confirmou que os jogos finais de Professor Layton ou Yo-kai Watch sejam compostos por artes simplesmente geradas por IA. Hino afirma que roteiro, design dos personagens e conceitos fundamentais continuam sendo produzidos por pessoas e que a IA é usada principalmente para acelerar etapas do processo.
A controvérsia ganhou força justamente em uma semana importante para a Level-5. O Nintendo Direct de setembro trouxe a data do novo Professor Layton e confirmou a volta de Yo-kai Watch 2, enquanto a apresentação própria da desenvolvedora mostrou novos vídeos e ainda anunciou Professor Layton and the Curious Village Remake para 2027.
Level-5 admite que usou IA em sua apresentação
As críticas começaram depois que espectadores perceberam elementos incomuns em algumas das imagens exibidas durante o LEVEL5 VISION 2026 II. Comparações de personagens, fundos e animações começaram a circular nas redes sociais, levantando suspeitas de que ferramentas de IA generativa haviam sido empregadas no material promocional.
Hino respondeu às críticas em 12 de setembro. Segundo o executivo, a empresa incorporou processamento com IA como parte de um experimento e com a intenção de deixar a apresentação visualmente mais impactante.
O CEO reconheceu que o uso da tecnologia acabou causando desconforto e preocupação sobre os próprios jogos e pediu desculpas às pessoas incomodadas pelo resultado.

A empresa não prometeu parar de usar inteligência artificial
O pedido de desculpas, entretanto, não representa uma mudança completa na estratégia da Level-5.
Hino explicou que a desenvolvedora continua procurando formas de utilizar IA para reduzir tarefas repetitivas e acelerar etapas técnicas da produção. Um dos exemplos citados é transformar com maior eficiência um trabalho artístico criado por uma pessoa em recursos digitais usados durante o desenvolvimento, como a conversão de uma arte original para modelos tridimensionais.
De acordo com o executivo, o objetivo é permitir que artistas e outros profissionais gastem menos tempo em tarefas mecânicas e tenham mais disponibilidade para as etapas criativas.
Essa não é uma posição nova. Em uma publicação oficial feita em dezembro de 2025, Hino já havia defendido a utilização responsável de inteligência artificial dentro do desenvolvimento de jogos. Na ocasião, argumentou que a tecnologia poderia reduzir significativamente o tempo necessário para produzir grandes projetos.
Level-5 quer reduzir desenvolvimento de cinco anos para dois
A nova manifestação foi ainda mais específica. Hino revelou que a Level-5 trabalha com uma meta de reduzir para cerca de dois anos um processo que atualmente pode levar aproximadamente cinco anos em grandes produções.
Segundo ele, a companhia ainda está em uma fase de tentativa e erro para descobrir onde a inteligência artificial realmente traz ganhos sem prejudicar a identidade dos jogos.
O próprio CEO reconheceu, porém, que a empresa exagerou na apresentação recente ao usar IA em diferentes partes do material apenas para criar um evento mais chamativo.
Em outras palavras: a Level-5 se desculpou pelo resultado e pela maneira como a IA apareceu diante do público, e não pelo simples fato de experimentar a tecnologia internamente.
Professor Layton e Yo-kai Watch foram parar no centro da discussão
A reação ganhou proporção maior porque o evento envolvia algumas das propriedades mais conhecidas da empresa.
Professor Layton and the New World of Steam chega em 10 de dezembro de 2026. A Level-5 também prepara Professor Layton and the Curious Village Remake, reconstrução do primeiro jogo da série prevista para 2027.

Já Yo-kai Watch 2: Haunted Domain recupera a aventura originalmente lançada para Nintendo 3DS e terá gráficos refeitos, conteúdo adicional e novos Yo-kai. O site oficial da Level-5 atualmente lista versões para Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e PC via Steam.

A Level-5 disse que os jogos finais não terão IA?
Não exatamente. Essa é a principal nuance da declaração.
Hino afirma que os elementos responsáveis pela identidade das obras — como história, design de personagens e conceitos básicos — são criados por pessoas. Também afirma que os produtos lançados não incluem simplesmente dados produzidos de maneira automática por ferramentas de IA.
Isso, porém, não equivale a dizer que nenhum tipo de inteligência artificial participa do desenvolvimento. Pelo contrário: o CEO confirma que a empresa busca incorporar a tecnologia ao fluxo de produção.
| O que sabemos | Situação |
|---|---|
| IA foi usada em vídeos do LEVEL5 VISION 2026 II | Confirmado |
| Akihiro Hino pediu desculpas pela apresentação | Confirmado |
| Level-5 usa IA para buscar eficiência no desenvolvimento | Confirmado |
| A empresa pretende abandonar IA generativa | Não |
| Todo o conteúdo de Layton ou Yo-kai Watch é feito por IA | Não há evidência disso |
| Quais assets específicos dos jogos finais utilizarão IA | Não detalhado |
O problema agora é de confiança
A discussão provavelmente não termina com a explicação de Hino. Para os fãs, a questão passa a ser menos sobre simplesmente perguntar se a Level-5 “usa IA” — algo que a própria companhia já admite — e mais sobre onde termina a automação e começa o trabalho criativo que chegará ao produto final.
A empresa precisará tornar essa separação mais clara principalmente em franquias conhecidas por uma identidade visual tão específica quanto Professor Layton e Yo-kai Watch.
O próximo teste está perto. A Level-5 participará da Tokyo Game Show 2026 com Professor Layton and the New World of Steam jogável, além de apresentar vídeos de Yo-kai Watch 2: Haunted Domain e Professor Layton and the Curious Village Remake.
Até lá, o posicionamento da companhia é claro: a IA continuará fazendo parte de seu processo de desenvolvimento, mas a Level-5 diz que pretende aprender com a reação à apresentação e ser mais cuidadosa nas próximas demonstrações públicas.
Para acompanhar outros anúncios e lançamentos, confira a área de Games do Overdrive e nossa cobertura dedicada à Nintendo.
Fontes
- Akihiro Hino — posicionamento sobre IA no LEVEL5 VISION 2026 II
- VGC — Level-5 boss admits using AI for Professor Layton, Yo-kai Watch reveals
- Level-5 — posicionamento oficial anterior sobre inteligência artificial
- Level-5 — Professor Layton and the Curious Village Remake
- Level-5 — Yo-kai Watch 2: Haunted Domain
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