GTA 6 nasceu como Project Americas, um conceito que previa grandes regiões da América do Norte e da América do Sul. A Rockstar Games reduziu a escala geográfica durante o desenvolvimento e concentrou o jogo em Vice City e no estado fictício de Leonida.
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A informação aparece na reportagem The Making of Grand Theft Auto VI, de Jason Schreier, publicada pela Bloomberg Businessweek em 14 de outubro de 2026. O relato detalha os primeiros planos, atrasos e mudanças internas da Rockstar.
GTA 6 teria regiões da América do Norte e do Sul
O nome Project Americas circulava havia anos, mas a reportagem deu um relato mais concreto à origem do codinome. A concepção inicial previa territórios amplos distribuídos pelos dois continentes.
O planejamento começou em 2015, quando integrantes da equipe viajaram a Miami para pesquisar cenários e referências. Com o avanço da produção, a proposta continental foi abandonada em favor de Vice City e áreas próximas.
Não foram divulgados mapas daquela fase nem uma lista de países e cidades considerados. A menção à América do Sul não confirma que Brasil, Colômbia ou qualquer outro país tenha sido construído como cenário jogável.

Por que a Rockstar reduziu o Project Americas?
A mudança ocorreu durante uma transformação da própria Rockstar. A empresa queria avançar com GTA 6 enquanto produzia Red Dead Redemption 2, mas o faroeste exigiu profissionais de vários estúdios até seu lançamento em 2018.
Depois disso, as equipes puderam se concentrar no novo Grand Theft Auto. A definição de um território menor tornou possível avançar sobre uma base geográfica mais clara, embora a Bloomberg descreva outras dificuldades criativas e organizacionais.
O Overdrive detalhou esse processo na reportagem sobre os oito anos de desenvolvimento de GTA 6. O projeto também mudou a forma como a Rockstar estrutura missões, como mostra a análise sobre a liberdade no mundo aberto de GTA 6.
O mapa atual de GTA 6 ainda será grande?
Sim. A redução não transformou GTA 6 em um jogo com poucos cenários. A versão atual utiliza Leonida como território principal e inclui regiões urbanas, costeiras, pantanosas e naturais.
O site oficial da Rockstar apresenta Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga National Park.
A desenvolvedora não informou a superfície explorável em quilômetros quadrados. Por isso, não é possível medir quanto território foi abandonado desde a concepção do Project Americas.
A variedade do mapa inclui atividades como esportes, mergulho e exploração. O Overdrive reuniu os exemplos conhecidos na matéria sobre as atividades disponíveis em GTA 6.
Project Americas pode voltar em uma expansão?
Não há confirmação de que a Rockstar pretenda recuperar o conceito continental em atualizações ou expansões. A Bloomberg descreve o histórico do projeto, não planos de conteúdo posterior ao lançamento.
Também não está confirmado que regiões completas fora de Leonida tenham chegado a uma versão jogável. Parte das especulações veio de rumores e vazamentos, cuja cronologia está organizada na cobertura do Overdrive sobre os vazamentos de GTA 6 entre 2022 e 2026.
O que muda para o lançamento no Brasil?
A revelação não altera a versão anunciada. Grand Theft Auto VI será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
A história continuará centrada em Jason e Lucia no estado de Leonida. A descrição oficial não indica viagens a países da América do Sul durante a campanha.
Preços e condições de compra devem ser consultados na página brasileira de GTA 6 e nas lojas de cada console.
O que ainda não foi confirmado?
- quais países sul-americanos foram considerados no planejamento;
- se cidades completas chegaram a ser construídas fora de Leonida;
- quanto do conceito avançou para uma versão jogável;
- se missões ou personagens foram transferidos para o mapa atual;
- se alguma região descartada será recuperada no futuro.




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