Games

GTA 6 seria muito maior: Rockstar revela plano de explorar duas Américas

Entrevista à Bloomberg revela que a Rockstar planejava regiões da América do Norte e do Sul antes de concentrar GTA 6 em Vice City.

Jason Duval e Lucia Caminos juntos em uma cena de GTA 6

GTA 6 nasceu como Project Americas, um conceito que previa grandes regiões da América do Norte e da América do Sul. A Rockstar Games reduziu a escala geográfica durante o desenvolvimento e concentrou o jogo em Vice City e no estado fictício de Leonida.

Tópicos

A informação aparece na reportagem The Making of Grand Theft Auto VI, de Jason Schreier, publicada pela Bloomberg Businessweek em 14 de outubro de 2026. O relato detalha os primeiros planos, atrasos e mudanças internas da Rockstar.

GTA 6 teria regiões da América do Norte e do Sul

O nome Project Americas circulava havia anos, mas a reportagem deu um relato mais concreto à origem do codinome. A concepção inicial previa territórios amplos distribuídos pelos dois continentes.

O planejamento começou em 2015, quando integrantes da equipe viajaram a Miami para pesquisar cenários e referências. Com o avanço da produção, a proposta continental foi abandonada em favor de Vice City e áreas próximas.

Não foram divulgados mapas daquela fase nem uma lista de países e cidades considerados. A menção à América do Sul não confirma que Brasil, Colômbia ou qualquer outro país tenha sido construído como cenário jogável.

Jason Duval e Lucia Caminos em cena oficial de GTA 6
Jason e Lucia percorrem Leonida, o território mantido após a redução do conceito original — Foto: Divulgação/Rockstar Games

Por que a Rockstar reduziu o Project Americas?

A mudança ocorreu durante uma transformação da própria Rockstar. A empresa queria avançar com GTA 6 enquanto produzia Red Dead Redemption 2, mas o faroeste exigiu profissionais de vários estúdios até seu lançamento em 2018.

Depois disso, as equipes puderam se concentrar no novo Grand Theft Auto. A definição de um território menor tornou possível avançar sobre uma base geográfica mais clara, embora a Bloomberg descreva outras dificuldades criativas e organizacionais.

O Overdrive detalhou esse processo na reportagem sobre os oito anos de desenvolvimento de GTA 6. O projeto também mudou a forma como a Rockstar estrutura missões, como mostra a análise sobre a liberdade no mundo aberto de GTA 6.

O mapa atual de GTA 6 ainda será grande?

Sim. A redução não transformou GTA 6 em um jogo com poucos cenários. A versão atual utiliza Leonida como território principal e inclui regiões urbanas, costeiras, pantanosas e naturais.

O site oficial da Rockstar apresenta Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga National Park.

A desenvolvedora não informou a superfície explorável em quilômetros quadrados. Por isso, não é possível medir quanto território foi abandonado desde a concepção do Project Americas.

A variedade do mapa inclui atividades como esportes, mergulho e exploração. O Overdrive reuniu os exemplos conhecidos na matéria sobre as atividades disponíveis em GTA 6.

Project Americas pode voltar em uma expansão?

Não há confirmação de que a Rockstar pretenda recuperar o conceito continental em atualizações ou expansões. A Bloomberg descreve o histórico do projeto, não planos de conteúdo posterior ao lançamento.

Também não está confirmado que regiões completas fora de Leonida tenham chegado a uma versão jogável. Parte das especulações veio de rumores e vazamentos, cuja cronologia está organizada na cobertura do Overdrive sobre os vazamentos de GTA 6 entre 2022 e 2026.

O que muda para o lançamento no Brasil?

A revelação não altera a versão anunciada. Grand Theft Auto VI será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

A história continuará centrada em Jason e Lucia no estado de Leonida. A descrição oficial não indica viagens a países da América do Sul durante a campanha.

Preços e condições de compra devem ser consultados na página brasileira de GTA 6 e nas lojas de cada console.

O que ainda não foi confirmado?

  • quais países sul-americanos foram considerados no planejamento;
  • se cidades completas chegaram a ser construídas fora de Leonida;
  • quanto do conceito avançou para uma versão jogável;
  • se missões ou personagens foram transferidos para o mapa atual;
  • se alguma região descartada será recuperada no futuro.
Continue neste assunto

Grand Theft Auto VI

Ver tudo →

Leia também

Indústria dos games 15 matérias

Comentários

Deixe seu comentário

Seu e-mail não será publicado. Campos com * são obrigatórios.

Ainda sem comentários. Puxe o primeiro assunto.

Mais de Games

Ver mais sobre Games

Explore o Overdrive