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FF7 Revelation deixa Vincent virar monstro à vontade, mas cobra HP

A transformação é ativada com R1 e pode ser desfeita a qualquer momento; quanto mais Vincent fica como Galian Beast, maior o nível de Chaos e menor seu HP máximo

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Vincent Valentine poderá virar Galian Beast a qualquer momento em Final Fantasy VII Revelation, sem depender de um Limit Break e sem um tempo máximo obrigatório na forma monstruosa.
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Vincent Valentine poderá virar Galian Beast a qualquer momento em Final Fantasy VII Revelation, sem depender de um Limit Break e sem um tempo máximo obrigatório na forma monstruosa. A liberdade, porém, tem um custo: quanto mais tempo ele permanece transformado, maior fica seu nível de Chaos e menor se torna seu HP máximo.

A mecânica apareceu com mais detalhes na demonstração de Final Fantasy VII Revelation jogada durante o Tokyo Game Show 2026. Vincent será um dos novos integrantes controláveis do grupo no capítulo que encerra a trilogia iniciada por Remake e continuada por Rebirth.

O personagem já havia aparecido em gameplay desde o anúncio de Final Fantasy VII Revelation, mas a nova demonstração esclareceu como funciona a relação entre seus dois estilos de combate e, principalmente, o que impede o jogador de passar uma batalha inteira usando apenas sua forma mais poderosa.

Vincent Valentine ao lado de Cloud, Cid, Tifa e outros integrantes do grupo em Final Fantasy VII Revelation
Vincent e Cid completam o elenco jogável no último capítulo da trilogia — Imagem: Divulgação/Square Enix

Como funciona a transformação de Vincent em Final Fantasy VII Revelation?

A transformação funciona como parte normal do kit de Vincent. De acordo com o hands-on publicado pelo PlayStation Blog, basta segurar R1 para assumir a forma monstruosa. O jogador também pode abandonar a transformação e voltar ao combate com armas de fogo quando quiser.

Isso cria dois estilos dentro do mesmo personagem. Vincent luta à distância na forma humana e passa para ataques físicos rápidos quando se transforma.

FormaEstiloPrincipal vantagemLimitação
HumanaArmas de fogo e ataques à distânciaPressão constante sem precisar se aproximarMenor foco no combate corpo a corpo
Galian BeastGarras e ataques rápidos de curta distânciaMobilidade, agressividade e maior pressão sobre a barra de staggerChaos Level reduz o HP máximo com o tempo

Na forma de Galian Beast, Vincent corre sobre quatro patas e usa as garras contra os inimigos. Manter o botão Triângulo pressionado permite aumentar mais rapidamente o stagger do alvo, dando à transformação uma função que vai além de simplesmente causar mais dano.

Qual é o preço de ficar transformado por muito tempo?

Vincent não possui um limite de tempo fixo como Galian Beast, mas o Chaos Level sobe enquanto a transformação permanece ativa. O aumento desse nível reduz progressivamente o HP máximo do personagem.

É essa punição que segura uma mecânica que, sem contrapartida, poderia praticamente transformar Vincent em dois personagens completos sem nenhum risco. Em vez de colocar um cronômetro na tela, Revelation deixa o próprio jogador decidir até onde pretende sacrificar sobrevivência por mobilidade e poder ofensivo.

O PlayStation Blog não detalhou ainda quanto HP máximo é perdido em cada estágio do Chaos Level, nem esclareceu nas informações publicadas em 17 de setembro como essa redução é restaurada. Portanto, ainda não dá para calcular até onde será seguro manter Vincent transformado em confrontos longos.

Vincent mudou bastante em relação ao Final Fantasy VII original

A principal mudança está justamente no controle da transformação. No Final Fantasy VII de 1997, Galian Beast estava ligado ao Limit Break de Vincent. Revelation transforma a habilidade em uma parte regular de seu estilo de luta e permite alternar entre humano e monstro durante o combate.

Em entrevista publicada pela IGN e reproduzida pelo Yahoo, o diretor de batalha Teruki Endo explicou que a equipe queria dar ao personagem algo suficientemente diferente do restante do elenco. Por isso, Vincent pode assumir Galian Beast com R1 e retornar à forma humana quando desejar.

Endo também explicou que as duas formas possuem movimentos e animações próprios. Na prática, a equipe precisou desenvolver Vincent quase como dois conjuntos de combate reunidos no mesmo personagem.

As armas de Vincent também têm uma mecânica própria

A transformação não substitui o combate humano. Vincent foi projetado para pressionar inimigos a média distância e combinar seus disparos com habilidades que evoluem conforme a sequência de acertos.

Acertar ataques básicos consecutivos faz sua habilidade exclusiva avançar por três estágios: Blood Moon, Execration e Retribution. Quanto maior a sequência de golpes, mais poderosa fica a ação seguinte.

O disparo normal é feito pelo Quadrado, enquanto o Triângulo aciona essas habilidades. A demonstração também mostrou que não é necessário controlar manualmente a mira, mantendo o ritmo próximo do restante do sistema de ação de Remake e Rebirth.

Isso cria uma lógica clara: Vincent pode construir pressão à distância, aproveitar seus ataques especiais e então entrar como Galian Beast quando o confronto pedir agressividade de curta distância. Permanecer transformado demais, por outro lado, começa a comprometer sua própria barra de vida.

Demo do TGS também mostrou Cid, FITS e a luta contra Jenova

A sessão usada para revelar esses detalhes acontece no Whirlwind Maze. Cid se junta ao grupo no início do trecho e deixa a equipe com oito integrantes disponíveis, embora apenas parte deles participe diretamente do combate ao mesmo tempo.

O cenário leva Cloud e os demais em direção a Sephiroth e termina em um confronto contra Jenova Death. A demonstração também apresentou Cid como personagem jogável e aprofundou o FITS, sistema que permite atribuir funções como Guerreiro, Cavaleiro, Mago Negro e Invocador aos membros do grupo.

Tela de formação da equipe de Final Fantasy VII Revelation com Vincent e os demais personagens jogáveis
Revelation terá oito integrantes disponíveis no grupo, incluindo Vincent e Cid — Imagem: Divulgação/Square Enix/Sony Interactive Entertainment

A quantidade de personagens acompanha a escala maior do último capítulo. O Overdrive já detalhou como o mundo aberto de Final Fantasy VII Revelation funcionará com a Highwind, permitindo atravessar continentes e saltar da aeronave para diferentes regiões do planeta.

A estrutura também permitirá escolher determinados integrantes para algumas missões. Essas decisões podem alterar cenas e situações pelo caminho, embora Final Fantasy VII Revelation tenha apenas um final confirmado.

Quando Final Fantasy VII Revelation será lançado?

Final Fantasy VII Revelation será lançado em 8 de abril de 2027. A página oficial da Square Enix confirma versões para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC, incluindo Steam, Epic Games Store e Xbox no PC.

Vincent e Cid serão personagens controláveis no último capítulo, enquanto Cloud, Tifa, Barret, Yuffie, Red XIII e Cait Sith completam o grupo já conhecido. A Square Enix ainda terá vários meses para detalhar o balanceamento do Chaos Level e mostrar até onde a transformação de Vincent poderá ser explorada em chefes e nas batalhas mais longas da campanha.

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