Vincent Valentine poderá virar Galian Beast a qualquer momento em Final Fantasy VII Revelation, sem depender de um Limit Break e sem um tempo máximo obrigatório na forma monstruosa. A liberdade, porém, tem um custo: quanto mais tempo ele permanece transformado, maior fica seu nível de Chaos e menor se torna seu HP máximo.
A mecânica apareceu com mais detalhes na demonstração de Final Fantasy VII Revelation jogada durante o Tokyo Game Show 2026. Vincent será um dos novos integrantes controláveis do grupo no capítulo que encerra a trilogia iniciada por Remake e continuada por Rebirth.
O personagem já havia aparecido em gameplay desde o anúncio de Final Fantasy VII Revelation, mas a nova demonstração esclareceu como funciona a relação entre seus dois estilos de combate e, principalmente, o que impede o jogador de passar uma batalha inteira usando apenas sua forma mais poderosa.

Como funciona a transformação de Vincent em Final Fantasy VII Revelation?
A transformação funciona como parte normal do kit de Vincent. De acordo com o hands-on publicado pelo PlayStation Blog, basta segurar R1 para assumir a forma monstruosa. O jogador também pode abandonar a transformação e voltar ao combate com armas de fogo quando quiser.
Isso cria dois estilos dentro do mesmo personagem. Vincent luta à distância na forma humana e passa para ataques físicos rápidos quando se transforma.
| Forma | Estilo | Principal vantagem | Limitação |
|---|---|---|---|
| Humana | Armas de fogo e ataques à distância | Pressão constante sem precisar se aproximar | Menor foco no combate corpo a corpo |
| Galian Beast | Garras e ataques rápidos de curta distância | Mobilidade, agressividade e maior pressão sobre a barra de stagger | Chaos Level reduz o HP máximo com o tempo |
Na forma de Galian Beast, Vincent corre sobre quatro patas e usa as garras contra os inimigos. Manter o botão Triângulo pressionado permite aumentar mais rapidamente o stagger do alvo, dando à transformação uma função que vai além de simplesmente causar mais dano.
Qual é o preço de ficar transformado por muito tempo?
Vincent não possui um limite de tempo fixo como Galian Beast, mas o Chaos Level sobe enquanto a transformação permanece ativa. O aumento desse nível reduz progressivamente o HP máximo do personagem.
É essa punição que segura uma mecânica que, sem contrapartida, poderia praticamente transformar Vincent em dois personagens completos sem nenhum risco. Em vez de colocar um cronômetro na tela, Revelation deixa o próprio jogador decidir até onde pretende sacrificar sobrevivência por mobilidade e poder ofensivo.
O PlayStation Blog não detalhou ainda quanto HP máximo é perdido em cada estágio do Chaos Level, nem esclareceu nas informações publicadas em 17 de setembro como essa redução é restaurada. Portanto, ainda não dá para calcular até onde será seguro manter Vincent transformado em confrontos longos.
Vincent mudou bastante em relação ao Final Fantasy VII original
A principal mudança está justamente no controle da transformação. No Final Fantasy VII de 1997, Galian Beast estava ligado ao Limit Break de Vincent. Revelation transforma a habilidade em uma parte regular de seu estilo de luta e permite alternar entre humano e monstro durante o combate.
Em entrevista publicada pela IGN e reproduzida pelo Yahoo, o diretor de batalha Teruki Endo explicou que a equipe queria dar ao personagem algo suficientemente diferente do restante do elenco. Por isso, Vincent pode assumir Galian Beast com R1 e retornar à forma humana quando desejar.
Endo também explicou que as duas formas possuem movimentos e animações próprios. Na prática, a equipe precisou desenvolver Vincent quase como dois conjuntos de combate reunidos no mesmo personagem.
As armas de Vincent também têm uma mecânica própria
A transformação não substitui o combate humano. Vincent foi projetado para pressionar inimigos a média distância e combinar seus disparos com habilidades que evoluem conforme a sequência de acertos.
Acertar ataques básicos consecutivos faz sua habilidade exclusiva avançar por três estágios: Blood Moon, Execration e Retribution. Quanto maior a sequência de golpes, mais poderosa fica a ação seguinte.
O disparo normal é feito pelo Quadrado, enquanto o Triângulo aciona essas habilidades. A demonstração também mostrou que não é necessário controlar manualmente a mira, mantendo o ritmo próximo do restante do sistema de ação de Remake e Rebirth.
Isso cria uma lógica clara: Vincent pode construir pressão à distância, aproveitar seus ataques especiais e então entrar como Galian Beast quando o confronto pedir agressividade de curta distância. Permanecer transformado demais, por outro lado, começa a comprometer sua própria barra de vida.
Demo do TGS também mostrou Cid, FITS e a luta contra Jenova
A sessão usada para revelar esses detalhes acontece no Whirlwind Maze. Cid se junta ao grupo no início do trecho e deixa a equipe com oito integrantes disponíveis, embora apenas parte deles participe diretamente do combate ao mesmo tempo.
O cenário leva Cloud e os demais em direção a Sephiroth e termina em um confronto contra Jenova Death. A demonstração também apresentou Cid como personagem jogável e aprofundou o FITS, sistema que permite atribuir funções como Guerreiro, Cavaleiro, Mago Negro e Invocador aos membros do grupo.

A quantidade de personagens acompanha a escala maior do último capítulo. O Overdrive já detalhou como o mundo aberto de Final Fantasy VII Revelation funcionará com a Highwind, permitindo atravessar continentes e saltar da aeronave para diferentes regiões do planeta.
A estrutura também permitirá escolher determinados integrantes para algumas missões. Essas decisões podem alterar cenas e situações pelo caminho, embora Final Fantasy VII Revelation tenha apenas um final confirmado.
Quando Final Fantasy VII Revelation será lançado?
Final Fantasy VII Revelation será lançado em 8 de abril de 2027. A página oficial da Square Enix confirma versões para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC, incluindo Steam, Epic Games Store e Xbox no PC.
Vincent e Cid serão personagens controláveis no último capítulo, enquanto Cloud, Tifa, Barret, Yuffie, Red XIII e Cait Sith completam o grupo já conhecido. A Square Enix ainda terá vários meses para detalhar o balanceamento do Chaos Level e mostrar até onde a transformação de Vincent poderá ser explorada em chefes e nas batalhas mais longas da campanha.

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