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Fable terá todos os prédios acessíveis e permitirá comprar casas

Demonstração de 18 minutos em Bowerstone mostra como imóveis, aluguéis e moradores farão parte do sistema de vida criado pela Playground Games

Personagens de Fable conversando
Fable - Xbox Games Studios

Fable permitirá entrar em todos os prédios de Albion e comprar qualquer casa. A confirmação aparece em uma nova demonstração oficial de 18 minutos, publicada em 28 de agosto de 2026 e centrada em uma missão por Bowerstone, a capital reimaginada do reino.

As duas informações têm limites diferentes: todos os prédios poderão ser visitados, enquanto a garantia de compra se refere a todas as casas. A Xbox não informou se construções não residenciais também poderão ser adquiridas. O vídeo aprofunda a simulação social apresentada no gameplay anterior de 30 minutos de Fable e transforma os interiores em partes exploráveis do mundo.

Herói de Fable conversa com uma moradora em uma praça de Bowerstone
Bowerstone será a capital reimaginada de Albion e terá seus interiores acessíveis — Imagem: Divulgação/Xbox Game Studios

Como funcionarão os prédios acessíveis e a compra de casas?

Os imóveis estarão ligados à rotina dos moradores e à economia de cada assentamento. Ao detalhar o sistema Living Population, a Playground Games explicou que comprar uma casa ocupada transformará o jogador em proprietário daquele imóvel, com liberdade para definir o aluguel cobrado do morador.

Também será possível comprar lojas, contratar habitantes e controlar seus salários. Se o pagamento for baixo demais para que um funcionário consiga arcar com o aluguel, ele poderá deixar a casa. Uma reputação ruim ainda pode fazer os moradores recusarem emprego, impedindo o estabelecimento de abrir e gerar renda.

Essa estrutura funciona com mais de 1.000 NPCs criados individualmente. Cada habitante tem nome, personalidade, moradia, emprego e rotina, além de falas gravadas e memória das ações do protagonista. Comprar propriedades pode, portanto, alterar onde essas pessoas vivem, quanto recebem e como enxergam o jogador.

O mercado imobiliário também responderá às missões. Em um exemplo apresentado pela equipe, deixar o cadáver de um gigante na paisagem transforma o lugar em uma atração turística temporária e interfere no preço das casas próximas.

A compra de propriedades já fazia parte dos jogos anteriores, como mostra a história completa da franquia Fable. O reboot amplia essa ideia ao conectá-la diretamente aos empregos, relacionamentos e consequências sociais de Albion. A Playground Games ainda não revelou preços, requisitos de aquisição ou opções de reforma e decoração.

Protagonista de Fable diante de um prédio com torre em Bowerstone
Os prédios de Fable terão interiores ligados à rotina da população de Albion — Imagem: Divulgação/Xbox Game Studios

Quando Fable será lançado?

Fable será lançado em 23 de fevereiro de 2027 para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC. A versão de Xbox e PC chegará ao Game Pass no primeiro dia e terá suporte ao Xbox Play Anywhere. A edição de PS5 será lançada na mesma data.

Quem adquirir a Premium Edition terá acesso antecipado a partir de 18 de fevereiro. O Overdrive já detalhou a data, a vilã Isabel e o retorno de Jack of Blades, revelados anteriormente pela Playground Games.

No PC, a página de Fable no Steam lista interface, legendas e dublagem completa em português do Brasil.

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