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A Capcom prometeu nesta segunda-feira (25) um novo patch de Dragon’s Dogma 2 para corrigir parte dos problemas técnicos que vêm incomodando jogadores no PC e nos consoles. A atualização ainda não tem data exata, mas a empresa disse que as mudanças devem chegar “em um futuro próximo”.
O anúncio acontece depois de uma onda de críticas ao RPG desde o lançamento, em 22 de março. Além de questões de desempenho, o jogo também virou alvo de discussão por causa das microtransações e de decisões de design que desagradaram parte da comunidade.
Patch de Dragon’s Dogma 2 vai corrigir bugs e mudar opções nos consoles
Entre as mudanças prometidas pela Capcom estão ajustes gerais de bugs, correções de texto e alterações em alguns sistemas do jogo. A empresa também confirmou que vai adicionar a opção de iniciar um novo jogo mesmo quando já houver save existente, uma das reclamações mais comentadas desde a estreia.
Outra mudança envolve a Arte da Metamorfose, item usado para editar o personagem. Segundo a Capcom, a quantidade disponível nas Guildas de Ajudantes será ampliada para 99. A companhia também afirmou que a missão que libera a primeira moradia própria do jogador ficará acessível mais cedo na campanha.
Correções gerais prometidas pela Capcom
De acordo com a lista divulgada, o patch vai trazer:
- opção para iniciar um novo jogo com save já existente
- aumento do número de Artes da Metamorfose para 99
- liberação mais cedo da missão que permite obter uma moradia
- correções diversas de texto
- correções diversas de bugs
Dragon’s Dogma 2 terá opção de 30 FPS no PS5 e Xbox
Nos consoles, a principal novidade é a inclusão de novas opções gráficas. A Capcom vai adicionar botões para ligar ou desligar o desfoque de movimento e também para ativar ou desativar o ray tracing.
Além disso, Dragon’s Dogma 2 passará a oferecer a opção de definir a taxa de quadros entre variável ou máxima de 30 FPS. Esse era um pedido de parte da comunidade desde antes do lançamento, já que o jogo chegou sem modos gráficos tradicionais.
A própria empresa fez uma ressalva importante: essas opções não devem melhorar significativamente a taxa de quadros por si só. Segundo o comunicado, melhorias mais amplas de performance ainda estão previstas para atualizações futuras.
Ou seja, o patch promete dar mais controle ao jogador, mas não representa, sozinho, a solução definitiva para os problemas de desempenho.
Versão de PC de Dragon’s Dogma 2 também vai receber ajustes
No PC via Steam, a Capcom prometeu duas correções mais específicas. A primeira mira a qualidade de imagem com o DLSS Super Resolution ativado. A segunda corrige um problema em que alguns modelos apareciam com qualidade baixa sob certas configurações.
Esses ajustes chegam em um momento delicado para a versão de computador, que foi uma das mais criticadas nas primeiras análises de usuários, especialmente por causa de travamentos, desempenho inconsistente e uso pesado de CPU.
A repercussão negativa em torno da performance de Dragon’s Dogma 2 ganhou força com relatos de jogadores e análises técnicas publicadas nos últimos dias. O jogo passou a concentrar críticas por falta de polimento, especialmente em áreas movimentadas e cidades maiores.
Quando o patch de Dragon’s Dogma 2 será lançado?
Por enquanto, a Capcom não informou uma data exata para a atualização. A única previsão oficial é de que as mudanças cheguem em breve.
Até lá, a expectativa dos jogadores fica voltada para dois pontos: a eficácia dessas primeiras correções e a promessa de novos updates focados especialmente em desempenho. Para um jogo que estreou cercado de expectativa, a resposta da Capcom nas próximas semanas deve pesar bastante na percepção de longo prazo sobre o lançamento.


