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Black Myth Wukong: entenda como funcionam as habilidades e o combate

A semelhança visual entre o combate de Black Myth Wukong com um game soulslike é o que tem chamado a atenção desde que o título foi...

Por Deco Campos há 2 anos
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A semelhança visual entre o combate de Black Myth Wukong com um game soulslike é o que tem chamado a atenção desde que o título foi...

A semelhança visual entre o combate de Black Myth Wukong com um game soulslike é o que tem chamado a atenção desde que o título foi anunciado em 2020.

O game é um sucesso de vendas e apresenta tudo (e um pouco mais) do que prometeu – apesar de precisar de correções em sua performance.

Mesmo quem está jogando sempre se depara com a dúvida: como montar minha árvore de habilidades levando em consideração o combate do jogo?

Uma das dicas mais importantes para começar a mandar bem em Black Myth Wukong é entender a base das fights do game.

Entre as diversas classificações que o game ganhou, é preciso ter em mente que este é um RPG de ação que utiliza muito os elementos de jogabilidade do soulslike.

Ele tem elementos que foram eternizados pela FromSoftware, como design de levels, santuários onde você pode renascer, missões dadas por NPCs não-guiadas como Elden Ring e curva acentuada de dificuldade de jogabilidade (mas não tanto assim).

A Game Science, produtora do jogo, não mentiu quando afirmou que o game era um RPG de ação. Então, pensando nisso, a sua árvore de habilidades tem de se basear no principal foco do combate, que é o combo e as evasões, que são utilizadas para causar o maior dano possível nos inimigos.

As skills em Black Myth: Wukong

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Imagem: Deco Campos/Game Overdose

Como todo RPG de ação, Black Myth Wukong também pede as builds corretas para você conseguir causar mais dano em combate nos inimigos desafiadores e bosses extremamente difíceis.

Para isso, você terá de reunir e combinar conjuntos de equipamentos, como trajes, armas, skills passivas e ativas que o fortalecerão à medida que você as evoluir focando em algum dos atributos do game.

Mas é preciso abrir um tópico de discussão aqui para falar das habilidades, que possuem uma variedade talvez um pouco ampla demais para quem ainda não compreendeu o sistema.

Um guia da árvore de habilidades de Black Myth Wukong

A árvore de habilidades do game é composta por duas ramificações: Fundamentos (que são as habilidades passivas, onde você melhora atributos de vida, bônus de dano, movimentos variados, maná, vigor, dentre outros aspectos); e Artes Marciais (as ativas, nas quais você melhora o dano aplicado ao ataque pesado e que deve ser sempre combinado no combo variado).

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Imagem: Deco Campos/Game Overdose

Mas é preciso também falar sobre as Posturas de Bastão do game: elas existem e são três, apesar de não ter nada a ver com a mecânica de Ghost of Tsushima.

Essas instâncias são posições de batalha e se diferenciam pelo alcance que cada uma delas têm para atingir o inimigo: Esmagadora tem um alcance mais próximo, mas é mais potente em seu ataque final e pode gerar mais acertos críticos; a Pilar oferece um alcance médio, possui um bônus de o macaco ficar na ponta do bastão, de forma defensiva, muitas vezes também; e a Ofensiva é aquela que tem maior alcance.

Quando você investe em algumas habilidades nessa árvore, elas dão mais força e habilitam movimentos adicionais para o combo variado: que é iniciado sempre com uma sucessão de ataques leves. Ao final, você aperta um botão e tem um ataque mais pesado.

Na primeira árvore, você pode se tornar um personagem mais forte, com mais resistência e também ter pontos em ataques leves (ok, não é bem uma habilidade passiva, está mais para ativa, e isso pode te enganar ao tentar potencializar seu ataque, pois o jogo não explica que a primeira é para ataques leves e a segunda para pesados).

As magias em Black Myth Wukong

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O combate também oferece a possibilidade de você utilizar a magia: logo no primeiro capítulo, você ganha a possibilidade de lançar um movimento mágico chamado de Imobilização, que cria uma oportunidade de janela de ataques com o inimigo imobilizado (é óbvio). À medida que você avança, vai conquistando novas e cabe a você escolher quais vai usar na sua build (elas são dadas em uma roda na qual você não tem escolha de encaixe, apenas se vai usar uma em detrimento da outra).

São quatro espaços dentro da mesma roda e você tem de decidir quais usá-las de acordo com sua estratégia diante do boss.

No entanto, o uso dessas magias não é ilimitado: a barra correspondente ao limite de uso é chamada de Maná e no começo ela é bem pouca (você vai aumentando com poções de potencialização permanente e upgrades de skills), então você tem de economizar a sua utilização.

Elas são ótimos instrumentos para as batalhas contra os chefes e nunca devem ser subjugadas. Uma delas, a chamada transformação, dá ao Macaco a possibilidade de se transformar em um inimigo em que você enfrenta no primeiro jogo: e o combo que ele tem dá dano de fogo ao inimigo.

Se bem utilizada, e combinada com a imobilização, por exemplo, torna-se uma ótima opção de tirar bastante da barra de HP do boss.

As magias podem ser melhoradas na árvore de habilidades.

Trajes e equipamentos

À medida que você explora e avança entre os capítulos, você recebe novos equipamentos, como materiais importantes para o game. Você pode utilizá-los para construir armas e armaduras e cada uma delas tem um nível indo do comum ao épico (como acontece em todo o jogo de RPG).

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Imagem: Deco Campos/Game Overdose

De acordo com a categoria, elas oferecem bônus que podem ser danos extras, aumento de chance de acerto crítico, recuperação de saúde, algumas funcionam melhor na água, dentre outras.

Mas nisso tudo há um ponto de conexão interessante em que, se bem combinadas, podem  definir seu futuro na batalha contra um chefe.

Quando você, por exemplo, gasta pontos em ter maior chance de acerto crítico, usar trajes e armas que potencializam esse atributo, o seu combo tem chance maior de fazer com que um inimigo receba mais dano, sofra desequilíbrio ou caia com mais facilidade.

Possibilidade de recomeçar do zero as habilidades

 Não é por acaso que, em Black Myth Wukong, você tem a possibilidade de recomeçar seus pontos do zero ou retirar alguns de skills que acha que não está utilizando. Isso é um grande adendo da Game Science, porque permitir a reconstrução de uma build a qualquer momento do jogo, é algo decisivo: se você está tendo dificuldade com um boss, talvez seja essa construção desequilibrada.

É hora de procurar um incensário (que são os “santuários”) para repensar a sua build de habilidades.

Evadir e fazer combos, não aparar e atacar

O combate de Black Myth Wukong é feito para funcionar por meio da mecânica de evasão e de combos. Digamos que esse sistema não está totalmente no RPG e nem no soulslike, mas tem a maioria de sua base consolidada no primeiro do que no segundo.

Enquanto em um RPG (geralmente!) os combos são necessários, em um soulslike é necessário que você balanceie entre defesa e ataque, tendo que aparar mais do que ataca.

O Macaco Rei, no entanto, precisa usar a evasão para duas coisas: a primeira, o que é óbvio, para desviar dos ataques; a segunda é para potencializar seus combos.

A cada evasão perfeita, você aumenta pontos de foco que são utilizados durante os combos variados (leve + pesado) para infligir mais dando. Portanto, tenha em mente o seguinte: o principal mecanismo do game é o combate. Faça de tudo para sair já com uma build que privilegia alguma das instâncias do game (escolha aquela que você acha mais confortável) e invista nos combos variados (na aba dos ataques leves).

No mais, Black Myth Wukong tem se mostrado um jogo fantástico, viciante e com uma narrativa bem cativante e com gráficos belíssimos, ainda que precise de correções, seja no PC ou no Ps5.

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