DOS QUADRINHOS PARA O MUNDO · 1939–2026
BATMANA HISTÓRIA
DO MORCEGO.
O detetive, o mito, a família. Uma viagem pela criação e pelas reinvenções do Cavaleiro das Trevas nos quadrinhos, no cinema, na televisão e nos games.
ENTRAR EM GOTHAMImagem: The Batman (2022) · Warner Bros. Pictures / DC
ANOS.
AINDA HÁ MUITO
EM GOTHAM.
Uma criança sai do cinema com os pais. Dois tiros interrompem o caminho de volta. O que vem depois já foi contado como história policial, terror, comédia, aventura de ficção científica e drama de família.
Batman suporta todas essas leituras porque sua origem abre uma pergunta que nenhuma vitória encerra: o que fazer com uma perda que não pode ser reparada? Bruce Wayne transforma a resposta em treinamento, tecnologia e uma figura que pretende assustar criminosos. Ao longo do caminho, adota filhos, constrói amizades e comete erros que o dinheiro não resolve.
No Batman Day de 19 de setembro de 2026, o Game Overdrive percorre essas mudanças. A celebração encontra o personagem com 87 anos de publicação, duas versões contemporâneas fortes nos quadrinhos e uma história de adaptações que começou muito antes de Tim Burton ou da trilogia Arkham.
Este especial pode ser lido do começo ao fim ou explorado como um acervo. Os catálogos abaixo têm busca, filtros e fichas: abra uma obra para ver o contexto e descobrir onde ela se encaixa.
e participações
e especiais
e fases editoriais
na televisão
O que está incluído neste acervo?
Nos games, o catálogo cobre os lançamentos comerciais dedicados ao herói, versões substancialmente diferentes, coletâneas e participações licenciadas relevantes. Portes equivalentes ficam na mesma ficha; jogos de navegador promocionais, máquinas de pinball, brinquedos LCD e produções não licenciadas não formam um inventário exaustivo aqui. DLCs e crossovers são identificados.
No audiovisual, entram os seriais, os longas live-action, as animações centradas em Batman, produções de equipe, participações relevantes e uma seleção identificada de curtas e derivados. Aparições de fundo e todas as remontagens de episódios não são contadas como novos filmes. Datas se referem ao lançamento original, não necessariamente à estreia brasileira.
Nos quadrinhos, são milhares de edições publicadas desde 1939. A organização é por marcos, séries, fases e sagas, com uma seleção editorial ampla; não representa uma lista de cada revista, capa variante ou republicação. A seção de fontes liga aos catálogos para consulta bibliográfica. O acervo foi fechado em 19/09/2026. Anúncios futuros aparecem fora da contagem de lançamentos.
O MAPA DE UMA HISTÓRIA
Gotham muda.
O sinal continua.
Escolha uma época para acompanhar as viradas que levaram de Detective Comics ao Universo Absolute.
1939–1949
Nasce o detetive
Detective Comics apresenta Batman em 1939. Robin, Coringa, Mulher-Gato, Alfred e o Bat-Sinal aparecem nos anos seguintes. A revista própria e os seriais de cinema expandem o alcance do personagem.
Detective Comics #27 · Batman #1 · Seriais de 1943 e 1949
1950–1969
A aventura ganha cor
Histórias fantásticas convivem com a expansão da Liga. Em 1964, o visual ganha o oval amarelo. A série com Adam West, lançada em 1966, transforma o uniforme em uma imagem onipresente da cultura pop.
Detective Comics #327 · Batman (1966) · Batgirl em 1967
1970–1985
Gotham escurece
O trabalho de Dennis O'Neil, Neal Adams e outros autores aproxima o herói do suspense e do terror. Ra's al Ghul amplia a ameaça. Englehart e Rogers misturam política, romance e investigação.
Ra's al Ghul · The Joker's Five-Way Revenge! · Strange Apparitions
1986–1989
A máscara pesa
O Cavaleiro das Trevas, Ano Um, A Piada Mortal e Asilo Arkham testam ideias e linguagens diferentes. O filme de Tim Burton leva uma Gotham gótica ao grande público. O primeiro game comercial também chega em 1986.
The Dark Knight Returns · Year One · Batman (1989)
1990–2003
A cidade vira personagem
A série animada estabelece vozes e uma identidade visual duradoura. Nos quadrinhos, Bane quebra Bruce, Gotham sofre um terremoto e Terra de Ninguém exige a ação da família inteira.
The Animated Series · Knightfall · No Man's Land · Hush
2004–2010
Começar de novo
Christopher Nolan reinicia o cinema. Damian entra nos quadrinhos. A Telltale ainda está no futuro, mas LEGO e Arkham já encontram maneiras próprias de transformar Batman em jogo.
Batman Begins · Batman e Filho · LEGO Batman · Arkham Asylum
2011–2023
Mais de uma Gotham
Novos 52 e Renascimento mudam as revistas. Affleck e Pattinson ocupam universos diferentes. Arkham cresce, Telltale põe Bruce no centro das decisões e o Black Label abre espaço para obras autorais.
Corte das Corujas · Arkham Knight · The Batman · Gárgula de Gotham
2024–2026
Dois mundos, um símbolo
Absolute Batman constrói outro Bruce; Fraction e Jiménez assumem a revista principal. Arkham Shadow traz uma campanha de VR. Legacy of the Dark Knight e Knightfall renovam games e animação em 2026.
Absolute Batman · Daylight · Arkham Shadow · Batman of Two Worlds
A CRIAÇÃO · 1939
Antes da lenda,
dois nomes.
Batman foi criado por Bob Kane e Bill Finger. Contar sua história com apenas um desses nomes deixa a origem pela metade.
O sucesso de Superman abriu espaço para a busca de novos heróis. Kane apresentou a ideia inicial; Finger ajudou a transformá-la em um personagem de máscara fechada, capa, luvas e identidade civil, com vocação para histórias de detetive. A estreia aconteceu em Detective Comics #27, colocada à venda em março de 1939, com data de capa de maio.
O uniforme e a investigação aproximavam Batman de uma tradição que já incluía Zorro, O Sombra e as narrativas policiais. O leitor não precisava aceitar a existência de um planeta distante para entrar naquela primeira história. Bastavam uma cidade, um crime e um homem capaz de se mover pelas sombras.
Durante décadas, o crédito público ficou concentrado em Kane. O reconhecimento formal de Finger na assinatura das obras chegou em 2015, depois de uma longa disputa por memória e autoria. O pesquisador Marc Tyler Nobleman documentou essa recuperação, também abordada no documentário Batman & Bill.
A história inicial ainda não contém todo o Batman que o público conhece. A origem do assassinato dos Wayne seria apresentada meses depois. A regra de não matar também se consolidaria com o personagem: há violência letal nas primeiras aventuras. Projetar o código moral atual sobre cada página de 1939 apaga essa transformação.

A família começou cedo
O Robin de Dick Grayson apareceu em 1940. A inclusão de um parceiro dava a Batman alguém com quem conversar e oferecia ao leitor jovem um lugar dentro da aventura. Havia também um espelho: Bruce reconhecia no garoto que perdeu os pais uma dor parecida com a sua. Desde cedo, o herói que costuma ser vendido como solitário se organizava em torno de outra pessoa.
No mesmo ano, a revista Batman estreou com Coringa e Mulher-Gato. Vieram o Bat-Sinal, Alfred e uma cidade que ganhava nome, polícia, instituições e rostos recorrentes. A cronologia oficial da DC mostra uma construção gradual: nenhum criador entregou sozinho, em uma única edição, toda a mitologia que hoje parece inseparável do personagem.
QUADRINHOS · A MATRIZ DE TUDO
Não existe apenas
um Batman.
Quem começa a ler Batman esperando uma biografia única encontra recomeços, versões alternativas e histórias que discordam umas das outras. Isso faz parte de sua publicação.
Detective Comics e Batman são os dois eixos mais antigos. Ao redor deles surgiram revistas da família, antologias, minisséries e selos que permitem liberdade maior de tom. Um encadernado chamado Ano Um reúne um arco publicado na série principal; O Cavaleiro das Trevas mostra um futuro alternativo; Absolute Batman começa outra realidade. Os três podem ser portas de entrada, mas não contam a mesma sequência de acontecimentos.
Da aventura colorida ao suspense dos anos 1970
As histórias dos anos 1950 e do começo dos 1960 incluem transformações, visitantes de outros mundos e soluções fantásticas. A influência do Comics Code e a procura por aventuras adequadas a um público infantil ajudam a explicar o período. Reduzi-lo a um intervalo a ser esquecido seria perder a origem de ideias que autores posteriores voltariam a usar.
Em 1964, a direção editorial de Julius Schwartz e o desenho de Carmine Infantino organizaram o New Look. O oval amarelo no peito funcionava como uma assinatura da mudança. A televisão de Adam West, a partir de 1966, empurrou o personagem para outro patamar de popularidade com humor deliberado e cores fortes.
O retorno ao crime e à noite também começou antes de Frank Miller. Frank Robbins, Dennis O'Neil, Neal Adams e, depois, Steve Englehart e Marshall Rogers ajudaram a construir um Batman mais gótico, físico e urbano. Ra's al Ghul ampliava o alcance das ameaças; histórias como The Joker's Five-Way Revenge! recuperavam o perigo do Coringa. A entrevista histórica de Neal Adams ao The Comics Journal é uma fonte direta sobre sua forma de pensar os quadrinhos.



Os anos 1980 mudaram a pergunta
O Cavaleiro das Trevas, de Frank Miller, Klaus Janson e Lynn Varley, imagina um Bruce envelhecido que retorna a uma cidade violenta. O corpo tem limites; a televisão transforma o conflito em espetáculo; a presença de Superman permite discutir o uso político de um super-herói. A obra de 1986 não vale apenas pela brutalidade. Sua montagem de quadros, telas e comentários interfere em como a história é lida.
Ano Um, publicado em 1987, segue outra direção. Miller, David Mazzucchelli e Richmond Lewis encontram força na escala menor. Gordon chega a uma polícia corrupta; Bruce aprende que preparo e dinheiro não eliminam o improviso. Há mais suor, erro e medo do que pose de invencibilidade. Para conhecer Batman sem atravessar dezenas de revistas anteriores, continua sendo uma entrada particularmente clara.
A Piada Mortal, de Alan Moore e Brian Bolland, encena o esforço do Coringa para justificar sua crueldade. A agressão contra Barbara Gordon e a forma como a história a utiliza exigem uma leitura crítica. Influência histórica e ausência de problemas são coisas diferentes. Já Asilo Arkham, de Grant Morrison e Dave McKean, mergulha em símbolos, arquitetura e colagem: o espaço parece tão adoecido quanto seus ocupantes.
Quebrar Batman, destruir Gotham, reconstruir a família
A década de 1990 submeteu o herói a crises de longa duração. Em A Queda do Morcego, Bane explora o esgotamento de Bruce, e Jean-Paul Valley expõe o que acontece quando o nome Batman passa a alguém disposto a ultrapassar seus limites morais. A saga ocupa várias revistas: Knightfall, Knightquest e KnightsEnd são etapas do mesmo grande ciclo.
Contágio, Terremoto e Terra de Ninguém voltam a violência contra a própria cidade. Quando Gotham é isolada, a ordem precisa ser renegociada rua por rua. Nesse cenário, personagens como Cassandra Cain ganham espaço. A importância da família deixa de ser uma ideia abstrata: Bruce sozinho não consegue estar em todos os bairros.
Jeph Loeb e Tim Sale preferem investigar a passagem entre dois tipos de crime. Em O Longo Dia das Bruxas, os assassinatos de Feriado acompanham a erosão das famílias mafiosas e o avanço dos vilões fantasiados. Vitória Sombria continua esse mundo. Anos depois, Silêncio, de Loeb e Jim Lee, transforma a galeria de personagens em um grande mistério visual.

UMA GOTHAM QUE MUDA DE MÃOS
O crime organizado
perde o controle.
Falcone, Maroni, Harvey Dent, Gordon. Em O Longo Dia das Bruxas, a chegada dos supervilões é parte de uma disputa por Gotham. Essa passagem entre o policial e o grotesco ajuda a explicar por que a HQ continua tão próxima das adaptações para o cinema.
Explorar o catálogo de quadrinhosMorrison, Snyder, King e o peso da continuidade
Grant Morrison abraça décadas aparentemente incompatíveis como partes de uma mesma imaginação. Sua fase incorpora Damian Wayne, a crise de Batman R.I.P., a ausência de Bruce, a dupla Dick e Damian e a expansão internacional de Batman Incorporated. A troca de protagonistas é especialmente produtiva: Dick não imita o temperamento de Bruce, e Damian está longe de ser um parceiro dócil.
Nos Novos 52, Scott Snyder e Greg Capullo atacam uma certeza: Batman conhece mesmo a cidade em que cresceu? A Corte das Corujas responde com uma elite secreta, arquitetura escondida e uma história de Gotham que escapa aos mapas de Bruce. Ano Zero volta à origem em grande escala. São reinvenções com um desenho que faz túneis, prédios e labirintos participarem da narrativa.
Tom King coloca o vínculo com Selina Kyle e a possibilidade de felicidade no centro de sua fase. James Tynion IV e Jorge Jiménez reorganizam recursos, aliados e ameaças depois de Guerra do Coringa. Chip Zdarsky usa Failsafe e Zur-En-Arrh para transformar os mecanismos de controle do herói em armas contra ele. Em Detective Comics, Ram V explora uma Gotham de história antiga e horror gótico.
O Batman de agora não exige voltar a 1939
Daylight reúne o início da fase de Matt Fraction e Jorge Jiménez, lançada em 2025. A nova roupa, os equipamentos e a escala das aventuras fazem parte de uma proposta que volta a acentuar a presença de um super-herói em Gotham.
Em paralelo, Absolute Batman, de Scott Snyder e Nick Dragotta, retira de Bruce a fortuna e a infraestrutura tradicional dos Wayne. O corpo enorme e a silhueta agressiva revelam a diferença antes de qualquer explicação. O projeto existe em seu próprio universo; não apagou a série principal.
O especial Batman of Two Worlds, lançado para este Batman Day, coloca uma história de cada versão no mesmo gibi. É uma boa imagem do momento: as duas propostas circulam lado a lado, com soluções diferentes para o personagem. O anúncio oficial da celebração também inclui a Panini Brasil entre os parceiros de lançamentos e atividades.



O Brasil também desenha Gotham
Rafael Grampá assina roteiro e desenho de O Gárgula de Gotham, com cores de Matheus Lopes. A cidade parece corroer seus habitantes, e a anatomia do herói participa dessa sensação. É uma interpretação autoral brasileira com espaço próprio na linha Black Label.
A relação não se resume a uma obra. Rafael Albuquerque, Ivan Reis e Eddy Barrows estão entre os artistas brasileiros que trabalharam em séries importantes do universo de Batman. Ao observar uma fase, vale ler os créditos de desenhistas, arte-finalistas, coloristas e letristas. O que o leitor reconhece como “o Batman daquele período” depende de todas essas decisões.
ACERVO · 95 REGISTROS
A biblioteca do morcego
Marcos, arcos, séries e fases editoriais. As datas indicam o início da publicação original, salvo indicação na ficha. Use a busca também para encontrar autores.
1939Detective Comics #27Marco histórico
A estreia de Batman em The Case of the Chemical Syndicate. A história apresenta um vigilante de inspiração pulp, ainda distante da complexidade acumulada nas décadas seguintes.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1939Detective Comics #33Marco histórico
A origem do assassinato de Thomas e Martha ganha sua forma inicial. A motivação passa a existir ao lado do mistério do uniforme.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1940Batman #1Marco histórico
O personagem ganha uma revista com seu nome. Coringa e a então chamada Cat, futura Mulher-Gato, estreiam na edição.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1940Detective Comics #38Marco histórico
Dick Grayson estreia como Robin. O parceiro muda a dinâmica de diálogo, o público e a vida doméstica do herói.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1942Detective Comics #60Marco histórico
Primeira aparição do Bat-Sinal, um dos recursos visuais mais duradouros da relação entre Batman e a polícia.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1943Batman #16Marco histórico
Alfred estreia. Sua caracterização mudaria com o tempo até chegar ao mordomo, cuidador e consciência de Bruce mais conhecido hoje.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1952Superman #76Marco histórico
Um encontro central para a parceria moderna de Batman e Superman. A dupla já havia dividido outros espaços, como o rádio.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1960The Brave and the Bold #28Marco histórico
Estreia da Liga da Justiça. Batman passa a integrar formalmente um projeto de aventuras de equipe.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1964Detective Comics #327Marco histórico
Marca o New Look, sob edição de Julius Schwartz. O oval amarelo no peito torna a atualização visual imediatamente reconhecível.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1967Detective Comics #359Marco histórico
Barbara Gordon estreia como Batgirl. Ela se tornaria investigadora, heroína e, como Oráculo, uma peça central de toda a rede de aliados.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1970The Secret of the Waiting GravesFase clássica
Detective Comics #395 sintetiza a aproximação com o suspense gótico. É uma entrada útil para observar a mudança de atmosfera no começo dos anos 1970.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1971A saga de Ra's al GhulFase clássica
A partir de Batman #232, Ra's expande a escala dos conflitos. Talia traz um vínculo afetivo que torna o embate menos simples.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1973The Joker's Five-Way Revenge!Fase clássica
Batman #251 recoloca o Coringa como ameaça homicida. A capa de Adams se tornaria uma das imagens mais reproduzidas do vilão.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1977Strange Apparitions / Aparições EstranhasFase clássica
Conjunto de histórias de Detective Comics que mistura romance, corrupção e vilões como Hugo Strange. Ajuda a entender o Batman urbano do período.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1986Batman: O Cavaleiro das TrevasEssencial
The Dark Knight Returns imagina um Bruce mais velho em uma Gotham decadente. É um futuro alternativo, não a continuação obrigatória das revistas mensais.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1987Batman: Ano UmEssencial
Batman #404–407 reconta o início de Bruce e de Gordon em Gotham. A investigação da cidade pesa tanto quanto a fabricação do herói.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1987Batman: Son of the DemonFora da continuidade
A relação entre Bruce e Talia estrutura uma graphic novel que teria ecos posteriores, inclusive na discussão sobre o filho de Batman.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1988Batman: A Piada MortalEssencial
O Coringa tenta sustentar sua visão do mundo atacando os Gordon. A violência contra Barbara e o tratamento da personagem permanecem pontos centrais do debate sobre a obra.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1988Batman: Morte em FamíliaSaga
A trajetória de Jason Todd chega a um momento decisivo em Batman #426–429. A votação por telefone faz parte da história editorial da saga.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1988Batman: O MessiasSaga
The Cult aprisiona Bruce em uma estrutura de manipulação e fanatismo. A arte de Wrightson acentua o horror físico da situação.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1989A Lonely Place of Dying / Um Lugar Solitário para MorrerSaga
Tim Drake percebe o desequilíbrio de Batman após a morte de Jason. A saga constrói a necessidade de um novo Robin.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1989Batman: Asilo ArkhamEssencial
A Serious House on Serious Earth trata o asilo como espaço simbólico e psicológico. Sua leitura depende mais de imagens e associações do que de uma aventura convencional.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1989Batman: Gotham by GaslightFora da continuidade
Uma investigação em Gotham vitoriana. Virou referência para a proposta de realidades alternativas que seria associada ao selo Elseworlds.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1989Batman: Shaman / XamãSaga
Primeiro arco de Legends of the Dark Knight. Reabre os primeiros anos de Bruce e a construção do significado de sua máscara.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1990Batman: GothicSaga
Um caso de assassinatos leva Batman a um passado de pactos, culpa e horror religioso. Outra entrada dos primeiros anos de Legends of the Dark Knight.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1991Batman & Dracula: Red RainFora da continuidade
Gotham recebe Drácula em uma trilogia vampírica que continuaria em Bloodstorm e Crimson Mist.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1991Batman: Venom / VenenoSaga
Bruce busca uma solução química para seus limites físicos. A história antecede a associação mais conhecida de Venom com Bane.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1992Batman: Sword of AzraelSaga
Apresenta Jean-Paul Valley, personagem fundamental para A Queda do Morcego. A minissérie prepara um conflito de métodos e identidade.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1993Batman: A Queda do MorcegoSaga
Knightfall, Knightquest e KnightsEnd formam um ciclo sobre esgotamento, substituição e reconstrução. Bane ataca o limite humano do herói.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1993Batman: Mask / MáscarasFase clássica
Publicada em Legends of the Dark Knight #39–40, questiona a identidade de Bruce e a fronteira entre realidade e delírio.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1994Batman: Mad Love / Louco AmorEssencial
A origem de Arlequina no universo do desenho ganha uma HQ própria. É uma chave para entender a personagem além da relação superficial com o Coringa.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1994Batman: Prodigal / PródigoSaga
Dick Grayson veste o manto após o ciclo Knightfall. A troca torna visíveis as diferenças entre o mentor e seu primeiro parceiro.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1996Batman: Black and WhiteAntologia
Histórias curtas em preto e branco permitem interpretações muito diferentes do personagem. O projeto ganhou novas séries e compilações.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1996Batman: Contágio e LegadoSaga
Dois crossovers ligados a ameaças biológicas. Gotham se aproxima do estado de emergência que marcaria o fim da década.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1996Batman: O Longo Dia das BruxasEssencial
Um assassinato a cada feriado acompanha a transformação do crime organizado em uma cidade dominada por supervilões. Foi publicado originalmente em 1996–1997.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1998Batman: Cataclysm / TerremotoSaga
Um terremoto destrói Gotham. A cidade deixa de ser apenas o palco da ação e passa a ser o problema que precisa ser enfrentado.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1999Batman: Terra de NinguémSaga
Gotham é isolada após a catástrofe. A saga acompanha territórios, reconstrução social e a entrada de Cassandra Cain na mitologia.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1999Batman: Vitória SombriaEssencial
Continuação de O Longo Dia das Bruxas, publicada em 1999–2000. Amplia o caso anterior e aproxima a trama da chegada de Dick Grayson.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2000Batman: EgoEssencial
Bruce debate com uma representação de Batman. A história coloca o conflito ético e psicológico do personagem em forma visual direta.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2000Batman: The Doom That Came to GothamFora da continuidade
Minissérie de horror cósmico em uma Gotham alternativa. A herança da família Wayne é associada a uma ameaça antiga.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2000JLA: Torre de BabelSaga
Planos de contingência de Batman contra a Liga são roubados. A competência do estrategista se converte em um problema de confiança.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2002Batman: Silêncio / HushEssencial
Publicada em Batman #608–619, entre 2002 e 2003. Uma conspiração costura um desfile de aliados e inimigos com grande ênfase visual.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2002Bruce Wayne: Assassino? / FugitivoSaga
Bruce é acusado de assassinato. A crise o força a reexaminar quanto resta de sua vida civil e de sua relação com a família.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2002Gotham CentralSérie
A polícia ganha protagonismo em histórias criminais. Batman é uma presença que altera o trabalho cotidiano de quem não tem seus recursos.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2004Batman: Jogos de GuerraSaga
Um plano de contingência desencadeia uma guerra entre facções. Stephanie Brown tem papel central na crise e em suas consequências.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2005Batman: Under the Hood / Sob o CapuzSaga
A identidade do novo Capuz Vermelho transforma uma disputa criminal em confronto íntimo. A versão animada reorganiza parte dos acontecimentos.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2006Batman e FilhoSaga
Damian Wayne entra em cena e altera a vida de Bruce. É um ponto inicial importante para a longa fase de Morrison.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2006Batman: Detective, de Paul DiniFase moderna
Casos mais concentrados recolocam as habilidades de detetive no primeiro plano. A fase inclui histórias de Zatanna, Charada e Silêncio.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2008Batman R.I.P.Saga
A organização Luva Negra tenta desmontar a identidade de Bruce. Funciona melhor dentro da leitura da fase Morrison.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2008Crise FinalSaga
Evento da DC com consequências decisivas para Bruce Wayne. Não é uma saga exclusivamente de Batman, mas altera quem ocupa seu lugar.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2009Batman e Robin, de Grant MorrisonFase moderna
Dick Grayson e Damian Wayne invertem a dinâmica habitual da dupla. Um Batman mais leve convive com um Robin mais difícil.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2009Batman: Whatever Happened to the Caped Crusader?Fora da continuidade
Uma despedida imaginária composta por versões incompatíveis da vida do herói. A contradição entre os relatos é parte da leitura.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2010Batman IncorporatedFase moderna
O símbolo vira uma rede internacional. A série atravessa a mudança para os Novos 52 e conclui conflitos da fase Morrison.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2010Batman: O Retorno de Bruce WayneSaga
Bruce atravessa diferentes períodos históricos. A minissérie fecha uma etapa do ciclo iniciado com Batman e Filho.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2011Batman: A Corte das CorujasEssencial
A abertura dos Novos 52 questiona a convicção de Bruce de que conhece toda Gotham. Corte das Corujas e Cidade das Corujas formam o núcleo inicial.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2011Batman: O Espelho SombrioEssencial
Dick Grayson veste o manto em um suspense que envolve a família Gordon. Mostra Gotham a partir de um Batman diferente de Bruce.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2012Batman: Morte da FamíliaSaga
O Coringa tenta separar Batman de seus aliados. Não confundir com Morte em Família, a saga de Jason Todd de 1988.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2012Batman: Terra UmFora da continuidade
A primeira de três graphic novels em uma continuidade própria. Bruce comete erros e ainda aprende a exercer sua função.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2013Batman: Ano ZeroSaga
Reconta os primeiros anos de Bruce para os Novos 52. O Charada transforma a cidade em um teste de sobrevivência.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2014Batman EternalSérie
Série semanal que espalha uma conspiração por Gotham e pela Batfamília. A amplitude do elenco é parte da proposta.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2014Batman: Endgame / Fim de JogoSaga
Um novo confronto com o Coringa altera a situação de Bruce e prepara o ciclo Superheavy.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2015Batman & Robin EternalSérie
A família investiga um caso associado ao passado de Batman. Dick Grayson e os Robins ocupam o centro.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2015Batman: Superheavy / SuperpesadoSaga
Jim Gordon assume um projeto institucional de Batman. A ausência de Bruce permite discutir o que o uniforme, sozinho, consegue fazer.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2016Batman: Eu Sou GothamFase moderna
Início da fase Renascimento de King. A chegada de novos protetores questiona a necessidade e os limites de Bruce.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2016Batman: Eu Sou Suicida / Eu Sou BaneSaga
Arcos que aprofundam a obsessão e o confronto com Bane. Integram a construção maior da fase King.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2016Detective Comics, de James Tynion IVFase moderna
Batman e Batwoman treinam uma equipe de vigilantes. É uma das entradas mais diretas para a Batfamília nos quadrinhos modernos.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2017Batman: Guerra de Piadas e CharadasSaga
Um relato do passado revisita a guerra entre Coringa e Charada, com consequências para a imagem que Bruce tem de si.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2017Batman: White Knight / Cavaleiro BrancoFora da continuidade
O Coringa tenta ocupar o lado institucional da disputa enquanto Batman é questionado por seus métodos. Origina uma linha própria de continuações.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2017Dark Nights: MetalSaga
O Multiverso das Trevas produz versões monstruosas de Batman. A escala é cósmica, distante do mistério policial cotidiano.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2018Batman: Damned / AmaldiçoadoFora da continuidade
Suspense sobrenatural do selo Black Label com Constantine. O acabamento visual sustenta uma Gotham opressiva e ambígua.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2018Batman: O Casamento e Cidade de BaneSaga
A relação com Selina e o ataque de Bane conduzem a reta final da fase King. Os arcos devem ser lidos dentro dessa sequência.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2019Batman: Creature of the NightFora da continuidade
Publicada em 2017–2019, acompanha um garoto em um mundo próximo do real e sua relação com a figura de Batman. O ano do registro é o de conclusão.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2019Batman: Last Knight on EarthFora da continuidade
Uma visão pós-apocalíptica do personagem, publicada pelo Black Label. Não é um último capítulo obrigatório da continuidade mensal.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2019Batman: UniverseEssencial
Uma investigação leva Batman pelo universo DC. É uma boa opção para quem procura aventura e curiosidade em vez de um Bruce permanentemente sombrio.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2020Batman: Guerra do CoringaSaga
O confronto atinge a estrutura material da vida de Bruce. Introduz novos personagens e prepara mudanças no cotidiano de Gotham.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2020Batman: Três CoringasFora da continuidade
Explora a hipótese de múltiplos Coringas e as marcas deixadas em Bruce, Barbara e Jason. Deve ser lida como uma proposta autoral específica.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2021Batman '89Série
Continua elementos do mundo dos filmes de Tim Burton em quadrinhos. Billy Dee Williams inspira a releitura de Harvey Dent.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2021Batman: Estado de MedoSaga
Fear State amplia a ameaça do Espantalho em meio ao aparato de controle da cidade. Fecha um ciclo da fase Tynion.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2021Batman: O ImpostorFora da continuidade
Um segundo vigilante ameaça a imagem de Batman. A obra aproxima a investigação de um registro psicológico e urbano.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2021Batman: Wayne Family AdventuresSérie
Webcomic que acompanha a convivência da família. Uma entrada acessível para os vínculos entre os personagens, em continuidade própria.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2021I Am BatmanSérie
Jace Fox assume o nome Batman. A série amplia a discussão sobre o símbolo e quem pode ocupá-lo.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2022Batman/Superman: World's FinestSérie
A parceria retorna a aventuras situadas em um passado do universo DC. Robin, humor e ação convivem com uma escala ampla de personagens.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2022Batman: FailsafeFase moderna
Um mecanismo de contingência se volta contra Bruce. Abre a fase de Zdarsky na revista principal.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2022Batman: The KnightEssencial
Uma minissérie sobre o treinamento de Bruce antes do uniforme. Permite acompanhar a formação do herói sem ler a revista mensal.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2022Detective Comics, de Ram VFase moderna
Gotham é tratada como uma ópera gótica, com a família Orgham e a história da cidade no centro.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2023Batman: Gotham War / Guerra de GothamSaga
Batman e Mulher-Gato entram em choque sobre os rumos do crime na cidade. É um crossover que exige contexto das revistas dos dois.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2023Batman: O Gárgula de GothamFora da continuidade
Uma Gotham de horror psicológico em que Bruce tenta romper com a identidade civil. A obra tem autoria brasileira em roteiro, desenho e cores.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2023Batman: One Bad DayAntologia
Linha de especiais centrados em inimigos como Charada, Duas-Caras, Pinguim, Sr. Frio, Bane, Mulher-Gato, Cara-de-Barro e Ra's al Ghul. A publicação começou em 2022.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2024Absolute BatmanSérie
Recria Bruce sem a fortuna e a estrutura habitual dos Wayne. Pertence ao Universo Absolute e começa em sua própria edição #1.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2024Batman and Robin: Year OneSérie
Volta aos primeiros tempos de Bruce e Dick como dupla. O treinamento também precisa funcionar como uma relação entre responsável e filho.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2024Batman: Dark Prisons / Prisões SombriasSaga
A disputa com Zur-En-Arrh e Failsafe aprofunda a fragmentação da identidade de Bruce na fase Zdarsky.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2024Batman: The Long Halloween – The Last HalloweenSaga
Retoma o mundo de O Longo Dia das Bruxas. A série começou em 2024 e foi reunida em volume após sua conclusão.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2025Batman, de Matt Fraction e Jorge JiménezFase moderna
Nova fase da revista principal, iniciada em 2025. O volume Daylight reúne as seis primeiras edições e oferece uma entrada contemporânea.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2025Batman: H2SHSaga
A equipe de Silêncio volta ao universo do antagonista. O primeiro volume recebeu destaque na programação de Batman Day de 2026.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2026Batman of Two WorldsMarco histórico
Especial do Batman Day de 19 de setembro de 2026 com histórias inéditas dos Batmen principal e Absolute. São duas narrativas, não um encontro obrigatório entre universos.
Fontes e critérios deste catálogo ↗Nenhuma obra encontrada. Tente outro título, nome ou categoria.
CINEMA · A MÁSCARA EM OUTROS ROSTOS
Do seriado de sábado
ao policial de Gotham.

A primeira versão de Batman no cinema usava um carro comum. Antes da obsessão por armaduras e motores impossíveis, o herói precisava caber no orçamento de um serial.
Lewis Wilson vestiu o uniforme em 1943; Robert Lowery assumiu em 1949. Os dois projetos foram divididos em 15 capítulos. O primeiro ajudou a estabelecer a Batcaverna, mas também carrega a propaganda racista de guerra do período. Registrar sua importância não exige ignorar o que envelheceu de forma indefensável.
Em 1966, Adam West levou ao longa a lógica da televisão: vilões teatrais, tecnologia absurda, duplos sentidos e um herói que reage a tudo com seriedade impecável. O filme é uma boa maneira de perceber que o humor não chegou a Batman apenas com LEGO. A versão cômica está entre as mais duradouras de sua história.
Burton inventa uma cidade; Schumacher muda a iluminação
O Batman de 1989 transforma Gotham em um lugar de arquitetura opressiva. Michael Keaton não tenta resolver a figura de Bruce pela imponência física: existe estranheza naquele homem. O Coringa de Jack Nicholson ocupa a cidade como um artista criminoso. A música de Danny Elfman e o trabalho de direção de arte ajudam a vender o mundo antes mesmo de o roteiro explicar suas regras.
Batman: O Retorno aprofunda a afeição de Burton por personagens rejeitados. Selina Kyle e o Pinguim parecem produtos da mesma Gotham que criou Bruce. A neve, os telhados e os interiores compõem um Natal particularmente desagradável. O romance entre Batman e Mulher-Gato funciona porque as identidades civis também estão em frangalhos.
Joel Schumacher recebe a franquia com outra orientação. Batman Eternamente introduz Robin e acende Gotham com cores artificiais. Batman & Robin leva essa escolha ao limite, com poses, trocadilhos, gelo e vegetação em escala de parque temático. A diferença de recepção dos filmes não apaga o fato de que o personagem atravessou propostas visuais radicalmente distintas dentro da mesma série nominal.
Nolan: a construção, o limite e a aposentadoria
Batman Begins recomeça a história em 2005. O medo vira ferramenta; a tecnologia recebe justificativas práticas; o treinamento antecede a fantasia. Christian Bale precisa interpretar tanto o homem obcecado quanto a fachada pública de herdeiro irresponsável.
Em O Cavaleiro das Trevas, o embate com o Coringa desloca a discussão para os métodos usados por Batman e pelas instituições. Harvey Dent é o centro da promessa de uma Gotham que talvez dispense um vigilante. O plano de vigilância do herói, a pressão sobre Gordon e a performance de Heath Ledger mantêm o conflito além da disputa física.
O Cavaleiro das Trevas Ressurge encerra o arco. Há material reconhecível de Bane, A Queda do Morcego e da história de Gotham, mas o filme organiza tudo para concluir a trajetória daquele Bruce. A trilogia pode ser vista sozinha, sem filmes do DCEU ou das fases seguintes.


Affleck e Pattinson não vivem na mesma Gotham
Ben Affleck estreia como um Batman já veterano em Batman vs Superman. O peso do corpo e da roupa se aproxima de imagens de Frank Miller. O comportamento letal e a desconfiança diante de Superman pertencem à construção específica dessa versão. Ele participa de Esquadrão Suicida, das duas montagens de Liga da Justiça e de The Flash.
A versão de 2017 de Liga da Justiça e a montagem de Zack Snyder de 2021 precisam ser identificadas ao recomendar uma sessão. Compartilham a base de produção, mas têm durações, estruturas e material diferentes. Uma não é a sequência da outra.
Robert Pattinson começa em outro ponto. Em The Batman, de 2022, Bruce já patrulha Gotham, mas ainda precisa compreender o que sua presença faz com a cidade. Matt Reeves coloca pistas, interrogatórios e corrupção no primeiro plano. A relação com Gordon é a de uma investigação em andamento; Selina Kyle revela uma Gotham que a perspectiva de Bruce não alcança sozinha.
A série Pinguim expande esse universo. A continuação de The Batman e o projeto The Brave and the Bold, ligado ao DCU, são caminhos distintos. Filmes anunciados não entram no catálogo como obras lançadas. O Game Overdrive acompanha o desenvolvimento de Batman: Parte 2 em uma página própria.
A animação merece a mesma tela
A Máscara do Fantasma coloca a possibilidade de abandonar o juramento no centro da vida de Bruce. A volta de Andrea Beaumont torna concreto o preço da máscara. O filme de 1993 tem espaço para o romance, o mistério e uma história de origem que não depende de refazer o beco dos Wayne a cada cena.
Contra o Capuz Vermelho enfrenta a regra de não matar pelo vínculo mais doloroso possível. Ano Um e as duas partes de O Cavaleiro das Trevas aproximam adaptações das HQs. LEGO Batman usa a comédia para atacar a pose de autossuficiência. Já Batman Ninja, Gotham by Gaslight e Batman Asteca tratam a mudança de cenário como oportunidade de reinventar o símbolo.
Em 2026, Batman: Knightfall Part 1: Knightfall leva A Queda do Morcego à animação. A página oficial de filmes da DC já lista a primeira parte como disponível. As etapas posteriores da adaptação devem ser acompanhadas como novos lançamentos, sem antecipar datas ou conteúdo.
MARATONAS POR UNIVERSO
1966O Batman de Adam West+
Batman (1966)
Um longa ligado à série de televisão. As animações O Retorno da Dupla Dinâmica e Batman vs. Duas-Caras revisitam essa versão.
1989–1997Burton e Schumacher+
Batman → O Retorno → Eternamente → Batman & Robin
A série muda de diretor, de ator e de linguagem. Assistir em sequência ajuda a ver como a franquia troca de tom.
2005–2012A trilogia de Nolan+
Batman Begins → O Cavaleiro das Trevas → O Cavaleiro das Trevas Ressurge
Uma trajetória com começo, desenvolvimento e encerramento próprios. Não depende dos filmes da Liga da Justiça.
2016–2023O Batman de Affleck+
Batman vs Superman → Liga da Justiça / montagem de Zack Snyder → The Flash
Esquadrão Suicida tem participação do herói. As duas versões de Liga da Justiça são alternativas de montagem, não capítulos consecutivos.
2022–A Gotham de Reeves+
The Batman → Pinguim
A série Pinguim se passa após o filme. A continuação de The Batman é um projeto futuro na referência temporal deste especial.
ACERVO · 103 REGISTROS
A filmoteca de Gotham
Longas, seriais, animações, curtas e derivados identificados por categoria. Abra uma ficha para reconhecer o universo e o papel de Batman.
1943BatmanSerial
Primeira adaptação cinematográfica, em 15 capítulos. Introduziu a Batcaverna nas telas. Seu vilão e sua propaganda de guerra carregam estereótipos racistas que precisam ser contextualizados.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1949Batman and RobinSerial
Segundo serial, também em 15 capítulos, com uma nova dupla de atores. O criminoso conhecido como Wizard conduz a ameaça.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1966Batman: O Homem-MorcegoLive-action
Extensão da série de TV, reúne Coringa, Pinguim, Charada e Mulher-Gato. O humor e o espírito de aventura são assumidos do início ao fim.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1989BatmanLive-action
A Gotham de Anton Furst, a música de Danny Elfman e o Coringa de Jack Nicholson definem a identidade do filme. A origem do vilão é ligada à de Bruce.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1992Batman: O RetornoLive-action
Pinguim e Mulher-Gato tornam o Natal de Gotham um conto de rejeição, desejo e monstruosidade. É a segunda e última direção de Burton na série.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1993Batman: A Máscara do FantasmaAnimação solo
Andrea Beaumont devolve a Bruce uma possibilidade de vida fora da máscara. O mistério do Fantasma conversa com o passado de Gotham e do próprio herói.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1995Batman EternamenteLive-action
Robin entra no centro da franquia. Charada e Duas-Caras ocupam uma Gotham de neon, estátuas gigantes e cores saturadas.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1997Batman & RobinLive-action
Sr. Frio, Hera Venenosa e Bane enfrentam Batman, Robin e Batgirl. O exagero visual e as piadas dominam a proposta.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1998Batman & Mr. Freeze: SubZeroAnimação solo
Continua a versão trágica do Sr. Frio estabelecida na série animada. Barbara Gordon fica no centro de seu plano.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2000Batman do Futuro: O Retorno do CoringaAnimação solo
Terry McGinnis confronta um retorno impossível. Flashbacks ligam o mistério a um dos episódios mais dolorosos da antiga Batfamília.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2003Batman: O Mistério da Mulher-MorcegoAnimação solo
Uma nova vigilante aparece em Gotham. A investigação explora a identidade da personagem em uma história do universo animado clássico.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2003Chase MeEspecial / curta
Batman e Mulher-Gato protagonizam uma perseguição musical, lançada como complemento de O Mistério da Mulher-Morcego.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2004Mulher-GatoUniverso de Gotham
Reinvenção independente com Patience Phillips, sem Bruce Wayne ou Selina Kyle. Entra como derivado de personagem associado à mitologia.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2005Batman BeginsLive-action
Reinicia a origem de Bruce com Ra's al Ghul e Espantalho. Medo, treinamento e corrupção organizam a construção do símbolo.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2005Batman vs. DráculaAnimação solo
O desenho The Batman cruza Gotham com o terror de vampiros. Tem continuidade e traço diferentes da série de Bruce Timm.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2008Batman: Gotham KnightAntologia
Coletânea com diferentes estúdios e diretores de animação japoneses. As mudanças de visual fazem parte da proposta.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2008Batman: O Cavaleiro das TrevasLive-action
O Coringa de Heath Ledger força Batman, Gordon e Harvey Dent a enfrentar os limites de seus métodos. O filme funciona como um thriller criminal de grande escala.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2008Liga da Justiça: A Nova FronteiraAnimação de equipe
Adapta a visão de Darwyn Cooke para uma Liga em plena Guerra Fria. Batman integra uma reconstrução histórica do universo DC.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2009Superman/Batman: Inimigos PúblicosAnimação de equipe
A dupla enfrenta a perseguição de Lex Luthor. Adapta o arco de Jeph Loeb e Ed McGuinness.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2010Batman: Contra o Capuz VermelhoAnimação solo
A volta de um nome do passado obriga Bruce a discutir o preço de sua regra de não matar. Adaptação do arco de Judd Winick.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2010DC Super Friends: The Joker's PlayhouseEspecial / curta
Animação curta ligada à linha infantil de brinquedos. É incluída como especial, não como longa de cinema.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2010Liga da Justiça: Crise em Duas TerrasAnimação de equipe
Batman enfrenta a lógica de uma Terra dominada por versões criminosas dos heróis. O confronto com Owlman é central.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2010Superman/Batman: ApocalipseAnimação de equipe
Kara Zor-El chega à Terra e atrai a atenção de Darkseid. Batman, Superman e Mulher-Maravilha dividem a missão.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2011Batman: Ano UmAnimação solo
Adaptação da HQ de Frank Miller e David Mazzucchelli. Gordon tem tanto peso na formação da história quanto Bruce.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2012Batman: O Cavaleiro das Trevas RessurgeLive-action
Bane ameaça Gotham e um Bruce afastado tenta voltar à ação. Conclui a trilogia de Nolan, sem exigir conexão com a Liga da Justiça.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2012Batman: O Cavaleiro das Trevas, Parte 1Animação solo
Primeira metade da adaptação de Frank Miller, com um Bruce envelhecido voltando às ruas.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2012Liga da Justiça: A Legião do Mal / Justice League: DoomAnimação de equipe
Planos de Batman para neutralizar os colegas são usados contra a Liga. Parte da ideia de Torre de Babel.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2013Batman: O Cavaleiro das Trevas, Parte 2Animação solo
Conclui a adaptação com os confrontos contra Coringa e Superman. A edição que reúne as duas partes é uma compilação.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2013LEGO Batman: The Movie – DC Super Heroes UniteLEGO
Adapta a trama de LEGO Batman 2 em formato de filme, incorporando material e sequências ligados ao jogo.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2013Liga da Justiça: Ponto de IgniçãoAnimação de equipe
A mudança de realidade produz outro Batman. É uma das bases para a continuidade animada que se estende até Apokolips War.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2014Batman Beyond (DC Nation)Especial / curta
Curta comemorativo que reencontra Terry McGinnis e Bruce Wayne em uma ameaça robótica.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2014Batman: Assalto ao ArkhamAnimação solo
Embora Batman esteja no título, o Esquadrão Suicida conduz boa parte da ação. Usa o mundo dos jogos Arkham como ponto de partida.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2014Batman: Strange DaysEspecial / curta
Curta de aniversário com visual em preto e branco e referências ao Batman de 1939.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2014JLA Adventures: Trapped in TimeAnimação de equipe
Viagens no tempo colocam a Liga diante da Legião do Mal. É uma aventura independente do núcleo de filmes adultos da DC.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2014LEGO DC: Batman Be-LeagueredEspecial / curta
Especial televisivo LEGO que explora a dificuldade de Batman em aceitar ajuda da Liga.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2014Liga da Justiça: GuerraAnimação de equipe
A invasão de Darkseid reúne os heróis. O relacionamento de Batman com os demais ainda está se formando.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2014O Filho do BatmanAnimação solo
Damian Wayne chega à vida de Bruce. O conflito entre a educação da Liga dos Assassinos e o código do pai move a adaptação.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2014Uma Aventura LEGOLEGO
Batman é um dos aliados de Emmet. Seu comportamento exageradamente autocentrado prepara a versão que ganharia um longa próprio.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2015Batman Unlimited: Animal InstinctsAnimação solo
Início da linha Unlimited, de tom mais leve e identidade própria, com aliados e vilões de temática animal.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2015Batman Unlimited: Monster MayhemAnimação solo
Coringa e um grupo de monstros ameaçam Gotham em uma aventura associada à linha de brinquedos Unlimited.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2015Batman vs. RobinAnimação solo
A Corte das Corujas entra no conflito entre Bruce e Damian. Reinterpreta elementos dos quadrinhos de Scott Snyder e Greg Capullo.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2015Justice League: Gods and Monsters Chronicles – TwistedEspecial / curta
O capítulo de Batman da minissérie de curtas apresenta o Kirk Langstrom daquele universo antes do longa.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2015LEGO DC: Attack of the Legion of Doom!LEGO
Lex Luthor reúne a Legião do Mal. Batman integra a equipe de heróis da linha LEGO DC.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2015LEGO DC: Justice League vs. Bizarro LeagueLEGO
A Liga cruza com suas contrapartes Bizarro. Faz parte da sequência de longas LEGO diretamente para vídeo.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2015Liga da Justiça: Deuses e MonstrosAnimação de equipe
Neste universo, Batman é Kirk Langstrom. A Liga alternativa permite uma abordagem mais sombria e desvinculada de Bruce Wayne.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2015Liga da Justiça: O Trono de AtlântidaAnimação de equipe
A origem de Aquaman é o centro do filme. Batman participa da investigação e da resposta da Liga.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2016Batman Unlimited: Mechs vs. MutantsAnimação solo
A terceira aventura Unlimited aposta em máquinas gigantes e versões ampliadas dos vilões.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2016Batman vs Superman: A Origem da JustiçaLive-action
Apresenta um Batman veterano, brutal e traumatizado. A montagem Ultimate Edition amplia a narrativa, mas pertence ao mesmo filme.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2016Batman: A Piada MortalAnimação solo
Adapta Alan Moore e Brian Bolland, acrescentando um prólogo sobre Barbara Gordon. Esse material adicional altera o enquadramento da história original.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2016Batman: O Retorno da Dupla DinâmicaAnimação solo
Retoma os personagens, o humor e os atores de voz ligados à série dos anos 1960.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2016Batman: Sangue RuimAnimação solo
O desaparecimento de Bruce abre espaço para Asa Noturna, Batwoman e Batwing. A família assume o primeiro plano.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2016Esquadrão SuicidaParticipação
Batman aparece em passagens ligadas aos criminosos de Gotham. O grupo de vilões é o centro da produção.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2016LEGO DC: Justice League – Cosmic ClashLEGO
Brainiac ameaça a Terra. Batman precisa encontrar aliados em uma aventura que brinca com viagens no tempo.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2016LEGO DC: Justice League – Gotham City BreakoutLEGO
Batman sai de Gotham enquanto outros heróis tentam manter a ordem na cidade. A graça está na troca de responsabilidades.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2016Liga da Justiça vs. Jovens TitãsAnimação de equipe
Damian passa a conviver com os Titãs. A equipe jovem enfrenta uma ameaça sobrenatural ligada a Ravena.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2017Batman e ArlequinaAnimação solo
Batman e Asa Noturna precisam de Arlequina em uma história que recupera a estética do universo animado clássico.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2017Batman vs. Duas-CarasAnimação solo
Continuação animada da releitura de 1966. William Shatner dá voz a Harvey Dent; é um dos últimos trabalhos de West como Batman.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2017DC Super Heroes vs. Eagle TalonAnimação de equipe
Crossover japonês entre os personagens da DC e Eagle Talon. É uma comédia com linguagem própria, fora das continuidades americanas principais.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2017LEGO Batman: O FilmeLEGO
A comédia desmonta a pose do herói solitário e coloca a adoção de Robin no centro. Referências percorrem décadas de adaptações.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2017Liga da JustiçaLive-action
Versão lançada nos cinemas em 2017, com refilmagens e mudanças posteriores à saída de Snyder. Batman participa da formação da equipe.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2017Liga da Justiça SombriaAnimação de equipe
Batman participa da investigação de um caso sobrenatural ao lado de Constantine, Zatanna e outros personagens mágicos.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2018A Morte do SupermanAnimação de equipe
A Liga enfrenta Apocalypse antes do confronto final de Superman. Batman participa da mesma continuidade de Guerra.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2018Batman NinjaAnimação solo
Batman e seus inimigos são enviados ao Japão feudal. A transformação visual da mitologia é parte central da experiência.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2018Batman: Gotham by GaslightAnimação solo
Uma Gotham vitoriana e o caso Jack, o Estripador transportam o detetive para uma realidade alternativa.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2018LEGO DC: Aquaman – Rage of AtlantisLEGO
Aquaman protagoniza o conflito de Atlântida, com a participação da Liga e do Batman LEGO.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2018LEGO DC: The FlashLEGO
Flash protagoniza uma trama temporal. Batman integra a Liga que divide o mundo LEGO do filme.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2018Os Jovens Titãs em Ação! Nos CinemasParticipação animada
Robin tenta conquistar seu próprio filme de super-herói. Batman aparece dentro da sátira ao cinema da DC.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2018Scooby-Doo! & Batman: The Brave and the BoldAnimação solo
A Mistério S/A reencontra Batman em uma aventura ligada ao universo de Os Bravos e Destemidos.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2019Batman vs. As Tartarugas NinjaAnimação solo
A Batfamília se alia às Tartarugas. Batman e Destruidor protagonizam um dos confrontos centrais do crossover.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2019Batman: SilêncioAnimação solo
Adapta a saga Hush com mudanças importantes na solução do mistério. Não substitui a leitura da versão de Jeph Loeb e Jim Lee.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2019CoringaUniverso de Gotham
Arthur Fleck é o protagonista. Bruce Wayne aparece ainda criança; não há Batman em atividade.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2019LEGO DC Batman: Family MattersLEGO
A Batfamília precisa responder a uma ameaça ligada ao Capuz Vermelho. É uma produção própria da linha LEGO para vídeo.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2019Liga da Justiça vs. Os Cinco FataisAnimação de equipe
Recupera a identidade visual e parte do elenco do universo animado clássico, com destaque para Jessica Cruz.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2019Reino do SupermanAnimação de equipe
Continua A Morte do Superman. Batman e a Liga acompanham o surgimento de possíveis substitutos para o herói.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2019Uma Aventura LEGO 2LEGO
Batman retorna na continuação, com papel relevante no conflito e nos números musicais.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2020Aves de RapinaUniverso de Gotham
Arlequina e outras personagens assumem o centro da história. Batman não participa como herói em cena.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2020Batman: Death in the FamilyEspecial / curta
Curta interativo derivado de Contra o Capuz Vermelho. A escolha de caminhos depende da edição e do formato de reprodução.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2020LEGO DC: Shazam! – Magic and MonstersLEGO
Shazam entra em contato com a Liga e com um problema mágico. Batman participa da equipe em versão LEGO.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2020Liga da Justiça Sombria: Guerra de ApokolipsAnimação de equipe
Conclui o grande arco da continuidade iniciada na década anterior. Pressupõe familiaridade com os personagens e suas relações.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2020Superman: Entre a Foice e o MarteloAnimação de equipe
Uma realidade em que Superman cresce na União Soviética também reinventa Batman como insurgente.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2021Batman: Alma do DragãoAnimação solo
Artes marciais e atmosfera de cinema dos anos 1970 moldam uma aventura independente, com Richard Dragon e Lady Shiva.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2021Batman: O Longo Dia das Bruxas, Parte 1Animação solo
Primeira metade da adaptação da HQ de Loeb e Sale. O assassino Feriado ocupa a investigação de Batman e Gordon.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2021Batman: O Longo Dia das Bruxas, Parte 2Animação solo
Conclui o caso e a transformação de Harvey Dent. A Deluxe Edition posterior reúne as duas partes.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2021InjusticeAnimação de equipe
Adaptação animada da realidade dos games e quadrinhos Injustice. Condensa e altera acontecimentos das versões anteriores.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2021Liga da Justiça de Zack SnyderLive-action
Montagem de quatro horas com estrutura e material próprios. O acervo a separa da versão de 2017 para facilitar a comparação, sem tratá-la como uma sequência.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2021Space Jam: Um Novo LegadoParticipação animada
Batman aparece no universo animado visitado pelos protagonistas. É um encontro breve, sem uma campanha própria em Gotham.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2022Batman / The BatmanLive-action
Um Batman no segundo ano de atividade investiga os crimes do Charada. O filme tem universo próprio e aproxima Gotham do cinema policial e do noir.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2022Batman e Superman: Batalha dos SuperfilhosAnimação de equipe
Damian Wayne e Jonathan Kent são os protagonistas. Os pais participam de uma aventura que usa animação em computação gráfica.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2022DC Liga dos SuperpetsParticipação animada
Ace encontra um parceiro em Batman. Os animais conduzem a trama, enquanto a Liga ocupa posições de apoio.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2023Batman: A Perdição Chegou a GothamAnimação solo
Adapta o horror cósmico da HQ de Mike Mignola, Richard Pace e Troy Nixey. É uma realidade alternativa.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2023Justice League x RWBY: Super Heroes & Huntsmen, Part OneAnimação de equipe
Batman e outros integrantes da Liga são reinterpretados dentro do mundo de RWBY.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2023Justice League x RWBY: Super Heroes & Huntsmen, Part TwoAnimação de equipe
A continuação desloca o encontro para o mundo da Liga e dá novas formas aos visitantes de RWBY.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2023Legião dos Super-HeróisAnimação de equipe
A história de Supergirl inclui Batman no contexto do Tomorrowverse. A participação não transforma o filme em uma aventura solo.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2023Liga da Justiça: Mundo BélicoAnimação de equipe
Batman, Superman e Mulher-Maravilha atravessam cenários que embaralham suas identidades no Tomorrowverse.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2023O Natal do Pequeno Batman / Merry Little BatmanAnimação solo
Damian quer seguir os passos do pai em uma comédia de Natal. O traço e o humor se afastam da linha animada de ação para adultos.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2023The FlashParticipação
A viagem pelo multiverso reúne diferentes versões de Bruce Wayne. Não funciona como continuação direta da saga de Robert Pattinson.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2024Coringa: Delírio a DoisUniverso de Gotham
Continua a história de Arthur Fleck. É uma obra ligada a Gotham, sem o Batman como protagonista.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2024Liga da Justiça: Crise nas Infinitas Terras, Parte 1Animação de equipe
Inicia a adaptação do evento multiversal que encerra a fase Tomorrowverse.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2024Liga da Justiça: Crise nas Infinitas Terras, Parte 2Animação de equipe
Amplia o encontro entre versões de heróis, incluindo diferentes integrantes da mitologia de Batman.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2024Liga da Justiça: Crise nas Infinitas Terras, Parte 3Animação de equipe
Conclusão da trilogia. Inclui a despedida de Kevin Conroy em uma cena com o Batman da animação clássica.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2025Batman Asteca: Choque de ImpériosAnimação solo
Reimagina o mito do herói no contexto da conquista do México. O protagonista é Yohualli Coatl, não Bruce Wayne.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2025Batman Ninja vs. Yakuza LeagueAnimação solo
Continuação de Batman Ninja, com uma versão alternativa da Liga da Justiça e outra transformação radical de Gotham.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2026Batman: Knightfall Part 1: KnightfallAnimação solo
Primeira parte da adaptação animada de A Queda do Morcego, disponível em 2026. As continuações anunciadas pertencem ao futuro do projeto.
Fontes e critérios deste catálogo ↗Nenhuma obra encontrada. Tente outro título, nome ou categoria.
TELEVISÃO · UMA VOZ NA MEMÓRIA
O Batman que
entrou em casa.

Para muita gente, Batman tem a voz de Kevin Conroy antes de ter o rosto de qualquer ator de cinema.
Batman: The Animated Series, lançada em 1992, combina tecnologia moderna com carros, roupas e arquitetura que parecem vir de outra década. O desenho não precisa escolher um ano exato para Gotham. A direção de arte permite que o tempo da cidade seja reconhecido pelo clima.
Bruce Timm, Eric Radomski, Paul Dini, Alan Burnett, os compositores e as equipes de roteiro e animação construíram episódios com espaço para silêncio, tristeza e humor. O Sr. Frio deixa de depender apenas de sua arma: Heart of Ice organiza uma tragédia em torno de Nora. Arlequina nasce no desenho, criada por Dini e Timm, antes de conquistar as HQs e o cinema.
Conroy diferencia a voz pública de Bruce da voz de Batman sem tratá-las como personagens sem contato. Mark Hamill encontra um Coringa capaz de passar do riso à ameaça em uma sílaba. A parceria atravessaria filmes e jogos; a trilogia principal da Rocksteady herdou parte dessa memória sonora.
The New Batman Adventures muda o desenho dos personagens e amplia a família. Batman do Futuro dá o traje a Terry McGinnis e transforma Bruce em mentor. Liga da Justiça e Liga da Justiça Sem Limites testam o detetive ao lado de deuses, alienígenas e colegas que nem sempre aceitam sua desconfiança.
Gotham também pode ser engraçada
The Batman, de 2004, começa outra continuidade. Os Bravos e Destemidos abraça a aventura em parceria, a história mais extravagante da DC e um Batman que funciona muito bem cercado por personagens excêntricos. A Sombra do Batman usa computação gráfica e dá mais espaço a Katana e a adversários menos conhecidos.
Na outra ponta estão Batwheels, Merry Little Batman e Bat-Fam, que procuram públicos e registros diferentes. Arlequina trabalha com humor adulto. Não são séries intercambiáveis, e o nome Batman na descrição não basta para recomendar uma delas a uma criança.
Batman: O Cruzado Encapuzado retoma o imaginário de época com Hamish Linklater na voz do herói e novas leituras dos coadjuvantes. É uma continuidade separada da animação de 1992. A cobertura do Game Overdrive reúne as informações sobre a série e sua segunda temporada.
Bruce nem sempre é o protagonista
Gotham usa Gordon e um Bruce jovem para reordenar as origens da cidade. Pennyworth acompanha Alfred em outra releitura. Titans observa as marcas do treinamento de Batman em Dick Grayson. Batwoman, Birds of Prey e a série Gotham Knights trabalham com a presença ou a ausência de um símbolo que continua afetando todos ao redor.
Em Pinguim, a disputa de poder se concentra no crime organizado da Gotham de Reeves. A cidade aguenta uma história própria porque foi construída para ter mais gente do que seu vigilante.
ACERVO · 28 REGISTROS
Gotham na televisão
Séries próprias, produções de equipe e derivados. Um intervalo em aberto identifica a franquia, sem prometer temporada futura.
1966–1968BatmanLive-action
A dupla dinâmica, os vilões convidados e as onomatopeias fizeram do programa uma referência popular que o cinema continuaria citando.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1968–1969The Adventures of BatmanAnimação
Os curtas da Filmation consolidaram o herói na televisão animada, em uma linguagem mais leve e episódica.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1972The New Scooby-Doo Movies: encontros com BatmanParticipação
Batman e Robin encontram a Mistério S/A em dois episódios, iniciando uma parceria retomada muitas vezes.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1973–1986Super Friends / SuperamigosAnimação de equipe
Diversas séries e reformulações aproximaram Batman da Liga para gerações que conheceram a DC primeiro pela televisão.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1977–1978The New Adventures of BatmanAnimação
A Filmation reuniu novamente as vozes da dupla da série live-action, desta vez com Bat-Mirim entre os personagens.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1979Legends of the SuperheroesEspecial live-action
Dois especiais de televisão reencontraram atores da série dos anos 1960 em encontros cômicos com outros personagens da DC.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1992–1995Batman: The Animated SeriesAnimação
Bruce Timm, Eric Radomski, Paul Dini, Alan Burnett e equipes criaram uma Gotham de noir, art déco e tragédia. A série originou Arlequina.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1997–1999The New Batman AdventuresAnimação
Continuação com novo desenho dos personagens, maior presença da família e espaço para Tim Drake. Integra o mesmo universo da série anterior.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1997World's Finest, de Superman: The Animated SeriesCrossover
Três episódios contam o encontro com Superman. Foram também distribuídos juntos como The Batman Superman Movie.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1999–2001Batman Beyond / Batman do FuturoAnimação
Terry McGinnis veste o traje em uma Gotham futurista, com Bruce como mentor. A sucessão é o ponto de partida.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2001–2006Justice League e Justice League UnlimitedAnimação de equipe
Batman integra a equipe e expõe seus problemas de confiança em escala mundial. As duas séries pertencem ao universo animado clássico.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2002–2003Birds of PreyDerivado live-action
Uma Gotham sem Batman em atividade é protegida por outras heroínas. Helena Kyle e Barbara Gordon ocupam o centro.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2004–2008The BatmanAnimação
Uma nova continuidade e outra linguagem visual, com versões próprias dos vilões. Robin, Batgirl e a Liga entram progressivamente.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2008–2011Batman: The Brave and the BoldAnimação
Os Bravos e Destemidos assume as parcerias e a aventura colorida. Heróis menos conhecidos dividem episódios com Batman.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2010–Young Justice / Justiça JovemAnimação de equipe
Batman é mentor dentro de uma história centrada na geração seguinte. A data indica o início da franquia, não a confirmação de temporadas futuras.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2013–2014Beware the Batman / A Sombra do BatmanAnimação
Série em computação gráfica que dá destaque a Katana e a vilões menos usados em adaptações anteriores.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2014–2019GothamDerivado live-action
A cidade, Gordon e um Bruce jovem conduzem uma releitura das origens. Não é uma prequela dos filmes de Nolan ou de Reeves.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2015–2016Batman UnlimitedCurtas
Curtas ligados à linha de brinquedos convivem com os três longas da marca. São uma produção separada das séries principais.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2016–2018Justice League ActionAnimação de equipe
Aventuras curtas e dinâmicas da Liga, com Batman entre os protagonistas recorrentes.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2018–2023TitansDerivado live-action
Dick Grayson e os Titãs protagonizam a série. Bruce aparece como influência e personagem de apoio.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2019–2022BatwomanDerivado live-action
Kate Kane e depois Ryan Wilder assumem o símbolo em uma Gotham ligada ao Arrowverse. Bruce não é o protagonista.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2019–2022PennyworthDerivado live-action
Reinventa a juventude de Alfred, antes de seu papel como mordomo dos Wayne. É uma releitura própria.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2019–Harley Quinn / ArlequinaAnimação adulta
A comédia acompanha Arlequina e Hera Venenosa. Batman funciona como coadjuvante e objeto de sátira em vários momentos.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2022–BatwheelsAnimação infantil
Os veículos de Gotham ganham personalidade e protagonismo. Batman participa como aliado da equipe liderada pelo Batmóvel.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2023Gotham KnightsDerivado live-action
Uma série sobre jovens envolvidos nas consequências da morte de Bruce Wayne. Não adapta diretamente o game de mesmo nome.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2024–Batman: Caped Crusader / O Cruzado EncapuzadoAnimação
Nova interpretação de época ligada a Bruce Timm, J. J. Abrams e Matt Reeves. Tem continuidade própria, separada da série de 1992.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2024The Penguin / PinguimDerivado live-action
A disputa pelo crime organizado continua a Gotham de The Batman. Oz é o protagonista, não Bruce.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2025–Bat-FamAnimação
Continuação da proposta de Merry Little Batman, com Damian, Bruce e a vida familiar em uma Gotham de humor.
Fontes e critérios deste catálogo ↗Nenhuma obra encontrada. Tente outro título, nome ou categoria.
VIDEOGAMES · APRENDER A SER BATMAN
Do pixel
ao predador.

Vestir Batman em um personagem jogável é fácil. Fazer o jogador pensar e agir como ele deu bem mais trabalho.
O primeiro jogo comercial, de 1986, coloca o herói em salas isométricas. Em The Caped Crusader, de 1988, a interface já flerta com os quadros de uma HQ. A década seguinte espalha adaptações pelo NES, Mega Drive, Super Nintendo, computadores, portáteis e fliperamas.
Um detalhe torna essa história menos simples do que uma lista de nomes: Batman Returns no Super Nintendo não é o mesmo jogo do Mega Drive. The Adventures of Batman & Robin muda radicalmente entre SNES, Mega Drive e Sega CD. O nome na caixa podia corresponder a equipes, gêneros e campanhas diferentes. Por isso, o catálogo separa essas versões.
Antes de Arkham já havia boas ideias
O Batman da Sunsoft no NES fez do salto entre paredes uma ferramenta central. Batman Returns, da Konami, encontrou no peso dos golpes uma maneira convincente de transformar o filme em beat 'em up. No Super Nintendo, The Adventures of Batman & Robin aproxima cada fase de um episódio do desenho. No Mega Drive, o mesmo título vira uma prova de reflexos e efeitos visuais.
A transição para 3D foi irregular. Batman & Robin, de PlayStation, tentou organizar uma Gotham explorável com horários e investigação. Vengeance se apoiou no mundo animado. Dark Tomorrow mostrou que ambição narrativa não compensava problemas básicos de câmera e controle. Batman Begins usou o medo dos inimigos como mecânica antes da Rocksteady assumir o personagem.
Arkham Asylum encontrou a combinação
Arkham Asylum, de 2009, reúne quatro verbos que fazem sentido para Batman: observar, investigar, preparar e atacar. O combate oferece ritmo e transições; as salas de predador permitem separar adversários; os equipamentos abrem caminhos; o asilo costura tudo em um espaço reconhecível.
Paul Dini, Kevin Conroy e Mark Hamill conectam o game a décadas de familiaridade com o desenho, mas o jogo não depende só dessa associação. A Rocksteady traduz o personagem em regras. Uma sala armada é mais interessante quando o jogador avalia as rotas, escolhe a primeira vítima e observa o medo se espalhar.
Arkham City expande esse raciocínio para um distrito de Gotham. Planar deixa de ser um efeito e vira uma forma de ler o mapa. Arkham Knight amplia a cidade e acrescenta o Batmóvel, cujo modo de combate muda a cadência do jogo. É uma escolha que ocupa tanto espaço que a relação do jogador com o veículo pesa bastante na experiência.


Origins, Blackgate e a realidade virtual
Arkham Origins é da WB Games Montréal. A prequela observa um Bruce mais agressivo e menos integrado a Gordon, enquanto Roger Craig Smith e Troy Baker assumem as vozes principais. Blackgate, da Armature, desloca a fórmula para exploração lateral.
Arkham VR é uma experiência curta, centrada em investigação. Arkham Shadow, da Camouflaj, é uma campanha própria para Quest 3 e 3S. A distinção importa: não são duas edições do mesmo projeto. Em Shadow, o esforço está em transformar o repertório Arkham em ações físicas sem perder a leitura do combate.
Gotham Knights pertence a outro universo e coloca a família no comando. Suicide Squad: Kill the Justice League continua a linha Arkham, mas troca o protagonista e o gênero predominante. O nome de Batman nas conversas sobre esses jogos não faz deles continuações equivalentes de Arkham Knight.
ROTA DO JOGADOR
Em que ordem jogar Arkham?
- 01Arkham Asylum2009 · Rocksteady
- 02Arkham City2011 · Rocksteady
- 03Arkham Origins2013 · WB Games Montréal
- 04Arkham Origins Blackgate2013 · Armature
- 05Arkham Knight2015 · Rocksteady
- 06Arkham VR2016 · experiência em realidade virtual
- 07Arkham Shadow2024 · Camouflaj, Quest 3 / 3S
Para uma primeira viagem, a ordem de lançamento preserva a evolução das mecânicas e das revelações. VR exige equipamento compatível; Shadow é exclusivo de Quest 3 e 3S.
- 01Arkham OriginsBruce ainda no início da carreira
- 02Arkham Origins BlackgateDepois da noite de Natal de Origins
- 03Arkham ShadowEntre Origins e Asylum
- 04Arkham AsylumA crise no asilo
- 05Arkham CityO distrito-prisão de Gotham
- 06Arkham KnightO encerramento da trilogia principal
Arkham VR trabalha com percepções e sequências de investigação que pedem cuidado ao definir uma data literal. Suicide Squad continua esse universo após Knight, com outros protagonistas. DLCs e coletâneas não são novos pontos da cronologia acima.
LEGO e Telltale encontraram outros caminhos
LEGO começa com a relação entre brinquedo, personagem e brincadeira. A campanha de vilões do primeiro LEGO Batman permite olhar o mundo pelo outro lado. O segundo amplia Gotham e o elenco; o terceiro leva a aventura ao espaço. LEGO DC Super-Villains mostra que a galeria de antagonistas sustenta seu próprio espetáculo.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, lançado em 2026, incorpora referências de várias fases do personagem. O Game Overdrive publicou uma análise de Legacy of the Dark Knight e acompanha a expansão com a coleção Mayhem, centrada em Coringa e Arlequina.
A Telltale, por sua vez, pergunta o que muda quando o jogador precisa agir como Bruce Wayne em público. Escolher em quem confiar e assumir o efeito de uma conversa pode ser tão importante quanto vencer uma luta. The Enemy Within aprofunda isso ao transformar a relação com John Doe em uma das variáveis centrais da história.
Também há os encontros de Injustice, Mortal Kombat vs. DC Universe, Fortnite, Minecraft e outros títulos. Eles pertencem à história do personagem nos games, mas precisam ser identificados como participações. O catálogo não usa a data de um traje de Fortnite como se fosse o lançamento de um novo jogo solo.
ACERVO · 99 REGISTROS
O arquivo de games
Os títulos compartilhados por jogos diferentes recebem fichas próprias. Portes, coletâneas, DLCs e participações são identificados. Plataformas indicadas não garantem venda atual.
1986BatmanSolo
A estreia comercial do herói nos videogames usa perspectiva isométrica. Explorar salas e recolher peças do Batmóvel é mais importante do que distribuir socos.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1988Batman: The Caped CrusaderSolo
As telas imitam quadros de uma HQ. As aventuras contra Coringa e Pinguim colocam objetos e investigação no centro da experiência.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1989Batman: The MovieSolo
Adaptação do filme de Tim Burton para computadores, com fases a pé, veículos e uma passagem de investigação química. Não é o mesmo jogo da Sunsoft.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1989Batman: The Video GameSolo
O Batman de roupa arroxeada salta entre paredes em uma das adaptações mais lembradas do NES. A estreia japonesa é de 1989; o lançamento norte-americano veio em 1990.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1990Batman (Mega Drive)Solo
A adaptação de 16 bits combina plataforma com sequências do Batmóvel e do Batwing. Chegou primeiro ao Japão; outras regiões receberam o jogo depois.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1990Batman (PC Engine)Solo
Aqui, Gotham vira uma sequência de labirintos vistos de cima. Uma adaptação particularmente distante do jogo de plataforma do NES.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1990Batman (arcade Atari)Solo
O filme de 1989 ganha uma adaptação de fliperama com combate e veículos. Deve ser distinguida do arcade de direção lançado em 2013.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1990Batman: The Video Game (Game Boy)Solo
A versão portátil tem fases próprias e um Batman minúsculo que usa projéteis. É uma produção diferente do jogo de NES.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1991Batman: Return of the JokerSolo
Ação com armas e grandes sprites, sem adaptar diretamente um filme. O foco no disparo e nos chefes aproxima o jogo dos clássicos de ação da época.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1992Batman Returns (DOS)Solo
Uma das versões mais interessadas no detetive: a Batcaverna, as pistas e o planejamento dividem espaço com o combate.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1992Batman Returns (Game Gear / Master System)Solo
A adaptação de 8 bits saiu no Game Gear em 1992 e no Master System em 1993. O percurso inclui rotas alternativas.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1992Batman Returns (Lynx)Solo
Ação lateral baseada em Batman: O Retorno. É uma das versões que mostram como um mesmo filme podia originar jogos bastante diferentes.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1992Batman Returns (Mega Drive)Solo
Plataforma e exploração em cenários largos. O herói usa equipamentos para alcançar caminhos e enfrentar os criminosos de Gotham.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1992Batman: Return of the Joker (Game Boy)Solo
Apesar do título compartilhado, o portátil tem estrutura própria. O gancho e as plataformas recebem mais espaço.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1992Batman: Revenge of the JokerSolo
Conversão de Return of the Joker para 16 bits, publicada com outro nome. A versão de Super Nintendo não chegou a ser lançada comercialmente.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1993Batman Returns (Amiga)Solo
Uma produção própria para computador, com plataforma e ação. Não deve ser confundida com Batman: The Movie, da Ocean.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1993Batman Returns (NES)Solo
Outra interpretação do filme, também orientada ao combate lateral, adaptada às limitações do console de 8 bits.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1993Batman Returns (Sega CD)Solo
Reaproveita a base do Mega Drive e acrescenta fases de direção em destaque. O disco também permite uma apresentação sonora diferente.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1993Batman Returns (Super Nintendo)Solo
O beat 'em up transforma os confrontos do filme em brigas de rua, com inimigos arremessados contra o cenário. É diferente das versões Sega.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1993Batman: The Animated SeriesSolo
Leva a animação de 1992 ao portátil. Robin participa da aventura, em vez de funcionar apenas como personagem de apoio.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1994The Adventures of Batman & Robin (SNES)Solo
Episódios do desenho inspiram fases com identidades próprias. A escolha de equipamentos ajuda a aproximar a experiência do trabalho de Batman.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1995Batman ForeverSolo
A adaptação usa personagens digitalizados e comandos pouco convencionais. As versões portáteis simplificam a proposta dos consoles maiores.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1995Justice League Task ForceCrossover
Batman participa do elenco de um jogo de luta da Liga. As versões de SNES e Mega Drive foram desenvolvidas por equipes diferentes.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1995The Adventures of Batman & Robin (Game Gear)Solo
Versão portátil de plataforma, separada das produções de Mega Drive e Sega CD.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1995The Adventures of Batman & Robin (Mega Drive)Solo
Ação intensa, cooperação entre dois jogadores e efeitos visuais elaborados. É outro jogo, apesar de compartilhar o título com a edição de SNES.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1995The Adventures of Batman & Robin (Sega CD)Solo
Perseguições com veículos ligadas por animações produzidas para o jogo. As cenas são um atrativo particular para quem acompanha o desenho.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1995The Adventures of Batman and Robin Cartoon MakerEducativo
Software de criação de cenas com personagens da série animada. Entra no acervo como experiência criativa, não como campanha de ação.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1996Batman Forever: The Arcade GameSolo
Um beat 'em up diferente de Batman Forever, lançado no ano anterior. A aposta está na ação cooperativa e nos efeitos exagerados.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1996The Adventures of Batman and Robin Activity CenterEducativo
Reúne atividades infantis no universo da animação. Ajuda a lembrar que os jogos do herói também passaram pelo mercado de CD-ROM educativo.
Fontes e critérios deste catálogo ↗1998Batman & RobinSolo
No PlayStation, permite circular por Gotham, dirigir e investigar crimes dentro de uma rotina. A edição de game.com é uma adaptação portátil distinta.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2000Batman Beyond: Return of the JokerSolo
Terry McGinnis assume o protagonismo na adaptação do filme Batman do Futuro: O Retorno do Coringa. As versões não são idênticas.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2001Batman: Chaos in GothamSolo
Ação de plataforma ligada ao visual de The New Batman Adventures, com Batman e Batgirl.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2001Batman: Gotham City RacerSolo
O Batmóvel ocupa o centro do jogo, em missões de perseguição e direção inspiradas no universo animado.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2001Batman: VengeanceSolo
Uma história original próxima do desenho. A versão de GBA adapta a aventura para ação em duas dimensões.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2002Justice League: Injustice for AllCrossover
Ação ligada à série animada da Liga da Justiça. Batman divide o protagonismo com outros integrantes da equipe.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2003Batman: Dark TomorrowSolo
História original com Ra's al Ghul e conflitos em Gotham. Ficou associado a problemas de câmera e controles, apesar da ambição narrativa.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2003Batman: Justice UnbalancedEducativo
Atividades e enigmas para crianças, com Batman e Robin investigando um plano de Duas-Caras e Pinguim.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2003Batman: Rise of Sin TzuSolo
Combate cooperativo com a Batfamília e um adversário criado para o jogo, desenhado por Jim Lee. O GBA recebe uma versão própria.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2003Batman: Toxic ChillEducativo
A aventura educativa coloca Sr. Frio e Charada no caminho da dupla. Resolução de problemas tem prioridade sobre dificuldade de combate.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2003Justice League: ChroniclesCrossover
Outra aventura portátil baseada na Liga, com missões organizadas em pares de heróis.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2004The Batman (TV game)Solo
Exemplo dos jogos vendidos dentro de um controle conectado diretamente à televisão. É uma produção dedicada, distinta dos consoles tradicionais.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2005Batman BeginsSolo
A adaptação do filme usa intimidação e furtividade. Assustar os inimigos antes do ataque antecipa uma parte da fantasia que Arkham desenvolveria depois.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2005Batman Begins (celular)Mobile
Adaptação para aparelhos da época, separada do jogo de consoles. Não é o mesmo aplicativo de Batman: The Dark Knight Rises.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2006Justice League HeroesCrossover
Ação e RPG com Batman no elenco. As versões portáteis não devem ser tratadas como cópias idênticas dos consoles.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2008LEGO Batman: The Mobile GameMobile
Adaptação móvel da proposta LEGO, feita para os aparelhos do período. Não equivale às conversões posteriores dos jogos maiores para smartphones.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2008LEGO Batman: The VideogameLEGO
A estreia em blocos oferece campanhas de heróis e vilões. O humor visual funciona mesmo sem diálogos falados extensos.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2008Mortal Kombat vs. DC UniverseCrossover
Batman enfrenta combatentes de Mortal Kombat em um crossover de luta. É anterior à criação da franquia Injustice.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2008The Dark Knight (celular)Mobile
O filme de Christopher Nolan ganhou jogo para celular. O projeto de grande porte da Pandemic para consoles foi cancelado.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2008The Dark Knight: Batmobile GameMobile
Pequena experiência de direção vinculada ao filme. Registra a entrada do personagem na primeira fase dos jogos para iPhone.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2009Batman: Arkham AsylumArkham
O asilo vira um cenário interligado de combate, investigação e furtividade. Paul Dini assina o roteiro; Kevin Conroy e Mark Hamill voltam aos papéis de Batman e Coringa.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2009Superman/Batman: Heroes UnitedMobile
A dupla divide uma aventura lateral feita para celulares, ligada à parceria que também rende HQs e animações.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2010Batman: Guardian of GothamMobile
Ação para aparelhos tradicionais, em uma produção independente das séries Arkham e LEGO.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2010Batman: The Brave and the Bold – The VideogameSolo
Cooperação e ação lateral em uma aventura inspirada em Os Bravos e Destemidos. As versões Wii e DS têm conteúdo e estrutura próprios.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2011Batman: Arkham CityArkham
O confinamento do asilo dá lugar a uma região de Gotham transformada em prisão. Planar passa a organizar a exploração.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2011Batman: Arkham City LockdownMobile
Derivado de combate para telas de toque. Compartilha personagens e identidade visual com Arkham City, mas não reproduz sua campanha.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2011DC Universe OnlineCrossover
O jogador cria seu próprio herói ou vilão. Batman funciona como mentor e personagem do mundo, não como único protagonista de uma campanha solo.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2012Gotham City ImpostorsDerivado
Tiro multiplayer com imitadores de Batman e Coringa. O registro está aqui por pertencer a Gotham; Bruce não é o personagem controlado.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2012LEGO Batman 2: DC Super HeroesLEGO
Superman e outros heróis ampliam o elenco. Gotham explorável e diálogos falados ajudam a mudar a escala da série.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2012The Dark Knight RisesMobile
Adaptação do terceiro filme de Nolan com uma Gotham explorável. Foi um jogo próprio de smartphone, sem versão equivalente para consoles de mesa.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2013Batman (arcade Raw Thrills)Solo
Direção com diferentes Batmóveis, chefes e missões. É um jogo de fliperama, não uma versão de Arkham.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2013Batman: Arkham OriginsArkham
Prequela com Bruce menos experiente e uma noite de Natal ocupada por assassinos. Roger Craig Smith e Troy Baker assumem Batman e Coringa.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2013Batman: Arkham Origins (mobile)Mobile
Jogo de lutas com progressão próprio para celulares. Deve ser distinguido da campanha da WB Games Montréal.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2013Batman: Arkham Origins BlackgateArkham
Continuação lateral de Origins, com exploração e retorno a áreas usando novos equipamentos. O relançamento não é uma nova história.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2013Injustice: Gods Among UsCrossover
Uma realidade autoritária transforma a Liga em adversários. O confronto político e pessoal entre Batman e Superman conduz a história.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2013Injustice: Gods Among Us (mobile)Mobile
Coleção de personagens e combate por toque. É um aplicativo próprio, não a campanha de consoles reproduzida no telefone.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2013Scribblenauts Unmasked: A DC Comics AdventureCrossover
O universo da DC entra no sistema de palavras de Scribblenauts. Batman, Gotham e versões alternativas do herói fazem parte do catálogo.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2013Young Justice: LegacyCrossover
A aventura acompanha a Justiça Jovem. Batman aparece como mentor, sem ocupar a posição de protagonista jogável da equipe.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2014LEGO Batman 3: Beyond GothamLEGO
O conflito com Brainiac leva a aventura para além de Gotham e abre espaço para os Lanternas e um grande elenco da DC.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2014The LEGO Movie VideogameCrossover
Adaptação de Uma Aventura LEGO com o Batman do filme entre os personagens disponíveis.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2015Batman: Arkham KnightArkham
Encerra a trilogia principal do estúdio com uma Gotham maior e o Batmóvel dirigível. As sequências de tanque mudam bastante o ritmo da campanha.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2015Infinite CrisisCrossover
MOBA que reuniu versões alternativas dos heróis da DC. O serviço foi encerrado no mesmo ano do lançamento comercial.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2015LEGO DimensionsCrossover
Batman integra o trio inicial ao lado de Gandalf e Megaestilo. Brinquedos físicos liberam personagens, veículos e conteúdo adicional.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2016Batman: Arkham VRVR
Experiência curta centrada na investigação em realidade virtual. Não é uma adaptação integral de Arkham Knight.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2016Batman: Return to ArkhamColetânea
Remasteriza Arkham Asylum e Arkham City. Arkham Origins fica de fora do pacote.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2016Batman: The Telltale SeriesNarrativo
Cinco episódios que dão peso às decisões de Bruce Wayne. A relação com Harvey Dent e a história da família são reinterpretadas.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2016DC LegendsMobile
RPG de coleção com versões de Batman no elenco. O serviço foi encerrado; o registro é histórico.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2017Arena of Valor: BatmanCrossover
Participação licenciada do herói em um MOBA, registrada pelo ano de sua colaboração. Disponibilidade e apresentação mudaram entre regiões e versões.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2017Batman: The Enemy WithinNarrativo
A segunda temporada explora a relação com John Doe. As escolhas interferem especialmente no caminho do futuro Coringa.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2017Injustice 2Crossover
A chegada de Brainiac interrompe a disputa pelo futuro da Terra. Equipamentos acrescentam progressão à série de luta.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2017Injustice 2 (mobile)Mobile
Aplicativo separado do jogo de consoles, com equipes, progressão e coleção de personagens.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2017The LEGO Batman Movie GameMobile
Experiência de corrida e ação para telas de toque associada à animação de cinema. É independente de LEGO Batman 3.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2018Batman: Arkham CollectionColetânea
Pacotes reúnem Asylum, City e Knight; o conteúdo e a apresentação variam por plataforma. Origins não integra a trilogia incluída.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2018LEGO DC Super-VillainsLEGO
Os vilões e um personagem criado pelo jogador conduzem a história. Batman participa de um elenco que cobre boa parte da DC.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2019Batman: The Telltale Shadows EditionColetânea
Reúne as duas temporadas com tratamento visual em preto e branco e destaques de cor. Não acrescenta uma terceira temporada.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2019Fortnite: BatmanCrossover
A colaboração de 2019 trouxe trajes de Batman e Gotham ao jogo. Trata-se de conteúdo dentro de Fortnite, não de um jogo solo lançado naquele ano.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2019The LEGO Movie 2 VideogameCrossover
Adaptação do segundo filme LEGO, novamente com Batman entre os personagens.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2022Gotham KnightsDerivado
Batgirl, Robin, Asa Noturna e Capuz Vermelho assumem Gotham. É uma continuidade própria, separada da série Arkham.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2022Minecraft: Batman DLCCrossover
Mapa e conteúdo licenciado que levam Gotham ao jogo de construção. O ano indicado é o do DLC, não o lançamento original de Minecraft.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2022MultiVersusCrossover
Batman integra o jogo de luta de personagens Warner. A beta aberta começou em 2022; o lançamento completo ocorreu em 2024. Os serviços online terminaram em 2025.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2023Batman: Arkham TrilogyColetânea
Reúne Asylum, City e Knight no Switch. Origins, Blackgate e os jogos de realidade virtual não estão nesse pacote.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2023DC Heroes & VillainsMobile
Quebra-cabeças com coleção de heróis e vilões. Batman participa do elenco de uma produção centrada no universo DC.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2023DC's Justice League: Cosmic ChaosCrossover
Aventura de ação com Batman, Superman e Mulher-Maravilha, pensada para uma entrada mais leve no universo da Liga.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2024Batman: Arkham ShadowVR
Campanha completa de realidade virtual situada entre Origins e Asylum. Transforma as ferramentas e o combate da série em ações com as mãos do jogador.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2024DC Heroes UnitedMobile
Projeto que combina ação e participação do público em decisões de uma narrativa da Liga da Justiça.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2024Suicide Squad: Kill the Justice LeagueDerivado
Continua o universo Arkham, mas o grupo do título assume o controle. Batman ocupa outra função na história; não é Arkham Knight 2.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2025DC Worlds CollideMobile
RPG de equipes relançado globalmente pela Warner em 2025, após uma versão anterior. Batman aparece entre os personagens recrutáveis.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2025DC: Dark LegionMobile
Estratégia com heróis e vilões contra uma ameaça associada ao Multiverso das Trevas. Batman faz parte do elenco.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2026Batman: Caped Crusader – ChroniclesNarrativo
Experiência de investigação inspirada em O Cruzado Encapuzado. Foi lançada em julho de 2026 e admite participação de até quatro jogadores.
Fontes e critérios deste catálogo ↗2026LEGO Batman: Legacy of the Dark KnightLEGO
Reúne influências de filmes, HQs e jogos em uma nova aventura LEGO. É um lançamento próprio, não uma remasterização da trilogia anterior.
Fontes e critérios deste catálogo ↗Nenhuma obra encontrada. Tente outro título, nome ou categoria.
A CIDADE · QUEM VIVE AO REDOR DO SÍMBOLO
Gotham tem
muitos donos.
Bruce pode conhecer os telhados. Selina conhece outras portas. Gordon vê uma cidade diferente de Alfred, de Cassandra ou de um policial comum.
Gotham funciona quando esses pontos de vista se cruzam. A riqueza dos Wayne não deveria apagar a experiência de quem vive nas ruas, trabalha no hospital ou lida diariamente com a corrupção. Personagens como Leslie Thompkins, Lucius Fox e Renee Montoya impedem que tudo seja reduzido ao duelo entre Batman e Coringa.
A Batfamília também discute os métodos do herói. Dick Grayson constrói independência; Jason Todd confronta seus limites; Barbara Gordon reorganiza a informação; Tim Drake chega por investigação; Cassandra Cain lê corpos antes de dominar a linguagem falada; Damian precisa desaprender parte do que lhe ensinaram. Nenhum deles existe apenas para admirar Bruce.
01Alfred PennyworthA consciência da casa+
Cuidador, médico improvisado, mordomo e figura paterna. Suas observações devolvem a Bruce a dimensão humana que a missão ameaça consumir.
02Dick GraysonRobin · Asa Noturna · Batman+
O primeiro parceiro cresce, sai de Gotham e cria sua própria forma de liderar. Ao vestir o manto, não abandona sua maneira de tratar as pessoas.
03Barbara GordonBatgirl · Oráculo+
Sua inteligência e capacidade de coordenar informação sustentam uma rede de heróis. A carreira como Oráculo é tão importante quanto a identidade de Batgirl.
04Jason ToddRobin · Capuz Vermelho+
Sua história transforma o debate sobre violência em um conflito familiar. A relação com Bruce continua atravessada pela discussão sobre o que significa salvar alguém.
05Tim DrakeRobin · Red Robin+
Chega à identidade do herói usando dedução. Sua entrada demonstra por que Batman precisa de um parceiro que também possa questioná-lo.
06Damian WayneRobin+
Filho de Bruce e Talia al Ghul. Seu treinamento inicial foi voltado a matar; a convivência com a família exige outro aprendizado.
07Cassandra CainBatgirl · Orphan+
Criada sob violência e treinamento extremo, lê movimentos com precisão extraordinária. Encontrar linguagem, escolha e afeto é parte de sua jornada.
08Stephanie BrownSpoiler · Robin · Batgirl+
Uma heroína que insiste em ocupar seu lugar apesar da resistência dos outros. Suas diferentes identidades revelam as portas que a família abre e fecha.
09Kate KaneBatwoman+
Parente de Bruce e vigilante com trajetória própria. A Batwoman moderna não é a mesma personagem de Kathy Kane, dos anos 1950.
10Duke ThomasSignal / Sinal+
Acrescenta outro horário à proteção de Gotham, atuando também de dia. Tem poderes e uma trajetória ligada ao movimento We Are Robin.
11Jim GordonA ponte com a polícia+
Aliado essencial, mas não um carimbo automático de aprovação. A confiança entre os dois é testada sempre que a missão cruza limites institucionais.
12Selina KyleMulher-Gato+
Aliada, adversária e interesse amoroso. Seu conhecimento da cidade e sua relação com propriedade e sobrevivência desafiam a visão de Bruce.
Os inimigos sabem onde dói
O Coringa tenta provar que o código moral de Batman é insustentável. O Charada disputa o reconhecimento de sua inteligência. Duas-Caras dramatiza a queda de uma instituição em que Bruce queria confiar. Bane estuda o adversário até encontrar seu limite físico. Ra's al Ghul oferece uma solução autoritária em escala mundial.
Não vale transformar toda condição psicológica em explicação para violência. As versões de cada vilão variam muito, e rótulos clínicos usados como atalho costumam empobrecer a leitura. Os melhores conflitos do personagem dependem de escolhas, relações, poder e circunstâncias específicas.
01CoringaO código sob ataque+
Usa crueldade, encenação e caos para tentar desestabilizar Batman. Suas origens e motivações mudam entre versões; não existe uma biografia única e definitiva.
02Duas-CarasA promessa quebrada+
Harvey Dent foi uma possibilidade de transformação legal para Gotham. Sua queda torna o conflito pessoal para Bruce e Gordon.
03CharadaA disputa pela resposta+
Edward Nygma transforma crimes em demonstrações de superioridade intelectual. A necessidade de ser reconhecido frequentemente expõe seu próprio plano.
04PinguimO crime de terno+
Oswald Cobblepot liga o submundo ao dinheiro, à influência e aos negócios respeitáveis. A forma exata dessa ligação varia entre quadrinhos e filmes.
05BaneO limite do corpo+
Estuda o herói e organiza seu esgotamento. Reduzi-lo à força ou à substância Venom apaga o estrategista que conduziu Knightfall.
06Ra's al GhulA tentação da solução absoluta+
Sua longevidade e seus recursos sustentam um projeto de controle em escala mundial. Reconhece as capacidades de Batman e tenta cooptá-lo.
07EspantalhoO medo como laboratório+
Jonathan Crane explora o mecanismo que Batman também usa como ferramenta. Toxinas, experiências e ilusões colocam a percepção em disputa.
08Sr. FrioA tragédia congelada+
A versão popularizada pela animação relaciona Victor Fries a Nora. O sofrimento pode explicar sua obsessão sem absolver a violência que pratica.
09Hera VenenosaA cidade contra a natureza+
Pamela Isley questiona a exploração do ambiente por métodos que variam de proteção a terrorismo. Sua relação com Arlequina ganhou grande importância.
10Cara-de-BarroO rosto que não fica+
O nome foi usado por vários personagens. Transformação física, performance e perda de identidade fazem parte de suas histórias mais conhecidas.
11ArlequinaAlém do Coringa+
Harleen Quinzel surgiu no desenho de 1992. Suas histórias posteriores incluem ruptura, autonomia, parceria com Hera e uma posição variável entre heroína e criminosa.
12Corte das CorujasA história escondida+
Uma elite secreta que obriga Bruce a reconsiderar o quanto conhece Gotham. Seus agentes, os Garras, transformam herança e arquitetura em ameaça.
DESIGN · A SILHUETA ANTES DO NOME
Duas orelhas.
Infinitas versões.
Batman pode aparecer em um quadrinho minúsculo, no topo de um prédio ou no fundo de uma tela. A silhueta precisa continuar funcionando.
As orelhas, a capa recortada e o emblema oferecem uma estrutura reconhecível. Cada artista altera as proporções: Neal Adams alonga o corpo; Frank Miller aumenta a massa; Kelley Jones leva orelhas e capa para o horror; Bruce Timm reduz formas; Jim Lee acentua anatomia e movimento; Nick Dragotta faz do peso uma declaração.
No cinema, o uniforme de borracha de Keaton privilegia a escultura. A armadura de Bale tenta justificar mobilidade e proteção. Affleck recebe um corpo largo e um símbolo pesado. Pattinson combina placas, costuras e equipamentos que parecem ter sido ajustados por alguém ainda testando o próprio método. Essas roupas contam uma história antes do diálogo.

A criatura da noite
O desenho inicial usa orelhas abertas, asas de capa e uma figura mais enxuta. A máscara deixa Bruce com aparência de criatura, em diálogo com as histórias pulp e o terror.
Observe a silhueta na capa de Detective Comics #27.

Um símbolo dentro do símbolo
O oval amarelo dá uma área de contraste ao emblema. A atualização de Carmine Infantino organiza um Batman mais próximo do desenho de aventura do período.
O peito passa a ser reconhecível mesmo em uma figura pequena.

Peso e desgaste
Frank Miller constrói um corpo largo, marcado pelo tempo. O símbolo maior e a postura mudam a leitura: cada movimento parece carregar décadas.
A capa pode resumir o corpo em uma mancha contra o relâmpago.

Desenhar com a sombra
Bruce Timm e as equipes da animação trabalham com formas limpas, ombros largos e recortes que continuam legíveis em movimento. A cidade participa do mesmo desenho.
Há pouca informação supérflua na silhueta.

O uniforme vira ferramenta
A leitura do equipamento precisa funcionar enquanto se joga. Capa, gancho, visão de detetive e postura comunicam o próximo movimento dentro do espaço.
A gárgula é posição de observação e parte da composição.

O herói em construção
O uniforme de Pattinson expõe costuras, placas e soluções práticas. O visual acompanha um Bruce que já age, mas ainda está descobrindo como representar a cidade.
Observe o contraste entre armadura, tecido e equipamentos.

A massa como ideia
Nick Dragotta amplia ombros, peito e volume. O emblema largo acompanha a proposta de um Batman que ocupa fisicamente o quadro de outra forma.
A diferença é perceptível antes de saber o que mudou na origem.

O azul volta a ocupar espaço
Jorge Jiménez combina capa azul, tons de cinza e destaque amarelo em uma fase que acentua a aventura de super-herói. O desenho é parte da proposta editorial de Daylight.
A capa enquadra o corpo e se projeta como uma forma gráfica.
A cidade e o carro também fazem parte do traje
A Gotham vertical de Burton cria uma figura quase sobrenatural. O desenho de 1992 usa recortes de luz e sombras extensas. Nolan aproxima a cidade de metrópoles reconhecíveis. Reeves insiste em chuva, sujeira e interiores carregados. Nos jogos Arkham, gárgulas, dutos e pontos de ancoragem transformam arquitetura em ferramenta.
O Batmóvel acompanha as escolhas. O carro da televisão chama atenção como um objeto pop; o de Burton parece uma extensão da máscara; o Tumbler de Nolan assume a engenharia militar; o veículo de Reeves tem a agressividade de um muscle car modificado. Em Arkham Knight, o carro muda inclusive a forma de desenhar ruas e confrontos.
Azul ou preto, com oval amarelo ou sem ele, capa curta ou enorme: não há uma proporção única que resolva todas as histórias. O bom design torna visível o Batman que aquela obra pretende contar.
SUA PRÓXIMA NOITE EM GOTHAM
Por onde
você quer entrar?
Escolha um caminho. Cada percurso combina uma HQ, um filme, um game e uma série. Marque o que já conheceu para montar sua próxima sessão.
É preciso seguir uma ordem?
Dentro de uma série ou trilogia, geralmente sim. Entre todas as mídias, não. O Batman de Pattinson não vive antes do de Keaton. Ano Um não é o primeiro capítulo de Absolute Batman. Gotham Knights não preenche um intervalo da saga Arkham. Identificar a continuidade evita transformar a experiência em uma tarefa impossível.
Para quadrinhos, comece por uma obra fechada ou pelo primeiro volume de uma fase. Para cinema, escolha uma versão e acompanhe seu arco. Nos games Arkham, a ordem de lançamento preserva a evolução das mecânicas e das revelações. Nos catálogos, os anos se referem à história editorial das obras, não à idade de Bruce.
O personagem sobreviveu a tantas mudanças porque sempre pôde ser discutido. O leitor que encontra o melhor Batman em uma conversa com Alfred e o jogador que prefere observá-lo de uma gárgula podem estar olhando para a mesma coisa: um homem que insiste em dar forma a uma promessa, mesmo quando já não sabe cumpri-la sozinho.
PERGUNTAS DE LEITOR
Antes de apagar
o Bat-Sinal.
Quem criou Batman?
Bob Kane e Bill Finger. O personagem estreou em Detective Comics #27, publicada em 1939. A autoria de Finger só passou a constar formalmente do crédito das obras décadas depois, em 2015.
Batman Day é o aniversário de Batman?
É uma celebração anual do personagem, diferente da data de estreia da primeira HQ. Em 2026, a DC marcou o Batman Day para 19 de setembro. A primeira aparição foi publicada em março de 1939, com data de capa de maio.
Qual é a diferença entre Batman e Detective Comics?
São revistas distintas. Detective Comics é a publicação em que o personagem estreou; Batman é o título próprio lançado em 1940. As duas podem compartilhar continuidade e participar dos mesmos eventos, com equipes criativas e arcos diferentes.
Absolute Batman substituiu o Batman tradicional?
Não. Absolute Batman integra outra realidade, com uma origem e condições de vida diferentes para Bruce Wayne. A revista principal e Detective Comics continuam contando suas próprias histórias.
Qual é a melhor ordem para jogar Arkham?
Para a primeira experiência, a ordem de lançamento facilita acompanhar as mecânicas e revelações: Asylum, City, Origins, Blackgate, Knight e, conforme o equipamento disponível, VR e Shadow. Origins, Blackgate e Shadow acontecem antes de Asylum. Coletâneas como Return to Arkham não acrescentam uma campanha inédita.
Todos os desenhos e filmes são apropriados para crianças?
Não. Há comédias infantis, aventuras para famílias, animações adultas e histórias com violência intensa. O formato de desenho não define a faixa etária. Confira a classificação da edição que pretende assistir.
Onde assistir ou comprar tudo no Brasil?
Licenças de streaming, versões digitais e edições brasileiras mudam. Este especial é um guia histórico, não um inventário de disponibilidade. Confira o título exato no serviço ou na editora antes de assinar ou comprar; uma tradução, montagem ou plataforma diferente pode corresponder a outra edição.
CRÉDITOS & CONSULTA
O arquivo
continua aberto.
Fontes editoriais, catálogos, fichas técnicas e materiais oficiais consultados para este especial.
- Quadrinhos e históriaPerfil e cronologia de Batman, DC ↗
- A data de 2026Anúncio oficial de Batman Day 2026, DC ↗
- As publicações atuaisGuia editorial de Batman Day 2026, DC ↗
- A autoriaMarc Tyler Nobleman: a recuperação do crédito de Bill Finger ↗
- Processo criativoEntrevista de 1974 com Neal Adams, The Comics Journal ↗
- Catálogo de HQsBibliografia geral de publicações de Batman ↗
- Leitura e ediçõesBatman no catálogo oficial da DC ↗
- Uma obra de referênciaO Longo Dia das Bruxas, ficha editorial da DC ↗
- Universo AbsoluteAbsolute Batman #1, ficha editorial da DC ↗
- A fase principalBatman Vol. 1: Daylight, ficha editorial da DC ↗
- CinemaCatálogo oficial de filmes da DC ↗
- Filmes live-actionBatman no cinema: filmografia e referências ↗
- AnimaçõesFilmografia animada de Batman e referências ↗
- A Gotham de BurtonBatman (1989), ficha oficial da DC ↗
- A trilogia de NolanThe Dark Knight (2008), ficha oficial da DC ↗
- A Gotham de ReevesThe Batman (2022), ficha oficial da DC ↗
- O longa de 1993Batman: Mask of the Phantasm, ficha oficial da DC ↗
- TelevisãoBatman: The Animated Series, ficha oficial da DC ↗
- Séries e participaçõesBatman na televisão: histórico e referências ↗
- VideogamesLista de jogos com Batman e referências por título ↗
- Jogos contemporâneosCatálogo oficial de games da DC ↗
- Arkham AsylumFicha oficial e data de lançamento, DC ↗
- Arkham Asylum: imagensPágina oficial do jogo na Steam ↗
- Arkham Knight: imagensPágina oficial do jogo na Steam ↗
- Arkham ShadowFicha oficial, equipamentos e estúdio, DC ↗
- Chronicles, de 2026Anúncio de lançamento da Amazon Luna ↗
As imagens são capas, cenas e materiais de divulgação das obras abordadas, com créditos junto a cada reprodução. Personagens e marcas pertencem aos respectivos titulares. Texto, seleção e organização editorial: Gregory Felipe / Game Overdrive. Referência temporal: 19 de setembro de 2026. A presença no catálogo não significa disponibilidade atual para compra ou streaming.