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Aniimo: todos os Held Items e o que cada um faz

Guia reúne os 24 Held Items do conjunto padrão, explica bônus e efeitos e mostra quais opções fazem mais sentido para cada função

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Guia reúne os 24 Held Items do conjunto padrão, explica bônus e efeitos e mostra quais opções fazem mais sentido para cada função.
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Os Held Items são uma das principais formas de fortalecer um Aniimo depois de montado o time. Cada criatura pode carregar um desses equipamentos, que combina um bônus de atributo com um efeito próprio capaz de favorecer dano, Break, regeneração, cura ou sobrevivência.

No conjunto padrão do lançamento existem 24 Held Items. O sistema é diferente daquele visto durante parte dos testes de Aniimo, já que a Pawprint Studio simplificou a mecânica antes da estreia. Por isso, alguns guias antigos sobre Carried Items e runas já não representam corretamente a versão atual do jogo.

Personagem correndo ao lado de diferentes criaturas em Aniimo
Aniimo permite montar equipes de criaturas com funções diferentes, e os Held Items complementam cada build. Imagem: Divulgação/Pawprint Studio/Xbox

Quem ainda está entendendo os outros sistemas pode começar pelo guia completo de Aniimo para iniciantes. O Overdrive também mantém uma tier list dos melhores Aniimo e um guia com todos os Aniipods e quando usar cada um.

O que são Held Items em Aniimo?

Held Item é o equipamento que fica associado a um Aniimo durante o combate. Cada item oferece dois componentes importantes:

  • bônus básico: aumenta atributos como HP, REGEN, BREAK ou Damage Amp;
  • Core Effect: adiciona uma propriedade própria, como reviver automaticamente, aumentar dano da Ultimate ou recuperar HP enquanto o Aniimo se movimenta.

Os itens aparecem em diferentes raridades. Como referência, a maior parte deles começa com bônus de 3% na versão Rare, 5% na Epic e 10% na Legendary. A exceção mais importante é Miraculous Fleece, voltada a cura, que usa valores próprios.

O nível de melhoria também muda de acordo com a raridade. Rare chega a +5, Epic a +10 e Legendary pode alcançar +15. Ao atingir o máximo, o bônus básico pode chegar a 100% acima do valor original. Assim, um Held Item Legendary que começa com 10% de determinado atributo pode alcançar 20% com o aprimoramento máximo.

Todos os Held Items de Aniimo e seus efeitos

A tabela abaixo considera os 24 Held Items do conjunto padrão. Os valores da coluna de atributo correspondem ao bônus básico da versão Legendary antes do bônus adicional de enhancement.

Held ItemBônus básicoO que fazUso principal
Gargantuan HornBREAK +10%Adiciona 0,7 de BREAK por nível do Aniimo equipado.Break
Ferocious FangDamage Amp +10%Adiciona 0,7 de ATK por nível do Aniimo.DPS geral
Giant Tortoise ShellHP +10%Adiciona 0,7 de P.DEF e M.DEF por nível.Defesa
Spirited FeatherREGEN +10%Adiciona 0,7 de REGEN por nível.Suporte e regeneração
Heartseeker PendantDamage Amp +10%Acertos críticos têm 50% de chance de provocar um golpe adicional de 10 Might.Build de crítico
Vanguard’s WhistleDamage Amp +10%Aumenta o dano final em 25% contra inimigos com mais de 70% de HP.Burst e abertura de luta
Finisher BellDamage Amp +10%Aumenta o dano final em 30% contra alvos abaixo de 30% de HP.Finalização
Supreme ElixirDamage Amp +10%Aumenta o dano final em 50%, mas reduz o HP máximo para 1. O efeito não vale para Aniimo de Support.Glass cannon
Destiny’s DiceDamage Amp +10%Faz o dano variar aleatoriamente entre 70% e 150% do valor normal.DPS de alto risco
Ambusher’s CloakDamage Amp +10%Concede mais 25% de Damage Amp em ataques feitos em furtividade ou pelas costas.Back attack e stealth
Capacitous BatteryDamage Amp +10%Aumenta em 30% o dano causado pela Ultimate.Ultimate e burst
Explosive GlovesDamage Amp +10%Ganha 5% de Damage Amp para cada 10 EP disponíveis.DPS com gerenciamento de EP
Avenging GearBREAK +10%Ao receber dano, ganha uma Counter Mark que aumenta em 30% o próximo dano de BREAK.Breaker resistente
Echoing GrimoireDamage Amp +10%Usar repetidamente a mesma habilidade aumenta o dano em 5% por acúmulo, até cinco vezes.Rotação repetitiva
Fission NeedlesDamage Amp +10%Cada ataque básico possui 50% de chance de causar dano dobrado.Basic attack DPS
Auspicious BellREGEN +10%Ao usar uma habilidade, há 20% de chance de recuperar 5 EP.Suporte e geração de EP
Miraculous FleeceEnhanced Healing Effect +6%Redireciona 10% da cura excedente para o Aniimo aliado com a menor porcentagem de HP.Cura
Marching FlaskHP +10%Recupera 1,4% do HP a cada 10 metros percorridos.Sustentação móvel
Nature’s BreathHP +10%Depois de permanecer parado por três segundos, reduz o dano recebido em 25%; o efeito termina ao se mover.Tank estacionário
Lightning NeedleHP +10%Causa continuamente dano Lightning equivalente a 2% do HP máximo contra inimigos a até três metros.Tank ofensivo
Heritage AmuletHP +10%Depois de receber dano dez vezes, cria por cinco segundos um escudo equivalente a 4% do HP máximo.Sobrevivência
Rekindling FeatherHP +10%Revive o Aniimo imediatamente após ser derrotado e recupera 10% do HP máximo. Recarga de 180 segundos.Segunda chance
Pearl of the SeaREGEN +10%Em terreno aquático, aumenta a velocidade de movimento em 25% e REGEN em 15%. O efeito permanece por dois segundos depois de sair da água.Times de Água e exploração
Seeds of SpringHP +10%Recupera 0,5% do HP por segundo enquanto o Aniimo estiver sobre Turf.Sustentação em Turf

Os efeitos podem ser alterados pela Pawprint Studio em patches de balanceamento. Este guia considera os dados disponíveis para a versão de lançamento em setembro de 2026.

Quais Held Items são mais fáceis de encaixar em uma build?

Não existe um único Held Item melhor para todos os Aniimo porque o efeito precisa combinar com a função e com a rotação da criatura. Ainda assim, alguns são bem menos situacionais.

  • Ferocious Fang: opção simples para DPS porque seu ganho de ATK escala diretamente com o nível.
  • Gargantuan Horn: equivalente para Aniimo especializados em BREAK.
  • Spirited Feather: escolha direta para criaturas que dependem de REGEN.
  • Auspicious Bell: interessante quando a rotação consome muito EP.
  • Miraculous Fleece: focada especificamente em equipes que dependem de cura.
  • Capacitous Battery: favorece Aniimo cujo pico de dano está concentrado na Ultimate.
  • Rekindling Feather: troca parte do potencial ofensivo por uma segurança rara: voltar ao combate depois de ser derrotado.

Um levantamento das recomendações presentes nas builds do próprio jogo também coloca Spirited Feather, Ferocious Fang e Gargantuan Horn entre os equipamentos mais recorrentes. Isso não transforma automaticamente esses itens nos melhores do jogo, mas mostra como efeitos sem condições muito específicas são fáceis de aproveitar em diferentes criaturas.

Aniimo em imagem oficial da versão de lançamento
O sistema de treinamento e Held Items foi simplificado para a versão final de Aniimo. Imagem: Divulgação/Pawprint Studio

Qual Held Item usar para DPS?

Ferocious Fang é um ponto de partida seguro para DPS porque não exige ficar atrás do inimigo, manter determinada quantidade de EP ou esperar o alvo chegar a uma faixa específica de HP. O bônus cresce junto do nível do Aniimo.

Builds mais especializadas podem aproveitar opções mais agressivas. Capacitous Battery favorece Ultimate, Heartseeker Pendant depende de críticos, Fission Needles melhora ataques básicos e Echoing Grimoire recompensa repetir a mesma habilidade.

Supreme Elixir é um caso extremo. O grande bônus de dano vem acompanhado da redução do HP máximo para apenas 1, o que transforma o item em uma escolha de risco muito maior do que Ferocious Fang ou Capacitous Battery.

Qual Held Item usar para Break?

Gargantuan Horn é a opção mais direta: aumenta BREAK e adiciona mais atributo conforme o nível do Aniimo.

Avenging Gear exige outra abordagem. A criatura precisa receber dano para conseguir Counter Mark e melhorar seu próximo golpe de BREAK. Por isso, tende a fazer mais sentido em um Aniimo que permanece próximo do inimigo e consegue sobreviver aos ataques recebidos.

Qual Held Item usar para suporte e cura?

Para REGEN, Spirited Feather é a escolha mais genérica, enquanto Auspicious Bell transforma o uso frequente de habilidades em uma chance de gerar EP adicional.

Já Miraculous Fleece é o item claramente orientado a cura. Parte da recuperação que seria desperdiçada por exceder o HP do alvo é transferida para o aliado mais machucado, reduzindo perda de healing durante combates mais longos.

Como melhorar Held Items em Aniimo?

Held Items podem ser aprimorados utilizando outros equipamentos ou Held Item Cores. O limite depende da raridade:

RaridadeMelhoria máxima
Rare+5
Epic+10
Legendary+15

O aumento acumulado do atributo básico chega a 100% no +15. Além disso, níveis mais altos ativam efeitos avançados próprios de cada equipamento.

Isso significa que não basta olhar apenas para a descrição principal. Um Held Item que combina com seu Aniimo e já está bastante aprimorado pode ter mais valor imediato do que trocar para outro equipamento sem recursos para evoluí-lo.

Como conseguir Held Items?

As fontes variam conforme o equipamento. Os dados do jogo incluem recompensas obtidas ao derrotar Alpha Aniimo, abrir baús e avançar pela exploração. Held Items também aparecem associados à Pawprint Shop e a pacotes específicos de equipamentos.

Por isso, vale evitar gastar todos os recursos de melhoria em qualquer item encontrado nas primeiras horas. Antes de investir pesado, confira se o efeito combina com o Aniimo que permanecerá no seu time.

Se você ainda está formando a equipe, consulte também a tier list de Aniimo. Para conseguir recursos gratuitos, há ainda a página com os códigos ativos de Aniimo e o calendário de eventos do jogo.

Aniimo tem 24 ou 25 Held Items?

A lista geral de Held Items utilizada no lançamento possui 24 equipamentos padrão. Há, porém, uma particularidade importante para quem consulta bancos de dados atualizados.

Algumas bases passaram a contabilizar também Floral Rainbow Feather, um Held Item especial associado à Irisalis. Seu Core Effect aumenta em 30% o dano causado por clones invocados.

Por ser um equipamento especial vinculado a essa mecânica e não simplesmente mais um item do conjunto genérico usado pela maioria dos Aniimo, ele foi separado dos 24 equipamentos da tabela acima. É daí que vem a diferença entre páginas que mostram 24 e outras que atualmente mostram 25.

Guias antigos de runas de Aniimo ainda funcionam?

É preciso ter cuidado. A Pawprint Studio confirmou antes do lançamento que o sistema de Held Items havia sido simplificado, e a versão final mudou aspectos vistos nos testes.

Por isso, páginas produzidas durante os betas podem mostrar sistemas, valores e encaixes de runas que não correspondem ao funcionamento atual. Ao pesquisar uma build, confira sempre se o guia foi revisado depois do lançamento de setembro de 2026.

Perguntas frequentes sobre Held Items de Aniimo

Quantos Held Items existem em Aniimo?

O conjunto padrão possui 24 Held Items. Algumas bases contam 25 ao incluir separadamente o Floral Rainbow Feather, um equipamento especial ligado à Irisalis.

Qual é o melhor Held Item para DPS?

Depende do Aniimo. Ferocious Fang é uma opção versátil por aumentar ATK conforme o nível, enquanto Capacitous Battery favorece Ultimate, Fission Needles ataques básicos e Heartseeker Pendant builds de crítico.

Qual é o melhor Held Item para Break?

Gargantuan Horn é a escolha mais direta por aumentar BREAK conforme o nível. Avenging Gear é mais situacional e recompensa Aniimo que recebem dano antes de atacar.

Até qual nível um Held Item pode ser melhorado?

Rare chega a +5, Epic a +10 e Legendary pode alcançar +15.

O que acontece no +15?

No nível máximo, o bônus básico acumulado chega a 100% sobre seu valor inicial e Held Items Legendary também podem ativar seu efeito avançado correspondente ao nível máximo.

Onde conseguir Held Items?

Eles podem aparecer em fontes como Alpha Aniimo, baús, recompensas de progressão, lojas e pacotes específicos, dependendo do item.

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