Once Human terá modo de 120 FPS no PS5 e Xbox Series X|S. A NetEase e a Starry Studio confirmaram duas opções gráficas para as versões de console: o modo Qualidade, que combina resolução 4K e 60 quadros por segundo, e o Performance, voltado para alcançar até 120 FPS.
O desempenho acompanha a chegada do multiplayer de sobrevivência aos consoles em 25 de agosto de 2026. Além das novas configurações gráficas, a versão receberá uma perspectiva em primeira pessoa e permitirá alternar livremente entre as duas câmeras.
A informação foi divulgada pela NetEase no anúncio oficial das versões para consoles. O estúdio também confirmou crossplay e progressão compartilhada entre consoles, PC e dispositivos móveis.
Once Human 120 FPS: quais são os modos gráficos?
A versão de Once Human em 120 FPS utilizará o modo Performance. A desenvolvedora ainda não revelou qual será a resolução interna adotada nessa configuração ou se haverá redução em elementos como sombras, vegetação e distância de exibição.
O modo Qualidade, por outro lado, promete combinar imagem em 4K e desempenho de 60 FPS.
| Modo | Resolução informada | Taxa de quadros |
|---|---|---|
| Qualidade | 4K | 60 FPS |
| Performance | Não informada | Até 120 FPS |
A presença de 60 FPS no modo Qualidade chama atenção. Normalmente, jogos de mundo aberto mais pesados limitam suas opções de maior resolução a 30 quadros por segundo, utilizando uma segunda configuração para alcançar os 60 FPS.
Em Once Human, os 60 quadros formam o ponto de partida. O modo Performance eleva essa taxa para jogadores que priorizam resposta rápida durante tiroteios, confrontos contra chefes e atividades competitivas.
Quais consoles terão o modo de 120 FPS?
Once Human será lançado para PS5, Xbox Series X e Xbox Series S. O comunicado da NetEase apresenta os modos Qualidade e Performance como recursos da “versão para consoles”, sem excluir individualmente nenhum dos aparelhos anunciados.
Isso indica que a opção de Once Human 120 FPS será disponibilizada nas três plataformas. A empresa, porém, não publicou uma tabela técnica separando a resolução e a qualidade visual de cada console.
Essa ausência é especialmente relevante no Xbox Series S. Embora o aparelho consiga oferecer jogos em 120 FPS, normalmente são necessários cortes maiores de resolução, qualidade das sombras, densidade dos cenários ou distância de renderização.
| Plataforma | Modo de 120 FPS | Detalhes individuais |
|---|---|---|
| PS5 | Confirmado dentro das especificações gerais | Resolução não informada |
| Xbox Series X | Confirmado dentro das especificações gerais | Resolução não informada |
| Xbox Series S | Incluído no anúncio geral dos consoles | Possíveis diferenças não detalhadas |
O desempenho real ainda precisará ser analisado com as versões finais. A existência de um modo de 120 FPS não garante que o jogo manterá essa taxa completamente travada em todas as áreas ou confrontos.
Precisa de uma TV de 120 Hz?
Sim. Para visualizar efetivamente Once Human em 120 FPS, será necessário utilizar uma televisão ou monitor compatível com 120 Hz.
Em uma tela limitada a 60 Hz, o console poderá processar mais quadros, mas o aparelho não conseguirá exibir todos eles. Nesse caso, o modo Qualidade em 4K e 60 FPS provavelmente será a escolha mais adequada.
Também será necessário conferir se a entrada HDMI utilizada aceita 120 Hz. Algumas televisões possuem várias conexões, mas liberam a maior frequência somente em portas específicas.
No PS5, o jogador pode verificar a compatibilidade em:
- Abra Configurações;
- Entre em Tela e vídeo;
- Selecione Saída de vídeo;
- Consulte as informações da saída conectada;
- Mantenha a opção de 120 Hz em Automático.
O Overdrive possui um guia com as principais soluções para quando os 120 Hz não funcionam no PS5.
O modo Performance exige HDMI 2.1?
Não necessariamente. A exigência depende da resolução utilizada pelo modo de Once Human 120 FPS, que ainda não foi informada.
O HDMI 2.1 é normalmente necessário para combinar resolução 4K e 120 Hz sem recorrer a limitações mais severas. Entretanto, algumas telas conseguem trabalhar em 120 Hz em resoluções menores por conexões HDMI 2.0.
Como a NetEase não afirmou que o modo Performance também será executado em 4K, não é possível tratar HDMI 2.1 como uma exigência absoluta. O requisito seguro é uma tela que aceite sinal de 120 Hz na resolução utilizada pelo console.
Once Human também terá modo em primeira pessoa
A versão de console permitirá alternar entre terceira e primeira pessoa a qualquer momento. A novidade não será um modo separado nem ficará restrita a determinadas missões.
Segundo a NetEase, a nova perspectiva foi desenvolvida para aumentar a imersão em televisões grandes. A câmera em primeira pessoa poderá ser utilizada durante exploração, construção e confrontos.
Os controles também receberão recursos próprios. A desenvolvedora promete vibrações diferentes para monstros gigantes, resistência nos gatilhos durante batalhas contra chefes e respostas táteis associadas à coleta de itens.
Once Human será gratuito nos consoles?
Sim. Once Human será gratuito para baixar e jogar no PS5 e Xbox Series X|S. Os pacotes encontrados nas lojas são opcionais e incluem itens cosméticos, moedas e benefícios temporários.
O jogo terá seis cenários e um modo derivado de PvP disponíveis no primeiro dia. A Starry Studio estima que o conteúdo reunido represente mais de 300 horas de atividades.
O Overdrive já detalhou a chegada gratuita de Once Human ao PS5 e Xbox, incluindo o mapa de 256 km² e os pacotes opcionais.
Quando Once Human será lançado no PS5 e Xbox?
Once Human será lançado em 25 de agosto de 2026 para PS5, Xbox Series X e Xbox Series S.
As versões chegarão com crossplay e progressão compartilhada. Jogadores que começaram no PC ou celular poderão vincular suas contas para acessar o progresso nos consoles compatíveis.
A estreia também disponibilizará os modos 4K/60 FPS e Once Human 120 FPS, além da perspectiva em primeira pessoa.
Games no seu e-mail
Grátis, toda semana: lançamentos, análises e as promoções que valem a pena.

Comentários