Os trajes de Marvel’s Wolverine ganharam uma apresentação própria nesta sexta-feira (21). O novo trailer da Edição Digital Deluxe mostra Logan em combate com os cinco visuais exclusivos do pacote e transforma décadas de quadrinhos em roupas que podem ser usadas durante a campanha.
Três opções possuem referências diretas às HQs: Incrível, Era do Apocalipse e Novo Couro. As outras duas, Selvagem e Caçada Noturna, foram criadas especialmente para o jogo por Adam Kubert e Iban Coello, artistas com passagens importantes pela Marvel.
Embora as roupas mudem máscara, cores, materiais e até a aparência de Logan, elas não concedem habilidades próprias. A Insomniac já confirmou que os trajes e os modelos de garras da Deluxe são puramente cosméticos.
Quais são os trajes de Marvel’s Wolverine na Edição Deluxe?

O trailer oficial da Edição Digital Deluxe apresenta os cinco trajes em cenas reais de gameplay:
| Traje | Origem | Principal referência |
|---|---|---|
| Incrível | Quadrinhos | Estreia de Wolverine em The Incredible Hulk #180 e #181 |
| Era do Apocalipse | Quadrinhos | Versão Weapon X da realidade alternativa de 1995 |
| Novo Couro | Quadrinhos | Uniformes pretos de New X-Men #114 |
| Selvagem | Original do jogo | Design inédito de Adam Kubert |
| Caçada Noturna | Original do jogo | Design inédito de Iban Coello |
A seleção mistura nostalgia e releituras. Os três uniformes históricos não são reproduções planas das páginas: tecidos, placas, costuras e proporções foram adaptados ao modelo realista desenvolvido pela Insomniac.
Incrível recupera o primeiro uniforme de Wolverine

O traje Incrível é a referência mais antiga do pacote. Ele recupera o uniforme amarelo e azul usado quando Wolverine apareceu no fim de The Incredible Hulk #180, em 1974, antes de enfrentar Hulk e Wendigo na edição seguinte.
A própria Marvel credita o desenho original do uniforme a John Romita Sr.. Herb Trimpe desenhou a estreia nas páginas, em uma história escrita por Len Wein.
No jogo, a Insomniac preservou elementos que diferenciam esse visual das versões posteriores: a máscara de abas menores, as áreas azuis nos ombros, luvas e botas e a faixa azul semelhante a uma sunga sobre a parte amarela. A textura mais espessa aproxima a roupa da direção visual realista do PS5.
Era do Apocalipse traz a versão mais radical de Logan

O visual Era do Apocalipse remete à realidade alternativa criada para o evento de 1995. Nessa linha do tempo, Logan usa o nome Weapon X e carrega no próprio corpo as consequências de um confronto anterior com Ciclope.
A principal referência está na minissérie Weapon X #1–4, escrita por Larry Hama, desenhada por Adam Kubert e arte-finalizada por Dan Green. O uniforme se afasta do amarelo e azul tradicional e adota uma aparência mais sombria, marcada por vermelho, preto e detalhes metálicos.
O trailer mantém um dos sinais mais reconhecíveis da versão: o braço que termina em uma cobertura metálica. É uma mudança que vai além de trocar cores e ajuda o traje a comunicar imediatamente qual Wolverine das HQs está sendo homenageado.
Novo Couro volta à fase de Grant Morrison e Frank Quitely

Novo Couro é inspirado na reformulação iniciada em New X-Men #114, publicada em 2001. A fase escrita por Grant Morrison e desenhada inicialmente por Frank Quitely substituiu os uniformes coloridos por roupas pretas com detalhes discretos.
A Marvel descreve essa mudança como a troca dos trajes chamativos por uniformes pretos com acentos amarelos. A versão do jogo preserva a jaqueta, o couro escuro e o símbolo circular dos X-Men nos braços, deixando o rosto de Logan exposto.
Entre os cinco trajes da Deluxe, este é o que mais se aproxima de uma roupa convencional. A diferença é intencional: a fase de New X-Men tratava os mutantes como uma equipe com identidade visual unificada, e não como heróis usando uniformes individuais muito coloridos.
Selvagem e Caçada Noturna são criações inéditas

Nem todos os trajes de Marvel’s Wolverine existiam antes do jogo. A cartela do trailer identifica Selvagem como um design original de Adam Kubert e Caçada Noturna como um design original de Iban Coello.
Selvagem combina amarelo e preto com linhas mais agressivas, máscara compacta e marcas que lembram as listras tradicionais do personagem. Mesmo sendo inédito, o uniforme parece construído a partir de elementos que Kubert explorou em suas histórias de Wolverine durante os anos 1990.
Caçada Noturna segue outra direção. O traje utiliza azul, cinza e preto, com placas maiores nos ombros e um acabamento mais tático. Coello, que também assina a capa do quadrinho prelúdio do jogo, criou uma roupa que se encaixa nas operações noturnas de Logan sem copiar uma fase específica das HQs.
É importante separar inspiração de confirmação: somente os créditos exibidos no trailer permitem atribuir oficialmente Selvagem a Kubert e Caçada Noturna a Coello. Sem uma explicação dos artistas, semelhanças com outros uniformes permanecem apenas como comparação visual.
Os trajes da Deluxe dão poderes diferentes?
Não. Segundo o PlayStation Blog, os cinco trajes e os cinco conjuntos de garras exclusivos da Edição Digital Deluxe são puramente cosméticos. Nenhum deles possui golpes, bônus ou habilidades próprias anunciadas.
A edição inclui três Pontos de Técnica adicionais, mas eles são um benefício separado. Portanto, o jogador pode usar os visuais clássicos sem alterar o funcionamento do combate.
No Brasil, a Digital Deluxe custa R$ 455,90. Quem comprar a edição padrão poderá adquirir o upgrade por R$ 56. O Overdrive reuniu preços, bônus e diferenças entre as versões no guia de tudo sobre Marvel’s Wolverine.
Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro de 2026, exclusivamente para PS5 e PS5 Pro.
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