Mortal Shell 2 esconde melhorias de cura importantes logo nas primeiras horas

Mether's Pulse é a principal forma de recuperar vida em Mortal Shell 2 e pode ficar muito melhor ainda no começo da aventura. Veja como recuperar e aumentar suas cargas

Guia Mortal Shell 2

Curar em Mortal Shell 2 é bem mais direto do que no primeiro jogo. A principal ferramenta para recuperar vida agora é o Mether’s Pulse, uma cura com número limitado de cargas que volta a ficar disponível quando o jogador descansa em um Beacon.

As cargas não precisam permanecer limitadas para sempre. Ao explorar o mundo, é possível encontrar Revered Glands, usadas para aumentar a quantidade de vezes que o Mether’s Pulse pode ser utilizado antes de descansar novamente. Existe ainda o Synaptic Vessel, que não entrega uma carga adicional, mas faz cada uso recuperar mais vida.

É uma diferença importante para quem vem do primeiro Mortal Shell. A sequência mantém itens como Weltcap e outras formas alternativas de sobrevivência, mas agora oferece uma opção principal de cura muito mais previsível para explorar masmorras ou enfrentar chefes.

O que você quer fazer?O que usar?Resultado
Recuperar vida rapidamenteMether’s PulseConsome uma carga e restaura vida
Recuperar as cargasDescansar em um BeaconRecarrega o Mether’s Pulse
Aumentar o número de cargasRevered GlandAumenta a capacidade do Mether’s Pulse
Curar mais por cargaSynaptic VesselAumenta a eficiência da cura
Ter uma cura complementarWeltcap e outros itensPermite recuperar vida sem depender apenas do Mether’s Pulse

O site oficial de Mortal Shell II também confirma que a sequência ampliou bastante a exploração e os sistemas de progressão. Para quem está começando durante o lançamento, o Overdrive também preparou um guia com horário de lançamento, pré-load e acesso antecipado de Mortal Shell 2.

Como curar em Mortal Shell 2 e recuperar o Mether’s Pulse

O Mether’s Pulse é a cura padrão de Mortal Shell 2. Quando o Arauto ou uma das carcaças estiver com pouca vida, basta utilizar o comando correspondente exibido no HUD para consumir uma das cargas disponíveis.

Não é necessário encontrar outro Mether’s Pulse depois que as cargas terminam. Basta chegar até um Beacon e descansar. O descanso restaura os usos disponíveis, funcionando de maneira parecida com os frascos recarregáveis encontrados em outros soulslikes.

Isso muda um pouco a maneira ideal de explorar. Gastar uma carga para recuperar uma quantidade mínima de vida pode ser desperdício se ainda houver uma longa masmorra pela frente. Ao mesmo tempo, morrer guardando todas elas também não traz vantagem alguma, já que o recurso volta após o descanso.

Arauto explora uma região diante de uma fortaleza em Mortal Shell 2
Exploração pode levar bastante tempo entre um ponto seguro e outro, tornando as melhorias de cura especialmente importantes. Imagem: Cold Symmetry/Playstack.

Weltcap também serve para recuperar vida

O Mether’s Pulse não é a única maneira de curar. Weltcap continua sendo um dos itens úteis para recuperar vida e ganhou uma função interessante dentro do novo sistema de itens ativos e passivos.

Com Familiarity no primeiro nível, equipar Weltcap no espaço ativo permite recuperar 20% da vida ao longo de 30 segundos. Já no espaço passivo, o item regenera lentamente a vida até uma determinada porcentagem.

Conforme mais Weltcaps são encontrados e a Familiarity aumenta, os efeitos melhoram. No segundo nível, por exemplo, o item ativo ganha uma utilização adicional por descanso e o efeito passivo consegue recuperar vida até um limite maior. No terceiro nível, o efeito ativo chega a restaurar 50% da vida durante 30 segundos.

Na prática, isso cria duas funções diferentes. O Mether’s Pulse é melhor quando existe perigo imediato e você precisa recuperar vida rapidamente. Weltcap pode ser mais interessante entre confrontos ou em momentos nos quais não vale a pena gastar uma das cargas principais.

Existe outra maneira de recuperar vida durante os combates de Mortal Shell 2?

Sim. Determinados equipamentos e carcaças possuem mecânicas próprias de recuperação.

O Slayer Seal, por exemplo, permite recuperar vida através de execuções e transforma a maneira como o jogador administra seus recursos durante os confrontos. Existe uma consequência importante, porém: usar o Slayer Seal bloqueia troféus e conquistas naquele save.

Também existe uma exceção entre as carcaças. Gragu, the Insatiable utiliza o Revered Heart como parte de sua própria mecânica de cura, em vez de depender do Mether’s Pulse da mesma maneira que as demais opções. O recurso de Gragu pode voltar ao derrotar inimigos, criando uma dinâmica bastante diferente.

Essas alternativas são úteis, mas não tornam o Mether’s Pulse dispensável durante a maior parte da campanha. Para quem está nas primeiras horas, aumentar sua capacidade continua sendo uma das melhorias mais úteis para diminuir a chance de morrer longe de um Beacon.

Como aumentar as cargas de cura em Mortal Shell 2

Para aumentar as cargas do Mether’s Pulse, procure pelo item chamado Revered Gland. Depois de conseguir uma, descanse em um Beacon e acesse a opção relacionada à melhoria do Mether’s Pulse.

A Revered Gland aumenta a capacidade da cura. Já o Synaptic Vessel melhora sua eficiência. É importante não confundir os dois, principalmente porque ambos aparecem no mesmo sistema de aprimoramento.

Encontrar um Synaptic Vessel e continuar com a mesma quantidade de cargas, portanto, não significa que a melhoria não funcionou. Cada utilização simplesmente passa a recuperar uma quantidade maior de vida.

Onde conseguir uma Revered Gland logo no começo?

É possível encontrar uma Revered Gland muito cedo em Fainweald.

Depois de chegar ao Beacon de Widow’s Overlook, vire na direção oposta ao caminho principal. Existe uma área lamacenta protegida pelo minichefe Great Arbiter of Flesh.

Entre os itens encontrados nessa área está justamente uma Revered Gland. O melhor detalhe é que não é obrigatório derrotar o minichefe para pegar o item. Quem ainda estiver fraco pode entrar rapidamente na área, coletar a melhoria e sair.

É uma das melhores pequenas vantagens para buscar durante as primeiras horas. Uma carga adicional significa mais margem para cometer erros antes de precisar retornar até um Beacon.

Merrick também vende melhorias para a cura em Mortal Shell 2

Outra maneira rápida de melhorar o Mether’s Pulse é conversar com Merrick em Marrow Keep.

O comerciante possui uma Revered Gland e um Synaptic Vessel entre seus itens, com preço de 500 Coin cada. Portanto, 1.000 Coin são suficientes para comprar uma melhoria de capacidade e outra de eficiência.

Com a Revered Gland encontrada perto de Widow’s Overlook e a disponível com Merrick, é possível chegar a cinco usos do Mether’s Pulse ainda relativamente cedo, além de melhorar a quantidade de vida recuperada utilizando o Synaptic Vessel.

Carcaça de Mortal Shell 2 explora uma área escura e alagada
Ter mais cargas de cura ajuda principalmente em áreas extensas e masmorras nas quais retornar ao último ponto de descanso não é conveniente. Imagem: Cold Symmetry/Playstack.

Revered Gland e Synaptic Vessel fazem coisas diferentes em Mortal Shell 2

MaterialO que melhora?Quando priorizar?
Revered GlandNúmero de usos do Mether’s PulseQuando você costuma ficar sem cura antes do próximo Beacon
Synaptic VesselQuantidade de vida restaurada em cada usoQuando uma carga recupera uma parcela pequena da sua barra de vida

Nas primeiras horas, aumentar a quantidade de cargas costuma trazer uma vantagem mais perceptível, porque dá mais oportunidades para corrigir erros durante uma área longa ou uma luta contra chefe.

Conforme a vida máxima do personagem aumenta, porém, a eficiência também ganha importância. Se a barra crescer muito e o Mether’s Pulse recuperar apenas uma parcela pequena dela, será necessário gastar duas cargas onde antes bastava uma.

Por isso, o ideal é desenvolver os dois atributos ao longo da campanha em vez de concentrar todos os recursos em apenas um deles.

As melhorias ficam mais caras depois?

Sim. Os primeiros aprimoramentos são simples, mas níveis posteriores passam a exigir uma quantidade maior dos materiais. Encontrar uma única Revered Gland mais adiante não significa necessariamente ganhar imediatamente outra utilização.

Vale explorar masmorras, áreas opcionais e os arredores dos Beacons com atenção. Mortal Shell II foi construído justamente para recompensar esse tipo de desvio, colocando melhorias importantes fora da rota mais evidente.

O próprio material oficial descreve um mundo aberto compacto no qual exploração pode revelar novas carcaças, equipamentos, aprimoramentos e outros segredos. Isso também significa que correr somente entre os objetivos principais pode deixar o personagem consideravelmente menos preparado.

Qual melhoria de cura vale pegar primeiro?

Para a maioria dos jogadores, a primeira Revered Gland encontrada perto de Widow’s Overlook deve ser prioridade. Ela está disponível muito cedo e pode ser coletada até mesmo sem vencer o Great Arbiter of Flesh.

Depois disso, vale retornar para Merrick quando houver Coin suficiente e comprar sua Revered Gland e o Synaptic Vessel. É um investimento que permanece útil durante toda a exploração e não depende de uma arma ou carcaça específica.

Uma boa lógica é usar Weltcap para recuperar pequenos danos entre batalhas e guardar o Mether’s Pulse para situações em que a cura precisa acontecer rapidamente. Dessa maneira, as cargas duram mais e fica mais fácil avançar por áreas maiores sem retornar constantemente até o último Beacon.

Quem estiver tendo muita dificuldade ainda pode considerar outras ferramentas disponíveis pelo jogo, incluindo o Slayer Seal, mas deve lembrar da perda de troféus e conquistas. Para uma campanha tradicional, melhorar o próprio Mether’s Pulse é uma solução muito menos comprometedora.


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