Mortal Shell 2 precisa jogar o primeiro? Entenda a história antes do lançamento

Sequência estreia em 20 de agosto com novo protagonista e história própria, mas mantém conceitos importantes do universo original

Mortal Shell 2 precisa jogar o primeiro? Entenda a história antes do lançamento
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Não é necessário jogar o primeiro Mortal Shell antes de começar Mortal Shell II. Apesar do número no título e de retornar ao mesmo universo sombrio criado pela Cold Symmetry, o novo RPG foi desenvolvido como uma sequência independente, com outro protagonista e uma missão que pode ser compreendida por quem nunca teve contato com o jogo de 2020.

A mudança é importante porque Mortal Shell possui uma história deliberadamente fragmentada. Muitos acontecimentos são apresentados por diálogos curtos, descrições e memórias espalhadas pelo cenário, em uma estrutura próxima à encontrada em outros soulslikes. Conhecer esses acontecimentos ajuda a entender conceitos que retornam na continuação, mas não virou um requisito para acompanhar a nova campanha.

Mortal Shell II será lançado mundialmente em 20 de agosto de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. O Overdrive já mostrou também a beta gratuita de Mortal Shell 2 e um dos itens mais absurdos encontrados durante os testes do jogo.

Precisa jogar Mortal Shell 1 antes de Mortal Shell 2?

Não. Mortal Shell II é uma sequência independente. Isso significa que a Cold Symmetry preserva o universo, conceitos e a principal mecânica da franquia, mas apresenta uma nova jornada que não depende de o jogador ter terminado o primeiro título.

Mortal Shell

A maior evidência está no próprio protagonista. O personagem controlado no original era chamado de Foundling, uma criatura capaz de ocupar os corpos de guerreiros mortos. No segundo jogo, o jogador assume o papel de Harbinger, outro ser inserido em uma missão diferente.

Também há uma nova estrutura de mundo. A continuação abandona o formato mais restrito do primeiro jogo em favor de um mundo aberto interconectado e propositalmente compacto, com caminhos opcionais, novos Shells, equipamentos, segredos e mais de 60 masmorras espalhadas pelo mapa.

Qual é a história do primeiro Mortal Shell?

O primeiro Mortal Shell acompanha o Foundling, uma criatura praticamente indefesa que desperta em um mundo decadente. Sua principal habilidade permite entrar nos corpos de guerreiros mortos chamados de Shells.

Esses corpos não funcionam apenas como armaduras. Cada Shell pertenceu a uma pessoa diferente e possui atributos, habilidades e fragmentos de memória próprios. Encontrar e desenvolver esses guerreiros é uma das principais formas de descobrir o passado do mundo.

Mortal Shell

Ao chegar à região de Fallgrim, o Foundling encontra uma misteriosa figura conhecida como Old Prisoner. O prisioneiro pede que o protagonista explore três grandes templos e recupere Sacred Glands pertencentes aos Revered.

A missão leva o jogador por diferentes cultos e lugares transformados pela busca por transcendência e imortalidade. Conforme novas informações aparecem, fica claro que os habitantes daquele universo depositaram sua fé em entidades tratadas como divindades e que essa obsessão teve consequências para praticamente tudo ao redor.

O que são os Shells?

Este é provavelmente o conceito mais importante para entender antes da sequência. Shells são corpos de antigos guerreiros que podem ser possuídos pelo protagonista.

No primeiro jogo, encontrar um novo Shell significa efetivamente ganhar uma nova classe. Alguns favorecem resistência, outros mobilidade ou estilos diferentes de combate. As memórias recuperadas também revelam quem aquelas pessoas eram antes de morrer.

Mortal Shell II mantém a ideia e a expande. O novo mundo contém corpos adormecidos de guerreiros esquecidos que podem ser encontrados, despertados e possuídos. Cada um libera atributos e habilidades diferentes, além de possuir seus próprios segredos escondidos em memórias perdidas.

A continuação terá oito Shells jogáveis. Tiel, the Acolyte, por exemplo, já pode ser encontrado nas primeiras horas disponibilizadas durante a beta aberta.

Quem é o protagonista de Mortal Shell 2?

O protagonista agora é chamado de Harbinger. Sua existência está relacionada a uma profecia e a uma entidade conhecida como Undermether.

Mortal Shell

A missão inicial é recuperar os Ova roubados de Undermether, que estão sob o controle de criaturas espalhadas pelo mundo. Para cumprir essa tarefa, o Harbinger novamente utiliza corpos de guerreiros mortos e enfrenta entidades tratadas como falsos deuses.

A premissa cria paralelos claros com o primeiro título — especialmente a relação entre o protagonista, os Shells e seres adorados como divindades —, mas estabelece um novo conflito desde o início.

Mortal Shell 2 continua diretamente o final do primeiro?

A Cold Symmetry ainda não detalhou publicamente até que ponto os acontecimentos finais do primeiro jogo terão impacto direto na nova campanha. O material divulgado até agora prioriza Harbinger, Undermether e a busca pelos Ova, em vez de apresentar a aventura como uma continuação imediata da jornada do Foundling.

Por isso, não é necessário conhecer todas as interpretações sobre o final do original. Quem terminou Mortal Shell provavelmente reconhecerá temas, conceitos e referências adicionais, enquanto novos jogadores poderão começar diretamente pelo segundo título.

O que é importante lembrar do primeiro jogo?

Mortal Shell

Para entrar em Mortal Shell II sem jogar o anterior, basta guardar alguns conceitos básicos:

  • Shells: corpos de guerreiros mortos que podem ser possuídos;
  • memórias: revelam gradualmente a identidade e o passado dos Shells;
  • Foundling: protagonista do primeiro jogo;
  • Harbinger: protagonista da continuação;
  • falsos deuses: a relação entre fé, transcendência e entidades poderosas continua importante;
  • história fragmentada: boa parte da narrativa é descoberta explorando o mundo.

Esse contexto já é suficiente para reconhecer as ideias herdadas do jogo original sem precisar passar pela campanha inteira antes do lançamento.

Mortal Shell 2 muda muito em relação ao primeiro?

Sim. A escala é consideravelmente maior. Enquanto o primeiro Mortal Shell concentrava sua campanha em Fallgrim e áreas conectadas aos grandes templos, a continuação apresenta um mundo aberto compacto com mais de 60 masmorras, áreas opcionais e diferentes caminhos para exploração.

O combate também passou por mudanças importantes. Mortal Shell II remove a tradicional barra de stamina, permitindo atacar e se movimentar sem depender desse recurso. Em troca, o jogo mantém a necessidade de administrar posicionamento, postura dos inimigos e o momento correto dos ataques.

Armas também terão sistemas de evolução mais amplos, enquanto a exploração poderá revelar novos Shells, melhorias, equipamentos e partes adicionais da história.

Quando Mortal Shell 2 será lançado?

Mortal Shell

Mortal Shell II estreia em 20 de agosto de 2026 para PS5, Xbox Series X|S e PC via Steam. A edição padrão chega por US$ 49,99 nos Estados Unidos.

A Devout Edition custa US$ 59,99 e inclui oito visuais Obsidian para os Shells. A versão também oferece acesso antecipado de até três dias, permitindo começar a campanha a partir de 17 de agosto, dependendo da plataforma e região.

Para quem ainda está em dúvida sobre o estilo de jogo, a beta aberta permite experimentar o prólogo e a primeira região explorável. O teste apresenta o começo da jornada de Harbinger, algumas atividades opcionais, masmorras e um dos oito Shells da versão completa.

Vale jogar Mortal Shell antes do segundo?

Vale, mas por contexto e não por obrigação. O original ajuda a conhecer a lógica dos Shells, a maneira como a Cold Symmetry conta suas histórias e alguns dos temas centrais desse universo. Também permite perceber melhor quais sistemas foram ampliados ou modificados na continuação.

Quem não quiser investir tempo no primeiro, porém, pode começar diretamente por Mortal Shell II. A nova campanha foi estruturada justamente para receber jogadores que nunca controlaram o Foundling — e Harbinger terá sua própria história quando o novo soulslike chegar em 20 de agosto.


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