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MultiVersus volta em 28 de maio com novo modo PvE e Unreal Engine 5
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MultiVersus volta em 28 de maio com novo modo PvE e Unreal Engine 5

A Warner e a Player First Games anunciaram nesta segunda-feira (11) que MultiVersus vai retornar em 28 de maio . O relançamento do game foi...

Por Matheus Cabral há 2 anos
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A Warner e a Player First Games anunciaram nesta segunda-feira (11) que MultiVersus vai retornar em 28 de maio . O relançamento do game foi...

A Warner e a Player First Games anunciaram nesta segunda-feira (11) que MultiVersus vai retornar em 28 de maio. O relançamento do game foi confirmado nas redes sociais em um vídeo com Tony Huynh, diretor do projeto, que detalhou parte das novidades preparadas para a nova fase do platform fighter. O jogo havia saído do ar em 25 de junho de 2023, encerrando a fase de open beta após quase um ano disponível ao público.

Segundo a equipe, o período longe das lojas serviu para reunir feedback da comunidade e reformular aspectos importantes da experiência. Uma das principais mudanças de MultiVersus está na tecnologia por trás do game. Agora, o título passa a rodar na Unreal Engine 5, o que deve melhorar o visual, a apresentação dos personagens e a qualidade geral da experiência.

MultiVersus volta com Unreal Engine 5 e melhorias técnicas

No vídeo de anúncio, Tony Huynh afirma que o retorno de MultiVersus foi construído com base nas críticas e observações deixadas pelos jogadores durante o open beta. A troca para a Unreal Engine 5 aparece como uma das mudanças mais relevantes desse processo, já que o estúdio promete um jogo visualmente mais refinado e melhor preparado para o relançamento.

Além do salto técnico, os desenvolvedores também reconstruíram o game do zero. A ideia, segundo a equipe, é reduzir problemas que marcaram a versão anterior e entregar uma experiência mais polida. Isso é especialmente importante para um jogo competitivo online, em que estabilidade e precisão costumam pesar bastante na recepção da comunidade.

Novo netcode quer corrigir problemas do open beta

Outro ponto central das novidades de MultiVersus envolve o netcode. Durante o open beta, uma das reclamações mais frequentes da comunidade dizia respeito a falhas de conexão, inconsistências nas partidas e problemas de hitbox. Agora, a Player First Games afirma ter retrabalhado esse sistema para garantir uma jogabilidade mais precisa, independentemente da plataforma usada.

Na prática, essa melhoria pode ser decisiva para o futuro do jogo. Em títulos de luta e platform fighters, a sensação de resposta imediata nos comandos e a confiabilidade dos golpes fazem diferença direta na competitividade. Por isso, o novo netcode tem potencial para ser um dos principais fatores na avaliação do retorno de MultiVersus.

MultiVersus terá novos personagens, cenários e modo PvE

O relançamento também trará conteúdo inédito. De acordo com Tony Huynh, novos personagens serão adicionados a MultiVersus, assim como novos estágios. Entre os cenários mostrados no anúncio estão Townsville, cidade icônica de As Meninas Superpoderosas, e o laboratório de O Laboratório de Dexter. Até o momento, porém, apenas artes conceituais desses ambientes foram exibidas.

Além disso, os personagens já existentes vão receber novos ataques, ampliando as possibilidades de combate. Outra novidade importante é a chegada de um modo PvE, pensado para quem prefere enfrentar o computador em vez de focar apenas no multiplayer competitivo. A adição pode ajudar o game a dialogar com públicos diferentes e oferecer mais variedade de conteúdo desde o retorno.

Mais detalhes devem sair antes do lançamento

Embora o vídeo tenha confirmado várias mudanças importantes, a Warner e a Player First Games indicaram que ainda há mais informações a caminho. Segundo o estúdio, novos detalhes sobre MultiVersus serão divulgados nas semanas que antecedem o lançamento oficial, marcado para 28 de maio.

Isso sugere que a campanha de divulgação deve aprofundar temas como elenco, modos de jogo, progressão e possíveis conteúdos adicionais. Como o retorno do game acontece após um longo intervalo, a expectativa é que a empresa tente reconstruir o interesse do público com uma comunicação mais robusta até a data de estreia.

Warner reforça aposta em jogos live-service e free-to-play

O retorno de MultiVersus também acontece em um momento de reposicionamento estratégico da Warner Bros. Discovery na divisão de games. Em conferência realizada na semana passada, o executivo JB Perrette afirmou que a companhia pretende expandir o foco em jogos free-to-play e live-service para reduzir a dependência de lançamentos tradicionais de grande orçamento.

A fala ganha peso porque vem logo após dois movimentos muito diferentes dentro da empresa. De um lado, Hogwarts Legacy teve desempenho expressivo. Do outro, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça ficou abaixo das expectativas e virou exemplo das dificuldades enfrentadas pela companhia em apostas recentes no setor. Nesse cenário, MultiVersus surge como peça importante na tentativa da Warner de fortalecer sua presença em jogos como serviço.

Com volta marcada para 28 de maio, MultiVersus tenta transformar o aprendizado do open beta em uma nova largada. As melhorias técnicas, o novo modo PvE, o conteúdo inédito e a mudança para a Unreal Engine 5 indicam uma tentativa clara de relançar o jogo com mais consistência e mais apelo para diferentes perfis de jogador.

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