Terminou Gothic 1 Remake e achou que faltava alguma coisa? O final é abrupto por um motivo
O RPG muda caminhos, alianças e o destino de personagens, mas todas as rotas acabam levando o Hero ao mesmo ponto
O RPG muda caminhos, alianças e o destino de personagens, mas todas as rotas acabam levando o Hero ao mesmo ponto
Minigame de arrombamento mudou no remake e exige alinhar pinos, entender placas conectadas e treinar a habilidade certa no Acampamento Velho
Habilidade Acrobacia libera o rolamento, reduz dano de queda e pode ser aprendida no Novo Acampamento logo nas primeiras horas da aventura
Veja uma rota segura para conseguir armas, XP, comida, armadura inicial e chegar ao New Camp sem escolher uma facção logo de cara
Scrolls permitem usar feitiços mesmo sem entrar em uma facção mágica, mas são consumíveis e exigem exploração, missões e comerciantes certos
Veja como fazer Mud parar de seguir o jogador no Acampamento Antigo e entenda por que talvez valha a pena esperar antes de afastá-lo da jornada
Veja onde encontrar uma cama livre no Acampamento Antigo e como usar o descanso para recuperar vida, avançar o horário e facilitar sua rotina no RPG