Para sair dos esgotos de Silver Pines e chegar à parte final do jogo, é necessário ativar as três válvulas de controle de fluxo (A, B e C), aumentar a pressão da tubulação até romper a escotilha, recuperar o Sino E e retornar à Estação do Teleférico. Depois de colocar os cinco sinos restantes em seus suportes e tocá-los na sequência correta, Red Walker consegue alcançar o Monte Siah Kopa, onde começa a última etapa da aventura.
Tópicos
- Como sair dos esgotos de Silver Pines: passo a passo
- Onde encontrar as válvulas A, B e C nos esgotos?
- Válvula A: perto do atalho da Silver Gazette
- Válvula C: caminho pelo Café Quiet Hours
- Válvula B: porta com código 1467
- Como derrotar o chefe dos esgotos?
- Como abrir a escotilha dos esgotos depois das três válvulas?
- O que acontece depois de abrir a escotilha?
- Como ativar o teleférico de Silver Pines?
- O que fazer ao chegar ao Monte Siah Kopa?
- 1. Salve o jogo ao desembarcar
- 2. Atravesse a ponte e siga pela estrada
- 3. Encontre a cabana e a caixa de fusíveis
- 4. Recupere os dois fusíveis de 40 A
- 5. Siga para a Thelend Broadcasting
- Vale a pena voltar à cidade antes da parte final?
- Silver Pines está em português do Brasil?
- Quanto custa jogar Silver Pines no Brasil?
- O que ainda precisa de confirmação?
- Silver Pines: principais dúvidas sobre a saída dos esgotos
- Ativei as três válvulas. Por que a escotilha não abre?
- Qual é a senha da porta vermelha dos esgotos?
- Onde fica o último sino de Silver Pines?
- Qual é a ordem dos sinos do teleférico?
- Chegar à montanha termina o jogo?
- Próximo destino: Monte Siah Kopa
- Fontes
O caminho envolve dois confrontos importantes, uma porta com senha e algumas passagens que podem confundir o jogador. Este guia apresenta a rota recomendada a partir dos esgotos, incluindo o que fazer depois de abrir as válvulas e quais recursos levar antes de avançar.
Como sair dos esgotos de Silver Pines: passo a passo
Se você já explorou Church Hill, recuperou a manivela e abriu os acessos subterrâneos, está próximo de concluir a última grande etapa de exploração da cidade.
- Confirme que a comporta dos esgotos está funcionando e que o nível da água foi reduzido.
- Recupere a Chave dos Esgotos e abra o acesso que leva ao atalho da Silver Gazette.
- Ative a válvula A nos túneis ao leste.
- Encontre a sala de controle próxima ao Café Quiet Hours.
- Localize a válvula C e abra a passagem de retorno à região da Estação do Teleférico.
- Use o código 1467 na porta com fechadura numérica.
- Ative a válvula B e derrote o chefe que aparece nessa área.
- Retorne à escotilha selada e aumente a pressão dos três controles até ultrapassar o limite máximo.
- Entre pela abertura criada, conclua o confronto seguinte e recolha o Sino E.
- Volte à Estação do Teleférico, instale os cinco sinos encontrados durante a campanha e toque-os na sequência correta.
A partir desse último passo, o teleférico estará disponível para levar o protagonista à montanha. É a transição para a reta final da história.
Onde encontrar as válvulas A, B e C nos esgotos?
As três válvulas estão distribuídas por túneis conectados ao centro da cidade. É possível encontrar parte das passagens antes de poder concluir o puzzle, mas todas precisam estar ativas para abrir a escotilha.
Válvula A: perto do atalho da Silver Gazette
Depois de usar a Chave dos Esgotos e liberar a passagem conectada à Silver Gazette e ao Parque Loomis, avance para o leste. Siga até a entrada ao norte, passe por cima da tubulação e elimine o inimigo do outro lado.
Agache-se para atravessar o cano à esquerda. A válvula A fica no final desse trecho. Interaja com o mecanismo para ativá-la.
Válvula C: caminho pelo Café Quiet Hours
Retorne à tubulação principal e siga para o leste. Atravesse o cano estreito para sair nas proximidades do Café Quiet Hours. Do lado de fora, caminhe à direita e entre pelo tubo de drenagem danificado.
Essa passagem conduz ao outro lado da região onde está a escotilha selada. Suba pela escadaria ao norte e procure a porta identificada como área restrita aos funcionários.
Ali existe uma sala segura com telefone público e um painel que mostra quais válvulas já foram acionadas. É um ponto adequado para salvar o jogo antes de continuar.
Atravesse o portão ao norte, salte pela ponte quebrada e continue à esquerda. No chão, há uma prancheta que informa o código 1467. Prossiga para a esquerda até encontrar a válvula C e ative-a.
Uma porta próxima também permite acessar novamente a região da Estação do Teleférico, reduzindo a necessidade de percorrer os túneis anteriores.
Válvula B: porta com código 1467
Com a válvula C ativada, volte à porta de fechadura numérica que fica nas proximidades da sala de controle. Ela é reconhecível pela iluminação vermelha do ambiente do outro lado.
Digite 1467 e atravesse a passagem. Desça e siga até o extremo direito, onde está a válvula B.
Atenção: ativar esse mecanismo desencadeia uma luta contra um chefe. Salve o jogo no telefone público da sala segura e organize o inventário antes de abrir a válvula.
Como derrotar o chefe dos esgotos?
O principal problema desse confronto é a contaminação por veneno. O inimigo emite uma aura perigosa ao redor do próprio corpo e consegue causar dano mesmo durante tentativas de esquiva muito próximas.
A estratégia mais segura é manter distância e aproveitar os intervalos dos ataques para disparar.
- Leve antídotos: a barra de envenenamento pode aumentar rapidamente.
- Priorize armas de fogo: o combate corpo a corpo expõe Red Walker à aura tóxica.
- Use a espingarda North Star: obtida em um encontro no Café Quiet Hours, ela pode causar bastante dano com munição 12ga Slug.
- Evite ficar encurralado: afaste-se quando o monstro avançar e ataque durante suas aberturas.
Depois de vencer, o controle de fluxo B permanece ativado e o caminho até a escotilha pode ser concluído.
Como abrir a escotilha dos esgotos depois das três válvulas?
Essa é a etapa em que muitos jogadores ficam presos. Acionar as válvulas A, B e C não abre imediatamente a saída. Elas alimentam um segundo mecanismo, responsável por aumentar a pressão da tubulação.
Volte ao local em que você viu o Sino E atrás da escotilha fechada. Nas proximidades há três controles de pressão, correspondentes às linhas ativadas anteriormente.
Gire os três controles até que seus indicadores ultrapassem a marca máxima. A intenção do puzzle é justamente provocar uma sobrepressão no sistema.
Quando os três medidores estiverem acima do limite, a escotilha será rompida. Aguarde a abertura e atravesse a passagem recém-liberada.
Se nada acontecer: retorne ao painel da sala segura e confira o estado dos três controles de fluxo. Todos precisam aparecer ativos. Também verifique se cada medidor de pressão ultrapassou o limite, e não apenas chegou à marca máxima.
O que acontece depois de abrir a escotilha?
Spoiler de confronto: ao avançar para a câmara à direita, Red Walker encontra o xerife, que tenta imobilizá-lo. A sequência funciona por comandos exibidos na tela: pressione os botões solicitados para escapar.
Depois da cena, é possível recuperar o revólver Magnum .44, uma das armas mais poderosas da campanha.
O objeto necessário para continuar está à direita da câmara: o Sino E da Estação do Teleférico.
Esse é o último dos cinco sinos que precisam ser encontrados nas principais regiões de Silver Pines. A partir daqui, não é necessário resolver outro puzzle nos esgotos para avançar à montanha.
Como ativar o teleférico de Silver Pines?
Retorne à Estação do Teleférico, no centro da cidade. O mecanismo possui sete posições identificadas por letras, mas dois sinos já estão instalados. Durante a exploração, o jogador precisa obter os outros cinco.
Coloque os sinos encontrados em seus respectivos suportes e examine a placa com a sequência de ativação.
A ordem correta é:
E → G → D → C → F → A → B
Toque os sinos seguindo exatamente essa sequência. Quando o mecanismo for acionado, o teleférico ficará acessível.
Entre na cabine e viaje até o Monte Siah Kopa.
O que fazer ao chegar ao Monte Siah Kopa?
O Monte Siah Kopa é a região seguinte à cidade. A viagem marca o início da reta final, embora ainda existam inimigos, recursos e puzzles antes do desfecho.
1. Salve o jogo ao desembarcar
Logo depois de sair da cabine, procure a sala segura à direita. Use o telefone público para registrar seu progresso. Há também uma melhoria opcional de capacidade de inventário nas proximidades, que pode ser útil para os próximos trechos.
2. Atravesse a ponte e siga pela estrada
Saia da estação e avance para a direita. Durante a travessia de uma ponte, criaturas voadoras tentarão atacar Red Walker.
Continue até encontrar uma placa de trilha e siga pela estrada a leste. Salte a abertura no caminho, suba e continue pelo acesso ao norte.
3. Encontre a cabana e a caixa de fusíveis
Você chegará a uma instalação elétrica próxima de uma cabana. O mecanismo exige dois fusíveis de 40 A para funcionar.
A cabana possui um telefone público. Aproveite para salvar e guardar recursos que não pretende usar imediatamente.
4. Recupere os dois fusíveis de 40 A
Para encontrar o primeiro fusível, volte pelo caminho à esquerda da cabana e continue até uma plataforma elevada. Prossiga para oeste até alcançar a Estação Meteorológica. Examine a caixa de fusíveis associada à antena danificada.
Para o segundo, retorne à trilha principal e utilize a escadaria que leva ao Túnel de Acesso. Continue pelo percurso até alcançar uma segunda instalação elétrica próxima da cabana e recolha o outro fusível de 40 A.
Com as duas peças em mãos, volte ao mecanismo elétrico principal e restaure a energia. Isso libera a passagem anteriormente bloqueada no Túnel de Acesso.
5. Siga para a Thelend Broadcasting
Atravesse o túnel e avance pelas escadas e passagens ao norte até sair na área superior da montanha.
Continue na direção da instalação conhecida como Thelend Broadcasting. Essa é a próxima grande localização da história.
Existem encontros e itens opcionais no trajeto. Quem estiver buscando colecionáveis deve explorar com atenção antes de avançar pelas áreas que conduzem ao encerramento da campanha.
Vale a pena voltar à cidade antes da parte final?
Sim, especialmente para quem ainda pretende completar colecionáveis, procurar melhorias ou investigar passagens fechadas. O teleférico é um marco importante da progressão, mas a aventura ainda tem objetivos após a chegada à montanha.
Antes de prosseguir, considere recuperar munição, organizar os itens de cura e conferir os espaços vazios no inventário. Guardar uma partida no telefone público também evita repetir longos trechos caso um confronto dê errado.
Não é preciso concluir todas as atividades opcionais da cidade para utilizar o teleférico: o requisito principal é completar o mecanismo dos sinos.
Silver Pines está em português do Brasil?
Sim. As lojas digitais brasileiras apresentam suporte a textos e legendas em português do Brasil, embora as vozes permaneçam em inglês.
Neste guia, locais como Esgotos, Estação do Teleférico e Estação Meteorológica foram traduzidos para facilitar a navegação. Nomes próprios, como Silver Gazette, Church Hill, Quiet Hours e Thelend Broadcasting, foram preservados.
A tradução exata de determinadas placas e itens pode diferir conforme a localização exibida no jogo. Os códigos e a sequência dos sinos, por sua vez, são representados por números e letras, independentemente do idioma.
Quanto custa jogar Silver Pines no Brasil?
Silver Pines foi lançado em 8 de outubro de 2026 para PC e consoles. O caminho dos esgotos até a montanha faz parte da campanha principal, sem necessidade de comprar DLC ou conteúdo adicional.
Em levantamento feito pelo Overdrive em 9 de outubro, o preço regular era de R$ 67,99 no Xbox e na Steam, enquanto a PlayStation Store brasileira cobrava R$ 142,50. A equipe responsável pelo jogo reconheceu a diferença e informou que investigava o caso.
Como preços e promoções podem mudar, consulte os valores atuais nas respectivas lojas. O Overdrive acompanha a situação na matéria sobre o preço de Silver Pines no PS5 brasileiro.
Também é possível consultar nosso guia de lançamento, plataformas, demonstração e requisitos para conhecer as condições de acesso ao jogo no PC e nos consoles.
O que ainda precisa de confirmação?
A rota principal, o código 1467 e a sequência dos sinos são descritos de maneira consistente em diferentes guias. Entretanto, ainda não há confirmação independente neste levantamento da grafia de todos os nomes de ambientes e objetos na interface brasileira.
Também não há comprovação, nas referências consultadas, de uma diferença específica na solução desses puzzles entre PS5, Xbox e PC. O procedimento descrito corresponde ao percurso documentado para a versão de lançamento.
Silver Pines: principais dúvidas sobre a saída dos esgotos
Ativei as três válvulas. Por que a escotilha não abre?
Porque é necessário retornar aos três controles de pressão próximos da escotilha e levar os medidores além do limite máximo. Apenas ativar os controles de fluxo não conclui o puzzle.
Qual é a senha da porta vermelha dos esgotos?
O código é 1467, encontrado em uma prancheta durante a exploração dos túneis.
Onde fica o último sino de Silver Pines?
O Sino E está atrás da escotilha selada nos esgotos. Para alcançá-lo, é preciso abrir as válvulas, vencer o chefe e provocar a ruptura da escotilha.
Qual é a ordem dos sinos do teleférico?
A sequência é E, G, D, C, F, A, B.
Chegar à montanha termina o jogo?
Não. O Monte Siah Kopa ainda contém exploração, desafios e uma rota até a Thelend Broadcasting antes dos acontecimentos finais.
Próximo destino: Monte Siah Kopa
Depois de recuperar o Sino E e ativar o teleférico, a investigação de Red Walker deixa os túneis subterrâneos e avança para a região montanhosa. Antes de embarcar, o melhor é salvar a partida e reunir os recursos necessários para continuar.
O trajeto seguinte passa pela Estação Meteorológica, pelo Túnel de Acesso e pela Thelend Broadcasting. A partir desse ponto, é possível seguir em frente sem precisar refazer o puzzle dos esgotos.

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