League of Legends Classic estreia em 29 de julho, junto da Atualização 26.15, com uma proposta direta: recuperar o ritmo e os sistemas dos primeiros anos de League of Legends. O modo terá o antigo mapa de Summoner’s Rift, 60 Campeões, itens aposentados, runas, Talentos e uma progressão própria.
A base escolhida pela Riot Games foi a Temporada 3, lançada em 2013. Isso não significa que o Classic reproduzirá exatamente uma atualização daquela época. O conteúdo reúne elementos de diferentes momentos dos primeiros anos do jogo, funcionando como uma seleção dos sistemas, Campeões e combinações mais lembrados pela comunidade.
League of Legends Classic terá jogabilidade mais lenta
A diferença mais perceptível estará no ritmo das partidas. O League of Legends atual ganhou Campeões com mais mobilidade, habilidades complexas e diversas formas de escapar ou iniciar confrontos.
No Classic, os personagens terão pontos fortes e fraquezas mais definidos. Projéteis e avanços serão mais lentos, enquanto habilidades custarão mais recursos e causarão mais dano. O resultado deve exigir mais cuidado na escolha do momento de atacar, já que gastar uma habilidade na hora errada pode deixar o Campeão sem mana ou sem resposta para a jogada seguinte.
Controles de grupo também serão mais frequentes. A Riot cita o retorno de uma quantidade maior de atordoamentos, característica comum nas primeiras temporadas.
O mapa antigo de Summoner’s Rift está de volta

O mapa do Classic recria a antiga versão de Summoner’s Rift. Acampamentos removidos ou reformulados ao longo dos anos retornam, incluindo as aparições dos Wraiths e dos monstros que acompanhavam os buffs.
Os monstros da selva causarão mais dano e reaparecerão em intervalos menores. A própria Riot recomenda que jogadores levem Poções de Vida para o início da partida, principalmente ao usar Campeões menos eficientes na selva.
O visual não será uma reprodução técnica exata de 2013. Iluminação, sombras e texturas foram atualizadas para melhorar a leitura dos confrontos, mantendo a aparência geral do mapa antigo.
Classic começa com 60 Campeões
O elenco inicial terá 60 Campeões. A lista reúne os 40 personagens originais de League of Legends e outros 20 lançados entre 2009 e 2013.
Vários deles aparecerão com kits anteriores aos reworks. Isso permite o retorno de estilos de jogo que desapareceram do LoL atual, incluindo versões antigas de Campeões que receberam grandes mudanças visuais ou mecânicas.

Mais personagens serão incluídos depois da estreia, sempre respeitando o período escolhido para o Classic. A Riot confirmou que Campeões modernos, como Yasuo, não fazem parte da proposta inicial.
Quem já possui um Campeão no jogo principal terá acesso imediato a ele no Classic. Os demais poderão ser habilitados ao subir o Nível do Classic ou por meio da Loja. O modo também terá rotação gratuita.
Itens antigos e combinações removidas retornam
O Classic recupera quase todos os itens disponíveis nos primeiros anos de League of Legends. Entre os exemplos citados pela Riot estão Atma’s Impaler, Frozen Mallet e Zz’Rot Portal.
Construções antigas também voltam a ser possíveis, incluindo Atmogs, Metagolem e inventários baseados em itens que geravam ouro ao longo da partida.
A seleção não ficará presa a uma temporada específica. Alguns equipamentos vieram de momentos diferentes do início do jogo, seguindo a ideia de reunir as combinações mais marcantes daquele período.
Como funcionam as runas e os Talentos antigos?

Runas e Talentos retornam como sistemas separados, mas com habilitação mais rápida do que no LoL original. O jogador poderá escolher suas configurações antes de entrar em uma partida e usar páginas de runas para salvar diferentes combinações.
As runas terão como base o antigo Tier 3 e não precisarão ser aprimoradas. O jogador começa com três páginas, habilita mais duas ao progredir no Nível do Classic e poderá comprar páginas adicionais com Influence Points.
Todos os Talentos e pontos necessários serão liberados ao alcançar o Nível 4 do Classic. Quem entrar em uma partida sem configurar sua página receberá uma opção padrão para evitar uma diferença excessiva de poder.
Quais filas estarão disponíveis?
O lançamento terá três opções:
- Fila PvP individual com escolha alternada;
- Coop. vs. IA;
- Partidas personalizadas.
Não haverá uma fila ranqueada tradicional na estreia. O progresso competitivo será representado pela Jornada do Invocador, liberada no Nível 10 do Classic.
A jornada começa no nível Sal e avança por divisões próprias até Lenda. Segundo a Riot, apenas uma porcentagem de um dígito dos jogadores deverá alcançar a classificação máxima.
A seleção de Campeões terá um sistema de preferência de posições. O jogador poderá ordenar as funções desejadas, e o pareamento tentará priorizar as primeiras escolhas sem comprometer o tempo das filas.
O que é o Nível do Classic?
O Nível do Classic será uma trilha gratuita e permanente, semelhante ao nível de conta. O progresso será obtido ao jogar partidas do modo.
Entre as recompensas estão:
- Runas e Talentos;
- Influence Points;
- Essência Azul;
- Páginas de runas;
- Acesso à Jornada do Invocador;
- Itens cosméticos.
Essa progressão será separada dos Passes Clássicos de Temporada, que funcionarão de forma semelhante aos Passes de Batalha e terão trilhas gratuita e paga.
Skins antigas terão versões próprias

As Skins Clássicas recuperam a aparência dos Campeões entre 2009 e 2013. Elas serão liberadas com Emblemas de Skin Clássica obtidos nos passes ou comprados na Loja.
Também haverá Cromas Clássicos e Retratos. Os Retratos são artes alternativas exibidas na tela de carregamento e podem variar entre desenhos simples e novas interpretações dos Campeões.
Skins Clássicas, Cromas Clássicos e Retratos funcionarão somente dentro do League of Legends Classic. Parte das skins já existentes estará disponível desde a estreia, com novas opções adicionadas gradualmente.
Jogadores poderão votar no futuro do Classic
O Conselho será o sistema de votação da comunidade. Por meio dele, os jogadores poderão influenciar decisões como a inclusão de Campeões, a produção de skins e possíveis mudanças de jogabilidade.
O acesso será liberado pela progressão do Nível do Classic. Jogar mais partidas aumentará o poder de voto do usuário, dando mais influência a quem participa com frequência.
Balanceamento e integridade competitiva continuarão sob responsabilidade da equipe de desenvolvimento. O Conselho será usado nas decisões em que a Riot pretende consultar diretamente a comunidade.
League of Legends Classic chega em 29 de julho de 2026, junto da Atualização 26.15 e do início da terceira temporada do ano.

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