Microsoft quer levar clássicos do Xbox 360 para PCs e portáteis

Documento enviado a desenvolvedores também detalha a expansão da retrocompatibilidade e um sistema que transforma discos físicos em licenças digitais

Microsoft quer levar clássicos do Xbox 360 para PCs e portáteis
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A Microsoft pretende ampliar seu programa de retrocompatibilidade e permitir que jogos do Xbox 360 sejam lançados oficialmente para PC. A informação aparece em um documento recente enviado a desenvolvedores e obtido pelo site The Verge.

O plano também inclui suporte aos futuros aparelhos da marca, como o console de próxima geração conhecido internamente como Project Helix, computadores certificados como “Xbox PCs” e dispositivos portáteis com Windows. A chegada do catálogo do Xbox 360, porém, deve acontecer gradualmente entre 2027 e 2028.

A iniciativa é uma extensão do programa de retrocompatibilidade para PC anunciado oficialmente pela Microsoft em julho de 2026. Por enquanto, apenas quatro jogos do Xbox original foram disponibilizados, mas a empresa já afirmou que pretende preservar e levar mais títulos antigos aos computadores ao longo do tempo.

Como os jogos de Xbox 360 funcionarão no PC?

Segundo o documento vazado, as produtoras poderão decidir se desejam incluir seus jogos no novo programa. Cada empresa também terá controle sobre o preço, a disponibilidade na Microsoft Store e uma possível inclusão no Xbox Game Pass.

Isso significa que o catálogo não deve receber todos os jogos do Xbox 360 automaticamente. Questões envolvendo licenciamento de músicas, contratos antigos, marcas, servidores e direitos de publicação ainda podem impedir o retorno de determinados títulos.

O cronograma aponta para uma distribuição gradual entre 2027 e 2028, abrangendo PCs, portáteis e os aparelhos da próxima geração do Xbox. A Microsoft ainda não anunciou oficialmente essa etapa do programa, portanto as datas podem mudar.

Microsoft já começou a testar a tecnologia

Embora o Xbox 360 ainda não tenha sido citado publicamente pela empresa, os primeiros jogos do Xbox original lançados no PC oferecem uma pista importante sobre a tecnologia adotada.

Pacotes analisados após o lançamento indicam que títulos como Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge e Fuzion Frenzy funcionam dentro de uma camada de emulação do Xbox 360 no Windows.

O computador executa uma versão do ambiente do Xbox 360, que, por sua vez, utiliza a antiga tecnologia de retrocompatibilidade criada para rodar jogos do primeiro Xbox. Essa estrutura sugere que parte da base técnica necessária para executar títulos da geração Xbox 360 no PC já está em funcionamento.

Quais jogos antigos do Xbox já estão disponíveis no PC?

A primeira etapa do programa oferece quatro títulos:

  • Blinx: The Time Sweeper;
  • Conker: Live and Reloaded;
  • Crimson Skies: High Road to Revenge;
  • Fuzion Frenzy.

Os jogos podem ser comprados para PC e também fazem parte dos planos do Xbox Game Pass. Quem já possuía digitalmente uma das versões compatíveis no console recebeu acesso no computador por meio do Xbox Play Anywhere.

As versões para PC incluem recursos como resolução até quatro vezes maior, sincronização vertical, modos de tela cheia e janela, filtragem anisotrópica e melhorias de serrilhado. Alguns jogos do Xbox original também devem receber conquistas.

O documento vazado indica que o lançamento completo da primeira fase, ainda concentrada no Xbox original, está previsto para outubro de 2026.

Como funcionará o Xbox disc-to-digital?

Outra parte do planejamento envolve o programa disc-to-digital, criado para permitir que jogadores transformem discos físicos em licenças digitais.

O sistema funcionaria ao inserir um disco compatível de Xbox One ou Xbox Series X em um console com leitor. O jogo concederia uma licença digital associada simultaneamente à conta do usuário e àquela mídia física específica.

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A licença poderia ser utilizada em outros aparelhos do ecossistema Xbox. Jogos com suporte ao Xbox Play Anywhere também poderiam ser acessados no PC, enquanto títulos incluídos no Xbox Cloud Gaming poderiam ser transmitidos pela nuvem mediante uma assinatura compatível do Game Pass.

O disco, entretanto, continuaria sendo necessário para comprovar a propriedade. Caso a mídia fosse vendida, emprestada ou utilizada por outra conta, o acesso digital seria transferido para o novo usuário. O antigo proprietário perderia a licença, evitando que duas pessoas utilizassem permanentemente uma única cópia.

Discos de Xbox 360 serão convertidos?

Não. As informações disponíveis apontam que o disc-to-digital será compatível apenas com discos de Xbox One e Xbox Series X.

Mídias do Xbox 360 e do primeiro Xbox não fazem parte do programa atualmente. Portanto, a futura chegada de jogos do Xbox 360 ao PC não significa que jogadores poderão inserir um disco antigo e obter automaticamente uma versão digital.

A disponibilidade continuará dependendo da participação das produtoras e da criação de novas licenças digitais para cada jogo.

Quando o disc-to-digital será lançado?

O planejamento original previa um teste público com participantes do Xbox Insider em julho de 2026, seguido por uma liberação geral em agosto.

O teste, no entanto, foi adiado. Até o momento, a Microsoft não apresentou uma nova data nem confirmou se o lançamento geral ainda acontecerá durante agosto.

Funcionários da empresa já estavam testando internamente o sistema desde antes de julho. A tecnologia deve aceitar jogos com mais de um disco, conteúdos adicionais incluídos na mídia e cópias distribuídas em pacotes com consoles, embora determinados discos antigos de Xbox One possam ser incompatíveis.


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